- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
黑暗之魂3韌性及霸體機(jī)制算法說(shuō)明 霸體機(jī)制詳解
時(shí)間:2016-11-09 19:53:41
- 來(lái)源:EbonyDick
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
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黑暗之魂3韌性及霸體機(jī)制算法說(shuō)明
韌性機(jī)制算法
補(bǔ)充:關(guān)于護(hù)甲強(qiáng)韌的疊加,是非線性的疊加
比如,狼2加8點(diǎn)韌,全套哈維爾50.15韌,兩者同時(shí)裝備,護(hù)甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%,
匕首削韌
直劍曲刀斧子太刀鞭子削韌
錘子削韌
刺劍削韌
大劍削韌
巨劍大曲巨斧削韌
大錘削韌
槍戟削韌
長(zhǎng)槍削韌
鐮刀削韌
爪子(含惡魔指虎)削韌
護(hù)手帶削韌
本文導(dǎo)航
常見(jiàn)問(wèn)題
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