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挺進(jìn)地牢好玩嗎 挺進(jìn)地牢任務(wù)達(dá)成心得及感想體會(huì)

時(shí)間:2016-08-09 13:57:07
  • 來(lái)源:草薙拔刀斬
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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任務(wù)達(dá)成心得及感想體會(huì):

還記得最開(kāi)始玩槍牢的時(shí)候,老是死,雖然每層的boss就那么幾個(gè),但是每次玩的時(shí)候,地圖是隨機(jī)的,不管你每次開(kāi)出了多好的槍,機(jī)緣巧合加了多少血量上限,只要你掛了,對(duì)不起,一切從來(lái),就好像在沙灘邊堆砌城堡,海浪沖刷之后,又需要重新開(kāi)始,感覺(jué)好像希臘神話里不斷推石上山的西西弗斯,與其說(shuō)是在闖關(guān),不如說(shuō)是在玩槍械體驗(yàn)游戲,箱子的隨機(jī)爆率一度成為我玩這個(gè)游戲的唯一樂(lè)趣。

所以我就特別執(zhí)著于后來(lái)在游戲里出現(xiàn)的任務(wù):救NPC也好,替“導(dǎo)師”報(bào)仇也好,修電梯也好,以及搜集殺死過(guò)去子彈材料的任務(wù);雖然比較困難,但是至少在死亡之后重新回到斷崖,可以留下一點(diǎn)痕跡,闖關(guān)途中的NPC接二連三地入住,子彈雕像從無(wú)到有,帶帽加衣服,都是我在槍牢中冒險(xiǎn)過(guò)的證據(jù),但是電梯真的是很難修,修好第二層之后,第三層的條件高得讓人咂舌,那個(gè)和尚居然問(wèn)你要180個(gè)彈殼和4把鑰匙!基本上就是要你前兩層不開(kāi)箱,不買任何補(bǔ)給,還需要靠那么一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,才能滿足的苛刻條件。我覺(jué)得我只是技術(shù)不行,所以拼命地想完成,好幾次都功虧一簣,最有意思的一次是鑰匙夠了,彈殼卻只有178個(gè),沒(méi)辦法只能鋌而走險(xiǎn)去打死神神像的挑戰(zhàn)任務(wù),結(jié)果彈殼是攢夠了,人卻沒(méi)能從房間里走出來(lái),,那一次感覺(jué)是非常非常的可惜,也不知道是巧合還是怎樣,拋開(kāi)電梯任務(wù),正常闖關(guān)的時(shí)候,也偶爾會(huì)出現(xiàn)商店里心儀的道具的要價(jià)偏巧比荷包里的彈殼貴個(gè)一兩個(gè)的情況出現(xiàn),這種時(shí)候真的很難找出合適的理由來(lái)安慰自己。

和修電梯一樣難的,是殺死過(guò)去子彈材料中火藥的搜集,神秘火藥佩戴在身上不會(huì)有任何效果,卻憑空占據(jù)了你的主動(dòng)道具格子,對(duì)于要借助軍人無(wú)限彈藥bug才能挺近第五層的我來(lái)說(shuō),這實(shí)在是讓人難以抉擇,關(guān)于這個(gè)任務(wù)也有一個(gè)可氣的事情,話說(shuō)樓主我有一回打到第三層的時(shí)候,偏巧商店的老板有提供額外主動(dòng)道具格子的背包賣,我趕快買了,把火藥收入囊中,一路拼殺到了第五層,結(jié)果遇到鐵匠的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)原本收好的火藥居然失蹤了!樓主自己猜測(cè)應(yīng)該是在用彈藥BUG的時(shí)候,無(wú)意中把火藥一起扔了出去,沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn),亦或者是無(wú)限彈藥的bug和背包的屬性相沖突,但樓主當(dāng)時(shí)那種氣憤又無(wú)奈的心情是技術(shù)高,臉又白的大神們所無(wú)法體會(huì)的。

和前兩個(gè)任務(wù)一樣難的,是商店機(jī)器人手臂的歸還任務(wù),居然要打敗槍龍之后二周目才能進(jìn)行,這個(gè)事情對(duì)只剩下一格殘血撞進(jìn)鐵匠鋪的樓主來(lái)說(shuō)打擊也是很大的。

不過(guò)和上面提到的三個(gè)任務(wù)不同,獵人的打獵任務(wù)樓主倒是完成得很順利,天門(mén)領(lǐng)主也打了,亂碼箱也遇到過(guò)(只不過(guò)后來(lái)死得很慘就是了),地牢夾層間的老國(guó)王也見(jiàn)了(雖然也沒(méi)打過(guò),,)地牢一到四層的boss也算是打了個(gè)遍,沒(méi)有遺漏的,感覺(jué)也沒(méi)死那二百多回,而就在昨天,我終于第一次打贏了槍龍,用的是跟蹤準(zhǔn)星的火箭筒,打完之后感覺(jué)心情很平靜,雖然地牢領(lǐng)主也沒(méi)打,殺死過(guò)去的子彈也沒(méi)做齊,但是對(duì)于一個(gè)手殘來(lái)說(shuō)這就足夠了,想想過(guò)去曾經(jīng)用激光狙一直打到槍龍只剩下一絲血還是被虐殺,以及第一次只剩一格血還敢拿槍進(jìn)入槍龍房間的勇氣,還有那一次身懷八個(gè)保險(xiǎn)依舊浪死的悲劇,一個(gè)多月的憤懣與壓抑算是終于熬出了頭,解鎖祝福模式之后,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)一切都是被設(shè)計(jì)好的,祝福模式下的自動(dòng)換槍同時(shí)也意味著子彈無(wú)限,雖然有的時(shí)候變出的槍有點(diǎn)坑爹就是了,但同時(shí)這也意味著你可以告別鑰匙,因?yàn)橄渥娱_(kāi)出的槍會(huì)和自己已有的槍合體,無(wú)法保持也無(wú)法切換。以前困擾我的電梯任務(wù)和神秘火藥的收集也迎刃而解了。打敗了槍龍,商店機(jī)器人的斷臂歸還任務(wù)也指日可待,這個(gè)時(shí)候我才發(fā)現(xiàn)其實(shí)從一開(kāi)始槍牢里就沒(méi)有所謂的捷徑可走,除非你已經(jīng)歷過(guò)滄桑——一個(gè)挺進(jìn)地牢玩家有感。

8.8
已有108人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-04-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Dodge Roll
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),像素,Roguelike俯視角,清版射擊

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