黑暗之魂3彈切操作簡(jiǎn)介及技巧介紹 黑魂3PVP心得
- 來源:千裂·新一
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
二 簡(jiǎn)介魂12彈切操作
如上所說,在魂1中,避免過少的戒指位以及負(fù)重限制,有利用彈切操作來臨時(shí)切換處決所需裝備的做法。同樣的,在魂2中雖然是70%的負(fù)重限制,4個(gè)戒指位,更長(zhǎng)的處決后搖時(shí)間,但這種技巧還是延續(xù)到了魂2,成為魂系列pvp一個(gè)比較喜聞樂見的觀賞性操作了。
這里簡(jiǎn)單說一說魂12彈切會(huì)用到的種類及難度,還有最大難度彈切的操作
魂1:大體和魂3彈切很像,但兩個(gè)戒指位比起魂3更加苛刻。武器+戒指,武器+雙戒指,武器/戒指,不多介紹,等魂3片段再細(xì)說。
有意義最難切換:三換 (切換均為增加傷害為有意義,反之則為無意義)
無意義最難切換記錄:五換(不記得有沒有六換了,日本老怪物總能創(chuàng)造奇跡,先說個(gè)自己比較懂的吧)
魂2:這一作沒有增加處決傷害的戒指,多為切換重武器處決,一換比較常見且容易掌握。也有殘血時(shí)切換重武器+紅淚戒指處決的做法。
有意義最難切換:五換(其實(shí)應(yīng)該是四換,不過那個(gè)五換操作也實(shí)質(zhì)增加了傷害,姑且算是五換)
無意義最難切換:四換+脫全身裝備
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