劍風(fēng)傳奇無(wú)雙怎么查看無(wú)雙技能 查看無(wú)雙技能條方法
- 來(lái)源:adamlove18
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
左下角的技能條是氣槽滿了后可以爆氣,每爆一次上限加1,初期最多到3,爆氣模式中砍人獲得白色晶體加無(wú)雙槽,滿了可以放但是必須是在爆氣中
1-3條技能條滿了可以施放類似狂暴攻擊,就是攻擊加強(qiáng),目前看是攻擊力外加攻擊范圍以及速度,釋放之后槽會(huì)不停減少,在此期間打怪會(huì)有類似魂的能量吸收,會(huì)增加最左邊豎著的類似必殺槽,在技能槽沒(méi)減少到最低且必殺槽攢滿的情況下,按圓圈可以施放必殺技,類似無(wú)雙技,但是這作的傷害非常高,1-3條技能條我看解釋意思就是維持時(shí)間的長(zhǎng)短,好像可以到5,就是條越多,你開(kāi)啟之后維持的時(shí)間越長(zhǎng),就是說(shuō)如果怪密集,你在開(kāi)啟之后持續(xù)時(shí)間內(nèi)有造成一個(gè)必殺接一個(gè)必殺的爽快清屏可能。
打劇情開(kāi)了佐德,目前只能玩free模式,但是感覺(jué)根本停不下來(lái),佐德對(duì)應(yīng)R2的變身技能,對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)依然是下面1-3那個(gè)技能條,技能條滿了開(kāi)啟,然后必殺槽滿就可以2擇,按圓圈是釋放必殺技,按R2就是進(jìn)入變身狀態(tài),然后變身持續(xù)的時(shí)間就是1-3技能條開(kāi)啟之后持續(xù)的時(shí)間,在此期間如果必殺條滿可以釋放變身之后的必殺技,應(yīng)該后面能變身的角色都是這種系統(tǒng)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論