- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂系列難纏怪物盤(pán)點(diǎn) 黑暗之魂令人討厭的怪物
- 來(lái)源:死亡·公寓
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
NO.7 車神健在 車輪骷髏
我們走到哪里,那里就是我們的賽道。
令人聞風(fēng)喪膽的車輪骷髏在速度速度速度加快的節(jié)奏中碾壓著玩家,并一次次用瀟灑的腳剎式漂移調(diào)戲著對(duì)手,伸出拳頭比一比,你說(shuō)誰(shuí)怕誰(shuí)拿起武器便沖了上去結(jié)果發(fā)現(xiàn)拐角處藏著另外幾只車神......
骷髏車神可以說(shuō)是魂系列里最令人頭痛的敵人了,傷害奇高無(wú)比同時(shí)只要正面吃到就是多段傷害,對(duì)于一些沒(méi)有重甲沒(méi)韌性的玩家來(lái)說(shuō)吃中就等于不斷鬼畜然后會(huì)篝火。由于沉迷飆車這些骷髏永遠(yuǎn)是成堆出現(xiàn),更是在地下墓室、狩獵森林以及卡薩斯地下賽道里盡情馳騁。
魂1的車神棲息于地下墓室中三帖家族門(mén)前,只要看到你就會(huì)瘋狂飆車然后讓你不斷受苦。這些骨瘦如柴的骷髏架子無(wú)時(shí)無(wú)刻不在用華麗的甩尾炫耀著自己的車技。
魂2......嗯......啊......這個(gè)......大名鼎鼎的車神居然只是送菜boss骷髏王招出來(lái)的將有小弟......說(shuō)起骷髏王這個(gè)boss,創(chuàng)意和設(shè)計(jì)真是不錯(cuò),就是太沒(méi)有挑戰(zhàn)性,打法無(wú)非就是三個(gè)逼格極高的本體倆近戰(zhàn)一法爺雖然他們都會(huì)扔火球,先打死一個(gè)等著漫山遍野的小弟出來(lái)然后借助兩根骷髏柱子的地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行秦王走位即可,反復(fù)幾次既可以輕松搞定,在我看來(lái)如果不是那悲壯凄涼的配樂(lè)為他們加分不少否則這一堆羊蝎子估計(jì)早就和輝石鎮(zhèn)傳銷組織排排坐了。說(shuō)起狩獵森林也是魂2惡意比較深的一張地圖,除了藏得很好的盜賊敵人(有拿弓的拿雙刀的拿雞腿的)以外還有手持糞叉以及五十度灰同款皮鞭的捕快們,更不要說(shuō)邢使戰(zhàn)車門(mén)口追你到天涯海角的四大名捕......扯遠(yuǎn)了,骷髏王的實(shí)力就算放在弱雞如云的魂2中也實(shí)在說(shuō)不過(guò)去,比起隔壁血源的亞楠三基佬實(shí)在沒(méi)得看。按照正常人的思路是先殺法爺再對(duì)付近戰(zhàn),可是當(dāng)他們看見(jiàn)遍地尸骸中拔地而起的車輪就悔不該當(dāng)初......是的打死法爺骷髏后會(huì)出現(xiàn)車輪骷髏,然后在專屬賽道中盡情飆車把你摩擦致死。所以我一般的順序是拿吶喊之戟的和拿雙刃刀(好像是)的優(yōu)先干掉,會(huì)出現(xiàn)普通骷髏或者盔甲骷髏大概一萬(wàn)個(gè)左右吧。等你把這左右護(hù)法搞死之后就放心大膽的去浪吧,畢竟也就那么幾個(gè),只要不作死是不會(huì)被摩擦的。
魂3的車神骷髏待遇還算不錯(cuò),在卡薩斯地下spa出鏡率還可以,煙熏湖地暖公司的安保系統(tǒng)大弩炮那里也和墓地舞王雙宿雙飛,而且在煙熏湖那里敵人的位置都在掩體之后,除非事先卡視角否則就是一頓亂舞。打霸王沃尼爾的時(shí)候,他老人家也有可能招出車神,反正我只見(jiàn)過(guò)一次還是幫朋友推圖的時(shí)候,老人家神乎其技的招出一地圖的車輪滾滾...然后我們就在一陣鬼畜中默默狗帶了。
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