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全境封鎖1.4更新了什么

時(shí)間:2016-10-25 16:07:53
  • 來源:育碧中國(guó)
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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二、游戲更改與調(diào)整

殺死敵人的NPC已經(jīng)降低。

對(duì)敵人AI做了許多改進(jìn)。

玩家彈藥容量在30級(jí)之后增加了50%。

當(dāng)配對(duì)時(shí),如果群組隱私允許,游戲現(xiàn)在將嘗試重新填充空插槽。

燃燒和爆炸回合將不再應(yīng)用狀態(tài)效應(yīng),如交錯(cuò)和火災(zāi)。

執(zhí)行戰(zhàn)斗后,精度現(xiàn)在將被降低一段短時(shí)間。

添加了離開組和注冊(cè)配對(duì)之間的延遲。

武器雜志現(xiàn)在在從彈藥箱重新填充時(shí)重新填充。

從運(yùn)營(yíng)基地起草的材料掉落現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)30級(jí)后的高端品質(zhì)。

從游戲中刪除清除。清除作為所有齒輪件上的次要統(tǒng)計(jì)。新的齒輪件不能再滾動(dòng)清掃。

Rogue玩家的地圖指示器現(xiàn)在隨著距離玩家越近而越來越大。

玩家手榴彈傷害現(xiàn)在與當(dāng)前的世界級(jí)別縮放,以確??缭绞澜缂?jí)的NPC的一致效率。

獵槍NPC:它們的傷害衰減和精度略有降低。這應(yīng)該限制他們的范圍和降低他們的殺傷力在長(zhǎng)中程戰(zhàn)斗。

NPC AI的幾個(gè)改進(jìn)。

玩家健康將在戰(zhàn)斗時(shí)逐步再生。

更新了NPC對(duì)玩家威脅的反應(yīng),現(xiàn)在允許玩家更可預(yù)測(cè)地管理敵人的農(nóng)業(yè)

活動(dòng),樂透,獎(jiǎng)勵(lì)

全球變化

所有NPC現(xiàn)在都有機(jī)會(huì)掉落高端和齒輪組項(xiàng)目,更強(qiáng)的敵人(老將,精英)有更高的機(jī)會(huì)下降。

從除了Incursion之外的所有活動(dòng)中刪除Gear Set Weighting。任何齒輪組現(xiàn)在可以從任何活動(dòng)中。

每周和每日任務(wù)戰(zhàn)利品緩存現(xiàn)在放棄項(xiàng)目縮放與玩家當(dāng)前齒輪得分。

為L(zhǎng)evel 33 mods和Gear Score 229 High End添加了新的藍(lán)圖。

增加現(xiàn)場(chǎng)熟練度:玩家現(xiàn)在可以獲得超過30級(jí)的經(jīng)驗(yàn),并賺取戰(zhàn)利品緩存。

更新供應(yīng)商庫(kù)存:

項(xiàng)目質(zhì)量將適應(yīng)更好的玩家水平在1到30進(jìn)展。

當(dāng)玩家達(dá)到等級(jí)30時(shí),供應(yīng)商現(xiàn)在將物品Gear Score 163賣給229。

添加更多高端產(chǎn)品以所有貨幣銷售。

在Phoenix Credits和Dark Zone供應(yīng)商添加更多Gear Set項(xiàng)目:

Phoenix Credit供應(yīng)商銷售每個(gè)齒輪組的1個(gè)隨機(jī)槽

暗區(qū)供應(yīng)商為每個(gè)插槽銷售1個(gè)隨機(jī)齒輪組

供應(yīng)商現(xiàn)在將銷售所有貨幣的Sealed Cache。

Marksman步槍,AR和Shotgun價(jià)格已經(jīng)降低。

齒輪組項(xiàng)目現(xiàn)在成本高達(dá)高端齒輪件,導(dǎo)致大幅度的價(jià)格下降。

DZ基金的項(xiàng)目?jī)r(jià)格已調(diào)整。齒輪得分182項(xiàng)目?jī)r(jià)格略有上升,因?yàn)辇X輪得分204項(xiàng)目?jī)r(jià)格小幅下降。這些變化是為了使具有齒輪得分的項(xiàng)目更加正?;降靥岣邇r(jià)格。

鳳凰信用等級(jí)182中的物品價(jià)格略有下降,而物品等級(jí)229稍微上升。這些變化是為了使具有齒輪得分的項(xiàng)目的價(jià)格增加更規(guī)范化。

對(duì)任務(wù)期間遇到的所有命名NPC和實(shí)際老板以外的侵入,丟棄率已被修改。他們不再保證高端滴。相反,他們將保證制作材料,并有機(jī)會(huì)放棄高端或齒輪組項(xiàng)目。

鳳凰信貸供應(yīng)商已被從運(yùn)營(yíng)基地的技術(shù)翼中刪除。

Division Tech已被刪除,作為所有高端和齒輪組藍(lán)圖的要求。

打開世界

漫游者NPC組和老板現(xiàn)在回到了開放的世界。他們現(xiàn)在每4小時(shí)重復(fù)一次。

主要任務(wù)

所有主要任務(wù)的最新獎(jiǎng)勵(lì):

正常模式

Boss掉落:

1x高級(jí)或高端

獎(jiǎng)勵(lì):

1x Superior

困難模式

Boss掉落:

1x高端

獎(jiǎng)勵(lì):

1x高端

挑戰(zhàn)模式

Boss掉落:

1x高端

1x齒輪組

1x高端Mod

獎(jiǎng)勵(lì):

2x高端或齒輪組

30 Phoenix Credits

搜索和銷毀和高價(jià)值目標(biāo)

Search&Destroy現(xiàn)在將在任務(wù)板完成正常的搜索和毀滅,10為關(guān)鍵搜索和毀壞(而不是2和4)獎(jiǎng)勵(lì)玩家5 Target Intel。

每周HVT供應(yīng)商現(xiàn)在銷售每種合同類型2,而不是1。

向合同池添加了40個(gè)新的高價(jià)值目標(biāo)合同。

高值目標(biāo)合同的價(jià)格已調(diào)整和規(guī)范,以避免重疊。這導(dǎo)致許多合同的成本總體略微降低。

每日高價(jià)目標(biāo)現(xiàn)在全部與組規(guī)模成比例。

一些最困難的HVT合同的難度已經(jīng)略微降低。

敵人在搜索和毀滅任務(wù)現(xiàn)在將是正常和退伍軍人,而不是大多數(shù)精英。

所有高價(jià)值和高風(fēng)險(xiǎn)合約的最新獎(jiǎng)勵(lì):

每日低成本高價(jià)值目標(biāo)

Boss掉落:

1x高端或齒輪組

獎(jiǎng)勵(lì):

15 Phoenix Credits

每日中期成本高價(jià)值目標(biāo)

Boss掉落:

1x高端或齒輪組

獎(jiǎng)勵(lì):

1x高端

20 Phoenix Credits

每日高成本高價(jià)值目標(biāo)

Boss掉落:

1x高端或齒輪組

獎(jiǎng)勵(lì):

1x高端或齒輪組

25 Phoenix Credits

每周低成本高價(jià)值目標(biāo)

Boss掉落:

2x高端或齒輪組

1x高端模

獎(jiǎng)勵(lì):

1x高端

1x齒輪組

50 Phoenix Credits

每周高成本高價(jià)值目標(biāo)

Boss掉落:

1x齒輪組

1x高端或齒輪組

1x高端

獎(jiǎng)勵(lì):

2x高端

1x齒輪組

50 Phoenix Credits

每周低成本高風(fēng)險(xiǎn)目標(biāo)

Boss掉落:

2x高端或齒輪組

1x高端模

獎(jiǎng)勵(lì)

1x齒輪組

1x高端

1x高端武器

60 Phoenix Credits

每周高成本高風(fēng)險(xiǎn)目標(biāo)

Boss掉落:

1x齒輪組

1x高端或齒輪組

1x高端模

獎(jiǎng)勵(lì)

2x齒輪組

1x高端

1x高端武器

70 Phoenix Credits

地下

玩家現(xiàn)在可以獲得超過40級(jí)的地下體驗(yàn),并獲得更多的地下緩存。

所有地下運(yùn)營(yíng)的更新獎(jiǎng)勵(lì):

指令現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)與鳳凰點(diǎn)數(shù)和不再項(xiàng)目。

正常模式(boss下降)

1x高級(jí)或高端

機(jī)會(huì)的高端mod

硬模式(boss下降)

1x高端或齒輪組

1x齒輪組

機(jī)會(huì)的高端mod

挑戰(zhàn)模式(boss掉落)

2高端或齒輪組

1x齒輪組

機(jī)會(huì)的高端mod

入侵

Falcon Lost現(xiàn)在在每次C4爆炸后都有額外的檢查點(diǎn)。

4騎士農(nóng)場(chǎng)蓋已經(jīng)修改,以防止玩家避免RC汽車爆炸。

當(dāng)群組在最后一個(gè)檢查點(diǎn)擦除并重新生成時(shí),現(xiàn)在冷卻時(shí)間將重置。

更改齒輪加權(quán):不是保證特定的齒輪組,每個(gè)侵入現(xiàn)在將保證特定的齒輪槽項(xiàng)目

Falcon Lost:手套和面具

晴天:身體護(hù)甲和皮套

龍巢:背包和護(hù)膝

所有入住的最新獎(jiǎng)勵(lì):

挑戰(zhàn)模式

Boss掉落:

2x高端或齒輪組

1x高端武器

1高端Mod

命名武器的機(jī)會(huì)

100鳳凰信用

獎(jiǎng)勵(lì):

2x高端或齒輪組

英雄模式

Boss掉落:

2x高端或齒輪組

1x高端武器

1x齒輪組

1高端Mod

命名武器的機(jī)會(huì)

120鳳凰信貸

獎(jiǎng)勵(lì):

2x齒輪組

1x高端武器

1x高端或齒輪組

黑暗區(qū)

更新獎(jiǎng)勵(lì)老板滴和供應(yīng)滴在黑暗區(qū):

Boss掉落:

1x高端或齒輪組

1x高端裝備或武器模塊

供應(yīng)水滴

1x高端或齒輪組

1x齒輪組

1x高端Mod

15 Phoenix Credits

齒輪狀態(tài)

從所有齒輪物品中移除技能獎(jiǎng)勵(lì)。相反,背包,皮套和護(hù)膝現(xiàn)在將有額外的插槽專用于性能模式(背包= 2,皮套= 1,護(hù)膝= 1)。請(qǐng)注意,此更改不會(huì)追溯。

Gear Score 182以上的Gear items現(xiàn)在將在每個(gè)主要屬性中提供固定的基礎(chǔ)屬性(這除了現(xiàn)有的隨機(jī)主要的stat獎(jiǎng)勵(lì))

182 = 48火器,耐力和電子

204 = 101火器,耐力和電子

229 = 148火器,耐力和電子

減少額外獎(jiǎng)金的范圍,例如重?fù)裘袔茁驶虮^傷害。

性能模塊提供的重新平衡獎(jiǎng)金。

已移除齒輪得分(這不適用于基于百分比的統(tǒng)計(jì)資料)之間的重疊數(shù)據(jù)。

裝甲已經(jīng)大修:

你的護(hù)甲值現(xiàn)在有不同的傷害減免值,取決于你所處的世界層

損害減免已上限為70%

達(dá)到傷害減免上限現(xiàn)在需要更多的護(hù)甲,迫使你做出有意識(shí)的決定規(guī)定這個(gè)統(tǒng)計(jì)

韌性現(xiàn)在考慮所有傷害恢復(fù)力

減少50%的裝備上的傷害加成的健康。此更改也適用于現(xiàn)有齒輪。游牧人2件獎(jiǎng)金不受此更改的影響。

技能加速加值現(xiàn)在將直接影響技能冷卻時(shí)間相同的金額。例如,10%的技能急速會(huì)使技能冷卻時(shí)間減少10%。

全球再平衡傳遞齒輪人才:

完成:榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)三倍(無變化)

精明:你的剪輯的前3個(gè)子彈有5%的機(jī)會(huì)進(jìn)行嚴(yán)重命中(而不是5到10%)

狡詐:重新加載后,您使用此武器的下一次射擊的命中幾率高出10%(而不是5%至10%)

決定性:你的側(cè)臂的爆頭造成35%的傷害(而不是10%到25%)

持久:在你的最后一段,你的健康持續(xù)地重新生成填滿段(沒有變化)

有力:你的護(hù)甲增加15%,而你的簽名技能是活躍的(而不是5到15%)

發(fā)明:當(dāng)你完全健康時(shí),你的技能增加15%(而不是5到15%)

敏捷:在做掩護(hù)以覆蓋在戰(zhàn)斗中移動(dòng)時(shí),每治療1米,你可以治療2%的最大生命值(沒有變化)

感知:你的黃金找到獎(jiǎng)金增加15%(而不是10到25%,不再增加項(xiàng)目查找)

繁榮:關(guān)鍵頭像授予你信用(沒有變化)

快速:你的治療技能的冷卻時(shí)間減少15%(而不是5到15%)

魯莽:你造成的傷害提高8%,造成10%的傷害(而不是5%到15%的傷害)

恢復(fù):當(dāng)?shù)竭_(dá)目的地時(shí),在覆蓋機(jī)動(dòng)時(shí)所造成的傷害會(huì)在5秒內(nèi)重新生成(無變化)

刷新:當(dāng)你的健康在最后一段,所有你的治療提高30%(而不是10%到30%)

恢復(fù):當(dāng)你受到狀態(tài)效應(yīng)的影響,你每秒治愈2%(沒有變化)

恢復(fù):消耗一個(gè)medkit也消除所有負(fù)面狀態(tài)影響從你(沒有改變)

無情:你的技能所造成的傷害的5%返回給你治療(而不是3%)

資源:所有應(yīng)用于您的治療也應(yīng)用于您的技能對(duì)象(無變化)

堅(jiān)固:你在掩護(hù)時(shí)擁有10%的護(hù)甲(而不是25%到50%)

野蠻人:你的關(guān)鍵命中機(jī)會(huì)提高7%針對(duì)目標(biāo)不在掩護(hù)(而不是5到15%)

專業(yè):你的火器和耐力的200%被添加到你的技能強(qiáng)度(而不是15% - 注意,大幅增加也是由于一種新的計(jì)算方法)

堅(jiān)定:在覆蓋,健康恢復(fù)踢的兩倍快(沒有變化)

堅(jiān)固:當(dāng)你在同一封面上保持超過4秒(而不是5到15%和10秒)時(shí),你的護(hù)甲會(huì)增加15%

技術(shù):當(dāng)你的簽名技能活躍時(shí),你的技能強(qiáng)度提高15%(而不是5到15%)

堅(jiān)韌:使用Medkit會(huì)使你的傷害提高10%,持續(xù)10秒(而不是5到10%)

強(qiáng)大:所有你的治療技能都有過治療功能(沒有改變)

字符人才

鏈反應(yīng):從40%減少50%的傷害加值至20%

技能

全球變化

技能力量將不再線性地縮放,而是將遵循收益遞減的曲線。

刪除了大多數(shù)技能的硬帽。

預(yù)期技能力量現(xiàn)在是3倍高。電子技能的功率已經(jīng)乘以3。

技能急速現(xiàn)在已經(jīng)限制在60%,以防止太冷的冷卻時(shí)間。

所有技能,除了簽名技能現(xiàn)在有5秒的最低冷卻時(shí)間。

(僅引用值,級(jí)別1字符)

急救

全球變化

所有冷卻時(shí)間設(shè)置為60秒

技能力從100%降到70%,冷卻時(shí)間縮短。

基本技能

治療帽增加了300%,高達(dá)30萬

自我治愈從550增加了81%到1000

Ally-Heal從550增加了81%到1000

除顫器

自我治愈從550增加了36%到750

Ally-Heal從550增加了172%到1500

過量

自愈從750增加到1500的100%

盟友治愈不變,750

助推器射擊

自愈率從440增加105%至900

盟友愈合從600增加了50%到900

脈沖

全球變化

減少的臨界命中幾率,技能力從100%到50%

減少臨界命中傷害的縮放,技能能力從100%降低到50%

技能力從100%降低到80%的冷卻時(shí)間縮短

基本技能和模式關(guān)鍵命中幾率設(shè)置為6%

基本技能

暴擊傷害從20%下降70%至6%

Recon Pack

暴擊傷害從20%下降70%至6%

加擾器

暴擊傷害從20%下降70%至6%

當(dāng)使用Pusle與此mod添加威脅減少

戰(zhàn)術(shù)掃描儀

暴擊傷害從25%降低了8%

冷卻時(shí)間從70秒減少15%至60秒

炮塔

全球變化

技能力從100%降低到80%的冷卻時(shí)間縮短

基本技能和所有mod(除了Zapper)健康從1000增加了50%到1500

基本技能和所有mod(除了Zapper)從30秒增加50%到45秒

將技能力量設(shè)置為200%

基本技能

距離從30米增加17%,達(dá)到35米

主動(dòng)傳感器

距離從30米增加17%,達(dá)到35米

傷害從18點(diǎn)增加到22點(diǎn),增加了22%

龍嘴

傷害從30%增加20%至36

Zapper

距離從20米下降20米至16米

健康從1000減少50%至500

傷害從10減少了80%

支持站

全球變化

當(dāng)玩獨(dú)奏時(shí),如果玩家在他的火車站活動(dòng)期間下降,他將能夠恢復(fù)自己

基本技能和所有mod(除了生命支持)的愈合率從30增加了67%到50

基本技能和所有mod(除了Immunizer)生命從30秒減少50%到20秒

基本技能和所有mod健康從500增加100%到1000

基本技能和所有mod不再有治愈率上限

基本技能和所有mod不再有生命周期上限

基本技能和所有mod:從90秒減少基礎(chǔ)冷卻時(shí)間44%到50秒

縮放冷卻時(shí)間,技能力設(shè)置為80%

生命保障

復(fù)活時(shí)間從5秒減少40%到3秒

距離從6米增加了33%,到8米

治療率從30增加100%至60

Ammo緩存

治療率提高到與其他模式相同的水平從24至30(增加25%)

技能加速加值減少70%從50%到15%

免疫劑

使用壽命從24秒減少了33%到16秒

粘性炸彈

全球變化

基本技能和所有mod不再有傷害上限

技能等級(jí)傷害設(shè)置為125%

縮放技能冷卻功率設(shè)置為80%

基本技能和所有mod:PVP修飾符從90%減少了51%到44%

基本技能

冷卻時(shí)間從50秒增加到90秒

接近保險(xiǎn)絲

冷卻時(shí)間從50秒增加到90秒

Flashbang

爆炸范圍從8米下降25%至6米

BFB

冷卻時(shí)間從70秒增加到125秒

移動(dòng)封面

全球變化

基本技能和所有mod不再有健康上限

基本技能和所有mod不再有冷卻時(shí)間

爆破盾

最小和最大傷害現(xiàn)在縮放與技能力量

最小和最大損傷現(xiàn)在顯示在工具提示中

抗爆性從12.5%提高180%至35%

反措施

健康從6000增加到8000,增長(zhǎng)了33%

使用此封面時(shí)增加了威脅降低

延期

使用此封面時(shí)添加了威脅生成

尋求礦

全球變化

基本技能和所有mod不再有健康上限

基本技能和所有mod不再有冷卻時(shí)間

基本技能和所有mod(除了群集)健康從150增加100%到300

基本技能和所有mod(除了氣體加注)冷卻時(shí)間從70秒減少29%到50秒

縮放技能冷卻功率設(shè)置為80%

基本技能

傷害從1000增加100%到2000

氣爆

傷害從300增加100%到600

半徑從4米增加25米,達(dá)到5米

集群現(xiàn)在應(yīng)用流血效應(yīng)頂部其常見的損害

健康從50增加100%到100

傷害從300增加100%到600

充氣

冷卻時(shí)間從60秒減少17%至50秒

彈道盾

全球變化

基本技能和所有mod不再有傷害上限

基本技能和所有mod不再有防御帽

基本技能和所有mod不再有健康上限

基本技能和所有mod不再有冷卻時(shí)間

基礎(chǔ)技能和所有mods冷卻降低11%從45到40秒

縮放技能冷卻功率設(shè)置為80%

將技能力量設(shè)置為200%

現(xiàn)在從NPC減少50%的傷害

基本技能和所有mod:部署盾牌時(shí)添加威脅生成

基本技能和所有mod:在部署盾牌時(shí)拍攝時(shí)增加了威脅生成

基本技能

基礎(chǔ)健康從3000增加到3750增加了25%

Kinectic斷路器

基礎(chǔ)衛(wèi)生從3000增加到3750,增加25%

反應(yīng)定位

基礎(chǔ)健康從4500增加到5625增加了25%

攻擊盾

健康從2250增加了25%到2812

智能封面

全球變化

智能覆蓋被破壞后,Smart Cover冷卻時(shí)間將開始

基本技能和所有模式傷害抗性從20%減少65%到7%

基本技能和所有mods損害獎(jiǎng)金替換為兩個(gè)獎(jiǎng)金:

武器穩(wěn)定性+ 7%

武器精度+ 7%

基礎(chǔ)技能和所有mods冷卻設(shè)置為60秒

技能強(qiáng)度設(shè)置為150%

技能強(qiáng)度設(shè)置為150%的武器穩(wěn)定性加值的縮放

技能等級(jí)設(shè)置為150%

基本技能和所有mod不再有范圍上限

陷阱

現(xiàn)在將一個(gè)穩(wěn)定性和準(zhǔn)確性debuff應(yīng)用于封面中的敵人:

武器穩(wěn)定性-5%

武器精度-5%

蓋上敵人的傷害加值設(shè)置為5%

抗損傷性從20%下降75%至5%

傷害獎(jiǎng)勵(lì)換成兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì):

武器穩(wěn)定性5%

武器精度5%

充電器

技能加速加值從20%下降25%至15%

隱瞞

使用此封面時(shí)增加了威脅降低

簽名技能

實(shí)施共享冷卻技巧:在一組中,從任何簽名技能獲得buff的玩家將在第一次運(yùn)行后30秒內(nèi)免除相同的簽名技能。

恢復(fù)鏈接簽名技能

恢復(fù)鏈接現(xiàn)在恢復(fù)隊(duì)友從死亡狀態(tài),并自動(dòng)恢復(fù)播放器下來,在獨(dú)奏發(fā)揮。

從40米增加25米至50米

瞬發(fā)治療現(xiàn)在治療目標(biāo)的總體健康的50%

隨著時(shí)間的推移愈合愈合140%,從5秒到12秒

隨著時(shí)間的推移愈合,現(xiàn)在治療目標(biāo)的總體健康的10倍

戰(zhàn)術(shù)鏈接簽名技能

已移除Critical Hit Chance bonus

傷害加成減少40%,從50%減少到30%

添加了3個(gè)新獎(jiǎng)金:

+ 50%RPM

+ 50%重新加載速度

+ 30%武器穩(wěn)定性

從25米到30米,增加20%的范圍

幸存者鏈接簽名技能

耐損傷性從80%降低到50%38%

持續(xù)時(shí)間從15秒減少20%至12秒

增加20%從25米到30米的范圍

武器

全球變化

命名的武器不再鎖定到特定的齒輪得分(大馬士革除外,只有一個(gè)齒輪得分)

世界層決定武器掉落或被買下時(shí)的裝備分?jǐn)?shù)

所有命名的武器藍(lán)圖已從其來源中刪除。如果你已經(jīng)有他們,他們將保留在你的藍(lán)圖列表中,但只允許你在這個(gè)特定的齒輪得分制造武器

命名的武器現(xiàn)在必須通過戰(zhàn)利品和供應(yīng)商獲得

DPS計(jì)算現(xiàn)在值每個(gè)武器類別的頭部傷害差異,以更準(zhǔn)確地指導(dǎo)玩家在改裝武器。

武器重新校準(zhǔn):當(dāng)重新校準(zhǔn)武器時(shí),玩家現(xiàn)在可以從最初的6個(gè)天賦(而不是3 + 1)中挑選6個(gè)天賦。這應(yīng)該降低RNG的影響,增加實(shí)際獲得你想要的人才,在你嘗試之前的機(jī)會(huì)。

武器模塊已經(jīng)改變:他們現(xiàn)在有一個(gè)主要的獎(jiǎng)金和一些金額更小的獎(jiǎng)金取決于模型的質(zhì)量。

武器模塊上的一些統(tǒng)計(jì)已合并為一個(gè):

水平穩(wěn)定性和初始子彈穩(wěn)定性現(xiàn)在與穩(wěn)定性合并

髖關(guān)節(jié)火精度現(xiàn)在與精度合并

傷害加成現(xiàn)在是加法的,而不是乘法。

武器天賦已經(jīng)重新平衡。

準(zhǔn)確度:精度提高25%(而不是20%至50%)

技能:使用技能將你的命中率提高7.5%,持續(xù)15秒(而不是3到10%,持續(xù)5秒)

平衡:當(dāng)肩膀時(shí)武器達(dá)到最大精度更快(沒有變化)

殘酷:+ 12%爆頭使用這個(gè)武器造成傷害(而不是10到25%)

能力:使用技能提高武器的處理15秒(處理提高25%,而不是20至50%,15秒而不是5至15秒)

命令:當(dāng)您的簽名處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)執(zhí)行的每次殺死都會(huì)將簽名技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(5至20)%(無變化)

能力:每當(dāng)你使用技能,你的武器傷害提高10%15秒(而不是5到15%,10秒)

冷酷:做爆頭會(huì)使你的技能冷卻時(shí)間減少5%(而不是2到7.5%)

致命:+ 15%致命的傷害(而不是5到30%)

破壞性:+ 15%使用這個(gè)武器鎧甲破壞(而不是3到20%)

決心:殺死目標(biāo)會(huì)使你的技能冷卻時(shí)間減少7.5%(而不是5到10%)

主導(dǎo):當(dāng)你的簽名技能活躍時(shí)執(zhí)行的每次殺死,將你的其他技能的冷卻時(shí)間減少10%(而不是3%10%)

兇猛:對(duì)精英和命名的敵人造成+ 10%的傷害(而不是5%至15%)

猛烈:+ 5%這個(gè)武器的命中率(而不是5到10%)

有害:每個(gè)命中有15%的機(jī)會(huì)將出血狀態(tài)效應(yīng)應(yīng)用于目標(biāo)(而不是3至15%)

強(qiáng)度:雜志的第一顆子彈有25%的機(jī)會(huì)將“火焰”狀態(tài)效果應(yīng)用于目標(biāo)(而不是3到13%)

Meticulous:殺死目標(biāo)有25%的機(jī)會(huì)立即重新填充您的雜志(而不是5%到25%)

掠奪性:殺死目標(biāo)會(huì)在20秒內(nèi)(而不是5到15%,5秒)重新生成35%的生命值,

準(zhǔn)備:當(dāng)距離目標(biāo)超過30米時(shí),你的傷害提高15%(而不是40米,5到15%)

精通:第一個(gè)子彈射擊在戰(zhàn)斗中有50%的機(jī)會(huì),導(dǎo)致一個(gè)重?fù)?而不是25到50%)

公務(wù)員:雜志的最后一顆子彈造成60%的傷害(而不是25%至60%)

Restored:這個(gè)天賦已經(jīng)從游戲中移除了

技能:頭部殺死與此武器增加簽名技能資源5%(而不是3至13%)

穩(wěn)定性:穩(wěn)定性提高35%(而不是20至50%)

穩(wěn)定:這個(gè)天賦已經(jīng)從游戲中移除

持續(xù):+ 6%殺死生命(而不是1至6%)

Swift:重載速度快15%(5到15%)

天賦:使用此武器殺死目標(biāo)會(huì)使你的技能提高15%,持續(xù)20秒(不重疊,殺死一個(gè)新目標(biāo)會(huì)刷新計(jì)時(shí)器)(而不是3到10%,5到15秒)

有毒:這種武器的頭像有15%的機(jī)會(huì)應(yīng)用盲狀態(tài)效應(yīng)(而不是5到15%)

受過訓(xùn)練:重?fù)艨蓪⒑灻寄苜Y源增加0.1%(無變化)

不原諒:傷害會(huì)根據(jù)你的身體缺失而增加:1個(gè)缺失段+ 10%; 2個(gè)缺失段+ 25%(而不是5到10%,15到25%)

惡毒:你的關(guān)鍵命中幾率增加10%,而你至少在兩個(gè)健康部分(而不是5到15%)

響應(yīng):當(dāng)距離目標(biāo)不到10米時(shí),你的傷害提高10%(而不是5到15%)

自我保護(hù):這種武器的重?fù)魰?huì)治療你3%的傷害(而不是0.5到3%)

全球平衡傳遞武器:

突擊步槍

G36:基礎(chǔ)傷害減少5%

Caduceus已經(jīng)修改了天賦,取代了刪除的天賦Restored和更好地適應(yīng)新的Gear Score縮放。它現(xiàn)在有以下天賦:

天賦:使用此武器殺死目標(biāo)會(huì)使你的技能提高15%,持續(xù)20秒(不會(huì)堆疊,殺死一個(gè)新目標(biāo)會(huì)刷新計(jì)時(shí)器)

能力:每當(dāng)你使用技能,你的武器傷害提高10%,持續(xù)15秒

決心:殺死目標(biāo)會(huì)使你的技能冷卻時(shí)間減少7.5%

LMG

減少所有LMG對(duì)目標(biāo)的傷害加成從最大28%到最大19%

L86:基礎(chǔ)傷害下降-7.4%

RPK:無變化

M60:基礎(chǔ)傷害提高19.4%

M249:基礎(chǔ)傷害提高17.4%

SMG

將所有SMG的重?fù)魝又祻淖畲?7%降至最大38%

MP7:基礎(chǔ)傷害下降27.6%

MP5:基礎(chǔ)傷害下降11.1%

矢量:基礎(chǔ)傷害減少13.8%

SMG9:基礎(chǔ)傷害減少9.2%

八月:基礎(chǔ)傷害下降10.3%

PP19:基礎(chǔ)傷害下降13.8%

T821:基礎(chǔ)傷害下降13.3%

獵槍

所有獵豹的Gear Score 229傷害減少30%

Showstopper:基礎(chǔ)傷害提高20%

馬克斯曼步槍

M1A:基礎(chǔ)傷害減少35%

SVD:基礎(chǔ)傷害減少3.7%

SCAR:基礎(chǔ)傷害提高22.9%

SRS:基礎(chǔ)傷害提高20%

M44:基礎(chǔ)傷害提高15%

手槍

X45:基礎(chǔ)傷害降低40%

M9:基礎(chǔ)傷害提高10%

Px4:基礎(chǔ)傷害提高25%

齒輪組

全球變化

齒輪組齒輪分?jǐn)?shù)與高端齒輪分?jǐn)?shù)等級(jí)一致。

191齒輪組項(xiàng)目現(xiàn)在有齒輪分?jǐn)?shù)163

214齒輪組項(xiàng)目現(xiàn)在有齒輪得分182

240齒輪組項(xiàng)目現(xiàn)在具有齒輪分?jǐn)?shù)204

268齒輪組項(xiàng)目現(xiàn)在有齒輪分?jǐn)?shù)229

刪除了5件獎(jiǎng)金所有齒輪組有一個(gè)。

戰(zhàn)士的戰(zhàn)甲

2件:+ 20%穩(wěn)定性

3件:+ 10%裝甲傷害

4件:每連續(xù)攻擊造成1%的傷害。堆疊高達(dá)100%。缺少射門會(huì)減少2%的獎(jiǎng)金。獎(jiǎng)金每秒減少1%

Tactician的權(quán)威

2件:+ 10%技能急速

3件:+ 10%技能

4件:你和你的團(tuán)隊(duì)在敵人身上的每個(gè)子彈添加0.2%的技能,你最多30%的獎(jiǎng)金。獎(jiǎng)金持續(xù)10秒不刷新或最多10秒的蜂鳴

游牧人的路徑

2件:殺死+ 14%的健康

3 piece:Nomads Resolve - 管理一個(gè)恒定的小修復(fù),允許用戶修復(fù)通過健康條

4件:游牧人的道路 - 當(dāng)受到致命傷害時(shí),你會(huì)得到完全健康的治療。每4分鐘只能發(fā)生一次

Sentry的電話

2件:+ 30%瞄準(zhǔn)精度

3件:+ 10%頭部損傷

4件:射擊標(biāo)記敵人,將目標(biāo)上造成的傷害提高5%,持續(xù)時(shí)間為30秒。目標(biāo)最多可以收到三個(gè)標(biāo)記

孤星

2件:+ 100%彈藥容量

3件:

+ 8%的LMG傷害

+ 8%霰彈槍傷害

4件:當(dāng)裝備武器時(shí),它的彈藥立即重新填充

捕食者的標(biāo)記

2件:+ 10%重裝速度

3件:

+ 8%突擊步槍傷害

+ 8%SMG傷害

4件:命中10個(gè)射擊,沒有切換目標(biāo),使目標(biāo)隨著時(shí)間的推移傷害已經(jīng)完成的那些子彈的總量的50%

最后測(cè)量

2件:+ 25%異國(guó)傷害恢復(fù)力

3件:+ 15%的抗性從精英的傷害

4件:當(dāng)在敵方手榴彈或迫擊炮范圍內(nèi)時(shí),將其消除,并向您的庫(kù)存添加手榴彈。每15秒只能發(fā)生一次

獵人的信仰

2件:+ 20%最佳范圍

3件:+ 20%爆頭傷害

4件:用子彈擊打敵人,可以為你和你的團(tuán)隊(duì)提供臨時(shí)保護(hù)。進(jìn)一步你的射擊,更多的保護(hù)。每個(gè)組成員的保護(hù)在被一個(gè)敵對(duì)子彈擊中后消失。

DeadEYE

2件:40%初始子彈穩(wěn)定性

3件:20%馬克斯曼步槍命中傷害

4件:當(dāng)縮放時(shí),馬克斯曼步槍失去爆頭獎(jiǎng)金,但獲得100%的爆擊幾率

盲。成為菩薩

2件:+ 20%黑暗區(qū)域貨幣漲幅

3件:+ 10%對(duì)目標(biāo)無傷害的傷害

4件:

雖然Rogue,所有的彈藥每30秒完全填充。來自非流氓玩家的傷害減少10%。

雖然不是盜賊,沒有黑暗區(qū)XP或貨幣在死亡時(shí)丟失。對(duì)Rogue玩家的傷害提高10%。

注:所有現(xiàn)有的B.L.I.N.D.將被等效的Banshee片代替。

FireCrest

2件:+3燃燒手榴彈

3件:

+ 30%火焰炮塔傷害

+ 50%火焰炮塔范圍

4件:火災(zāi)目標(biāo)的傷害提高15%

AlphaBridge

2件:100%獎(jiǎng)金健康再生速度

3件:+ 5%武器傷害

4件:如果你的主要和次要武器屬于同一類別,他們都獲得所有獨(dú)特的活躍天賦。

回收機(jī)

2件:+ 50%消耗時(shí)間

3件:+ 50%支持站持續(xù)時(shí)間

4件:使用的消耗品和特殊彈藥現(xiàn)在適用于整個(gè)組,不會(huì)在使用時(shí)消耗。觸發(fā)消耗冷卻時(shí)間,不能啟動(dòng)冷卻時(shí)的消耗品。

BUG固定

游戲

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,NPC炮塔將計(jì)入此NPC類型的每日和每周分配。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,命名的老板可以在開放世界重生在去一個(gè)安全的房子。

修復(fù)了可以獲取兩個(gè)已棄用的藍(lán)圖(Iron Sight 2和3)的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,NPC炮塔可能變得不可見和不可毀壞,如果被NPC修復(fù)時(shí)銷毀。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,字符可以粘在梯子上跳后,在沖刺后。

地下

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,NPC可以打開玩家通過門打開時(shí)。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,指令疾病的強(qiáng)度將決定操作輸入,允許齒輪交換減少效果。強(qiáng)度現(xiàn)在將動(dòng)態(tài)地適應(yīng)于玩家的當(dāng)前體力。

技能

修復(fù)了一些技能在某些情況下無限期地停留在冷卻時(shí)間的問題

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即急救不會(huì)觸發(fā),如果玩家在消防。

修正了急救效果不會(huì)在觸發(fā)技能后立即應(yīng)用的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中使用智能覆蓋時(shí)會(huì)被毀壞的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,智能蓋將被毀滅,如果部署即時(shí),而播放器如果瞄準(zhǔn)的視線。

修復(fù)了智能封面陷阱應(yīng)用于非敵對(duì)玩家的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,其中從4件Lone Star集合的自重載不會(huì)從支持站Ammo緩存中受益。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,智能蓋將被友好或敵人爆炸毀滅。智能封面現(xiàn)在只能被敵人Sticky Bomb(Flashbang)和EMP手榴彈破壞。

修復(fù)了從墻上拍攝智能覆蓋會(huì)消除其影響的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,其中從4件Lone Star集合的自重載不會(huì)從支持站Ammo緩存中受益。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,其中Ammo緩存buff將丟失當(dāng)兩個(gè)支持站與此mod將重疊,其中一個(gè)被銷毀。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,火焰?zhèn)μ幚斫o使用彈道盾的玩家將交付給玩家,而不是盾牌。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,玩家可以在離開封面后保留移動(dòng)封面buff。

修復(fù)了當(dāng)角色使用移動(dòng)封面時(shí),當(dāng)持有第二技能的技能部署按鈕時(shí)游戲可能凍結(jié)的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,其中激活技能,在蓋期間覆蓋移動(dòng),然后結(jié)束移動(dòng)可能導(dǎo)致所有技能卡住冷卻。

修正了急救推桿射擊不會(huì)提供預(yù)期的傷害加值的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,急救會(huì)恢復(fù)球員,無論選擇哪個(gè)技能Mod。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,恢復(fù)鏈接修復(fù)不適用,如果目標(biāo)玩家目前瞄準(zhǔn)一個(gè)技能。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,智能蓋將被敵人手榴彈破壞(EMP手榴彈仍然可以破壞智能蓋,按原樣)。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,支持站不會(huì)恢復(fù)播放器,如果站點(diǎn)腳輪也處于關(guān)閉狀態(tài)。

修復(fù)了當(dāng)播放器死亡時(shí)恢復(fù)鏈接不會(huì)正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。

修正了移動(dòng)封面對(duì)策不會(huì)正確地隱藏代理從脈沖的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,玩家無法使用簽名技能,同時(shí)瞄準(zhǔn)手榴彈。

修復(fù)了技能可能被卡在永久冷卻時(shí)間的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即即時(shí)發(fā)射粘性炸彈,而另一種技能準(zhǔn)備就緒可能會(huì)導(dǎo)致顯示問題。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即使用移動(dòng)封面同時(shí)瞄準(zhǔn)另一個(gè)技能可能會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)封面的問題。

修復(fù)了支持站彈彈高速緩存受到自己的技能加速加值影響的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,自我鑄造急救,同時(shí)瞄準(zhǔn)視線會(huì)把急救降落到地面,而不是直接應(yīng)用到施法者。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,玩家恢復(fù)與急救除顫器不會(huì)得到他們通常用其他復(fù)活的方法獲得的豁免。

人才

修復(fù)了一個(gè)bug,當(dāng)Repo Reaper在使用主要武器殺死敵人時(shí)向玩家發(fā)出子彈。

修正了無法正確計(jì)算戰(zhàn)術(shù)高級(jí)傷害加值的錯(cuò)誤。

修正了分類會(huì)應(yīng)用于消耗型冷卻時(shí)間的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,Specialized不會(huì)正確增加技能力量。

修正了一個(gè)Bugful,其中Resourceful不適用于彈道盾。

控件

[PC]修正了一個(gè)錯(cuò)誤,進(jìn)入封面,同時(shí)保持按住鼠標(biāo)按鈕持續(xù)火會(huì)中斷拍攝,直到鼠標(biāo)按鈕釋放和再次按下。

齒輪組

修正了在主武器和次要武器之間切換時(shí),Striker 4件buff會(huì)丟失的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,AlphaBridge不會(huì)考慮武器人才考慮,如果兩個(gè)武器都有它,并且要求沒有滿足其中之一。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,4個(gè)人的最終測(cè)量不會(huì)消除Falcon Lost的APC迫擊炮彈。

UI

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,供應(yīng)下降直升機(jī)可以聽到從地圖上一個(gè)安全的房子。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,打開mod菜單從庫(kù)存將總是打開裝備武器,而不是選定的武器。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,其中字符和背景將變暗,而試圖瀏覽清單中的外觀選項(xiàng)卡。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,音頻會(huì)輟學(xué)PS4。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,其中手榴彈范圍沒有正確顯示,并顯示小于實(shí)際上是。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,獎(jiǎng)金Medkits和彈藥聚集與特定的背包或裝備的齒輪物品將保留在交換到其他項(xiàng)目后。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,玩家將達(dá)到最大容量的虛榮物品,并將無法拿起新的。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在地下使用Ammo緩存支持站與廢物不想不指示活動(dòng)可能會(huì)導(dǎo)致負(fù)彈藥。

修復(fù)了各種文本錯(cuò)誤和拼寫錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,從高端武器mods的第三個(gè)獎(jiǎng)金不會(huì)顯示時(shí),該mod附加到一個(gè)武器。

修復(fù)了當(dāng)游戲重新啟動(dòng)時(shí),一些設(shè)置將重置為默認(rèn)的錯(cuò)誤。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,世界級(jí)Tier教程將在每次玩家進(jìn)入終端時(shí)顯示。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,Valkyria藍(lán)圖不會(huì)出現(xiàn)在藍(lán)圖供應(yīng)商。

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