- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Hangar 13
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,2k游戲
黑手黨3PC版上手心得 初始試玩感想 黑手黨3好玩嗎
- 來(lái)源:3DM論壇-ak4716261
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
黑手黨1,我們這代人玩過(guò)的都知道,并不是說(shuō)他的自由度比GTA高多少,黑手黨其實(shí)跟GTA是兩種方向的作品,黑手黨1為什么經(jīng)典,主要是劇情,沒(méi)有哪部黑幫大片能像黑手黨1這么極致過(guò)癮,包括教父,再加上1代登峰造極的配樂(lè),成就了這個(gè)難以愉悅的豐碑,所以說(shuō),黑手黨系列,他的本質(zhì)上是一個(gè)電影互動(dòng)藝術(shù)游戲,不是一個(gè)GTA游戲。
至于黑手黨2,完全就是一個(gè)定位不明的作品,又想跟風(fēng)GTA,又要突出劇情,還要為了收入學(xué)別人加DLC,結(jié)局就是平庸到無(wú)以復(fù)加的程度,GTA玩家看不上,黑手黨玩家看不起,徹頭徹尾地失敗作品,好在騙了很多剛接觸游戲沒(méi)見(jiàn)過(guò)市面的年輕人,也算是有了粉絲。
這次的3代,昨晚上12點(diǎn)30幾分總算解壓好玩上了,到兩點(diǎn)半實(shí)在太困睡了,這兩小時(shí)玩下來(lái)體驗(yàn)如下:
1.有點(diǎn)回歸1代的意思,劇情深度上下了功夫,來(lái)不來(lái)就上升到種族主意了。
2.總的來(lái)說(shuō)還是一個(gè)單線性劇情游戲,游戲地圖大概是1代的4倍。
3.車(chē)子的操控感還行,至少是GTA4的水平(其實(shí)我感覺(jué)這作引擎應(yīng)該跟GTA4那個(gè)有某種繼承關(guān)系,2kR星不是西木暴雪么···),模擬駕駛不知道是什么東西,不過(guò)玩出了1代老爺車(chē)的手感。
4.市區(qū)的設(shè)定很奇葩,路人似乎沒(méi)什么互動(dòng),任何人,過(guò)去摸一下就死了,也不掉錢(qián)掉東西,這代應(yīng)該改名《黑手黨,一摸死》。交通事故的物理引擎簡(jiǎn)直笑尿,隨時(shí)可以看見(jiàn)2個(gè)NPC的車(chē)以20碼速度撞在一起,然后其中一輛車(chē)居然能撞到天上翻滾360度,落地后兩個(gè)NPC木頭一樣從車(chē)?yán)锍鰜?lái),用手游的死代站在原地木頭一樣的交談。你非要用這個(gè)跟GTA比,我覺(jué)得可能GTA3也能領(lǐng)先它一點(diǎn)。
5.bug還是很多的,而且很?chē)?yán)重,做到第二個(gè)劇情任務(wù)莫名其妙直接閃退了。
6.男主熬造型能力滿分。
7.看左下角的數(shù)據(jù),應(yīng)該還有類(lèi)似《疤面煞星》一樣的領(lǐng)地經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),不過(guò)從街上行人的智商推斷,可能就是個(gè)《教父2》+《疤面煞星》的水準(zhǔn),不會(huì)特別出彩,不需要當(dāng)作重點(diǎn)。
總結(jié):已經(jīng)放棄了GTA模式,徹底向劇情互動(dòng)游戲的初衷靠攏,力求展現(xiàn)一個(gè)深度種族歧視的60年代美國(guó),然而給玩家的感覺(jué)是,會(huì)不會(huì)某些地方太強(qiáng)扭了點(diǎn)?既然是線性劇情游戲,一遍通關(guān)估計(jì)提不起興趣再來(lái)一遍了,而綜合我剛才說(shuō)的,可玩重復(fù)性也確實(shí)跟GTA沒(méi)有可比性,并且這游戲只是單機(jī)。所以,如果不是特別喜歡黑手黨1的,反正也有未加密版了,建議就不用入了。當(dāng)然土豪請(qǐng)自便。
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