- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂系列十大王者盤點(diǎn) 系列十大王者背景介紹
- 來(lái)源:死亡·公寓
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
NO.1 記憶中的點(diǎn)滴:薪王們的化身
諸君,還記得那一記陽(yáng)光槍帶給我們的感動(dòng)嗎?
作為魂3的最終boss,撇開(kāi)實(shí)力不談,薪王化身的動(dòng)作以及外形我絕對(duì)給滿分:幾乎被燒為焦炭的盔甲、手中熊熊燃燒的螺旋劍正是每一個(gè)傳火者的縮影,正是每一個(gè)傳火者的靈魂匯聚為一體的最好縮影。不論傳火是不是正道,每一個(gè)走在這條道路上的人都經(jīng)歷過(guò)失去和痛苦,都是一路披荊斬棘,默默燃燒自己,而這個(gè)化身就是對(duì)他們最好的致敬。
薪王化身相信讓不少人眼前一亮,作為最終boss他不能算作完美卻可以說(shuō)非常稱職,強(qiáng)烈的攻擊欲望以及極高的防御力都是魂3中不多見(jiàn)的,而且武器的變形也是讓人拍案叫絕,武器的多樣性更是為這場(chǎng)戰(zhàn)斗添加了挑戰(zhàn)性:長(zhǎng)槍模式下的突刺的回旋斬傷害高范圍廣,法師模式下的靈魂塊和靈魂激流都是讓人頭痛的招數(shù);彎刀模式下的靈活與快攻更是讓持盾黨無(wú)從招架。二階段的攻擊更是不可小覷,伴隨著火焰的大型多段AOE以及時(shí)不時(shí)的落雷都是那樣的奪人眼球。夢(mèng)幻的場(chǎng)景和史詩(shī)般的對(duì)戰(zhàn)為魂系列收關(guān)作畫上了完美的句號(hào)。
沒(méi)人知道這些靈魂在火爐的世界中經(jīng)歷了多長(zhǎng)時(shí)間,在與玩家交手時(shí),他們完美的展現(xiàn)了自己:陽(yáng)光槍、喧嘩踢、諸神之怒以及彎刀靈活的翻騰都令我們感到如此熟悉,又如此陌生。我們從病村的懸崖走到不死鎮(zhèn)的吊橋;跳出推土塔的毒池走到法蘭要塞的高墻;從風(fēng)景秀麗的海德巨火塔一路殺到尸骸滿地的洛斯里克王城;逃出廢淵,卻一頭栽進(jìn)妖王詭異庭院的毒池;在晦暗狩獵森林與骷髏王且戰(zhàn)且退又在草木皆兵的卡薩斯與霸王刀劍相向;我們筋疲力盡的擊倒過(guò)翁斯坦與阿爾特留斯,卻又一次與熔鐵惡魔和英雄古達(dá)陷入苦戰(zhàn);打敗鋼鐵巨偶的我們疲憊不堪,轉(zhuǎn)身卻看到站在雨中的鏡子騎士;拿到灰霧核心,興高采烈的我們一不留神跌入了無(wú)主墓地。傳火祭祀場(chǎng),如蜜,又是傳火祭祀場(chǎng),我們這一路上就如同真正的傳火者一樣,也許我們?cè)缇驮谝淮未嗡劳?,一次次站起時(shí)加入了薪王們的行列。奧斯卡、哈維爾、安德烈、魯卡提耶、帕吉...這些形形色色的人匯聚在我們身邊,不論是否給予我們幫助,但他們一直陪同我們走完這段艱辛的旅程。無(wú)數(shù)英雄的靈魂匯聚在這尊燃燒的盔甲上,這其中,就有我們這群毫不起眼的不死人吧。
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