天使帝國(guó)4各方面評(píng)價(jià) 天使帝國(guó)4好玩嗎
- 來(lái)源:弗肯
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
【游戲性】
從S完成的過(guò)程來(lái)看,游戲性上還是下功夫了的,不少關(guān)卡需要一些腦筋才能趕在第8或者第15回合結(jié)束,當(dāng)然還有不限時(shí)間之外的限出場(chǎng)人數(shù)的,也需要一定的考驗(yàn)。
4的兵種克制發(fā)揮到了極致,克制的職業(yè)2下或者暴擊1下就掛是常有的事情。相比之下3是刷不刷經(jīng)驗(yàn)都無(wú)腦擼過(guò)的過(guò)程,在3的職業(yè)數(shù)量多但技能不豐富的前提下,4的游戲性優(yōu)于3。
從多樣性的角度來(lái)說(shuō),4的提升不大,戰(zhàn)場(chǎng)單調(diào),例如隱藏寶箱的設(shè)計(jì)似乎爛尾了,單調(diào)的后果就是沒(méi)有通宵幾天幾夜的沖動(dòng),或許也沒(méi)有多周目的沖動(dòng),這一點(diǎn)或許3還好些,畢竟職業(yè)數(shù)量多。
【劇情】
首先作為老玩家都應(yīng)該知道系列劇情不是亮點(diǎn)、不出彩,因此個(gè)人而言過(guò)度追求和苛責(zé)劇情就沒(méi)意思了,和3比也沒(méi)有什么意思,讓人俗套之處可能在于一路上線性地收集任務(wù)物品和世界各族伙伴,支線大多為最終職業(yè)準(zhǔn)備,沒(méi)有起到太多豐富劇情的作用。
想特別說(shuō)一下這代劇情的感受,歷代劇情相對(duì)都是比較和諧的,最近的3來(lái)說(shuō)也沒(méi)有出現(xiàn)多少死人的場(chǎng)面,各種逗比幽默。
4里也不乏這些元素,然而本作有更多關(guān)于死亡和陰謀等黑暗元素,和風(fēng)色幻想系列有些類似,感覺(jué)和系列的基調(diào)并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的橋段顯得牽強(qiáng),還不如一路逗比到底的劇情,尤其是到了劇情末尾不知道是不是受到大宇某作的影響。
反正作為一部有些賣情懷的作品,基本都上了年紀(jì)的老玩家看到最后突然一下子只會(huì)覺(jué)得被水淹沒(méi)、不知所措。
【音樂(lè)】
看到有人說(shuō)4用了3的音樂(lè),沒(méi)有誠(chéng)意,部分認(rèn)同,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)更多的是一些不是很好聽(tīng)出現(xiàn)率還特高的,感覺(jué)這作比較出彩的是打章魚(yú)那關(guān)的,可惜出現(xiàn)率真心低。
【畫(huà)面】
和做的好點(diǎn)的手游差不多吧,個(gè)人不是很在意。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。
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