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黑手黨3優(yōu)缺點評測 全方位客觀分析深度體驗心得

時間:2016-10-09 09:31:42
  • 來源:3DM論壇-kin9001
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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——優(yōu)點——

優(yōu)秀劇情絕對屬于好萊塢電影的級別,可以看出游戲在劇情方面下了很大的功夫,跌宕起伏會讓玩家迅速入戲,所以更注重劇情的玩家肯定會愛死這個游戲。

劇情影響:玩家所作出的決定會影響劇情的發(fā)展,比如對于三個人的地盤分配不均勻會產(chǎn)生內(nèi)訌導致一些后果等等,這極大的增加的游戲重復游玩的可能性。

過場動畫演示:過場動畫人物表情細節(jié)相當?shù)轿?,一個個都是影·帝級演員的樣子對于每個角色人物的刻畫也都很到位,這方面可以說是冠絕游戲界,沒有比《黑手黨3》更有演技的過場動畫了。

操控手感:走路跑步移動、射擊、駕駛等等這些方面都很流暢,爬上跳下甚至跑步撞墻都沒有違和感,尤其是音效絕對要給好評,極大增強了手感的爽快度,操作感真的非常贊。

PLAYBOY收集:你懂的,收集到了就可以品讀了。我原本以為只是一張圖片,沒想到它真的是一本書,雖然只有幾頁,但都是精華。論壇福利:點我進入


——缺點——

缺乏挑戰(zhàn)性:任務方式單一,電腦沒有智商,所有敵人都跟shadiao一樣各種花式賣傻,預告片里宣傳的亮點所謂警察治安也跟在說笑話一樣可以用極端方式避免而不需要承擔任何后果,有些讓人失望。

戰(zhàn)斗動作單一:來回就這么幾個進攻動作,尤其是連續(xù)格斗會連續(xù)重復相同的動作,容易讓一些老玩家瞬間出戲。

缺乏互動:這一代沒有多變的換裝內(nèi)容,改裝車方面則直接整合到呼叫列表里讓玩家少了許多代入感。NPC和玩家之間沒有任何交流可能性,槽點太多比如禁區(qū)擦邊敵人見了就是干,沙包路人汽車,沙包路人等等。

地圖偏小:有十個城區(qū)的大地圖現(xiàn)在看來是個笑話,做主線任務過程中經(jīng)常從地圖的一邊直接跑到另一邊以增加游戲時間,不少小任務更是連車都懶得開跑步就能跑到,這和游戲龐大的劇情背景搭配起來顯得格格不入,感覺非常擁擠不夠大氣。

二流的游戲世界細節(jié):游戲?qū)δ甏鷼v史的刻畫還算不錯,但物品貼圖過于簡單只用于烘托氣氛不能細看,不少建筑可進但顯然誠意不足,天氣莫名其妙的色調(diào)變化會讓你一臉懵逼,路人站樁一樣的肢體動作會讓玩家感到?jīng)]有人氣非常孤獨。


——總結——

期待太高失望越大。相信制作商也想做出一個超越GTA和巫師的作品,但是在游戲中明顯能看出尚未完成的內(nèi)容有趕工的嫌疑,可能被逼無奈,畢竟要的是賺錢可不在乎玩家的游戲體驗有多棒,如果再多給他們一年時間也許一切都不一樣了。最可惜的真是白瞎了這么好的游戲劇本,繼續(xù)期待黑手黨4把,希望下一作能出一個讓玩家驚艷的游戲出來。


黑手黨3優(yōu)缺點評測 全方位客觀分析深度體驗心得

7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-07(PC)
  • 開發(fā):Hangar 13
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn)劇情,2k游戲

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