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捉鬼敢死隊(duì)畫面操作試玩心得 捉鬼敢死隊(duì)好玩嗎

時(shí)間:2016-07-18 20:45:16
  • 來源:lvxuanwu123
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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當(dāng)你在《求生之路》里面對(duì)喪尸大潮已經(jīng)厭煩的時(shí)候,《Ghostbusters》作為一款偏向休閑類的游戲,用來打發(fā)時(shí)間最好不過了。

這是一款60°俯瞰視角的游戲,游戲的主旨并不是我們熟悉的打僵尸,而是抓鬼,或者說幽靈,這和一款老游戲《孤膽槍手》有著非常相似的感覺,因?yàn)樗彩且豢?0°俯瞰視角的游戲。但是麻雀雖小,五臟俱全,即使是一款小制作,本作也有著很多得道之處。

畫面

本作使用的是虛幻4引擎,所以在畫面上,是完全說得過去的,雖然游戲容量只有區(qū)區(qū)的10個(gè)G,但是整部作品的畫面絲毫沒有敷衍了事,無論是怪物身上的特效,或是槍械射出去的子彈,再或者是地圖各種雜物,都有著絢麗的色彩,貼圖也沒有糊成一片的色塊。整部游戲雖然是以妖魔鬼怪為主題的,但是本身的色彩風(fēng)格很活潑,偏向卡通,看過《成龍歷險(xiǎn)記》這部動(dòng)畫片的朋友應(yīng)該對(duì)于這種作畫風(fēng)格很熟悉,沒有那種陰暗的感覺,即使是小孩子,也會(huì)覺得很有趣。

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游戲載入時(shí)的畫面,這是一部美漫風(fēng)格濃郁的作品

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進(jìn)入戰(zhàn)斗后的畫面,美式人物造型

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戰(zhàn)斗的效果十分絢麗

操作

游戲采用的是以往的射擊游戲操作,WASD移動(dòng),空格翻滾,左鍵射擊,右鍵扔手雷,E切換幽靈掃描儀,Q是切換武器,F(xiàn)互動(dòng),操作并不繁瑣,并且可以使用手柄,很容易就能上手,但是游戲有個(gè)非常奇葩的問題是游戲菜單并不能使用鼠標(biāo)選擇,無論在戰(zhàn)斗中或者是在游戲標(biāo)題畫面的主菜單,你只能使用鍵盤方向鍵進(jìn)行操作,這一點(diǎn)實(shí)在是讓人搞不懂,甚至在剛進(jìn)游戲的時(shí)候,我還產(chǎn)生了以為這部作品不會(huì)用到鼠標(biāo)的錯(cuò)覺。而且,在進(jìn)入游戲之前,有一段非常長的游戲協(xié)議,在不能用鼠標(biāo)的情況下,你要按住方向鍵等他自己滾屏到底,才能確定同意進(jìn)入游戲,偏偏滾屏速度并不快,這簡直讓人無力吐槽,

幽靈掃描儀器,使用這個(gè)可以檢測(cè)到游戲里隱藏的各種道具以及幽靈的腳步

游戲教學(xué),鼠標(biāo)右鍵扔手雷

幽靈激光槍教學(xué),使用這個(gè)才能真正打敗幽靈。

玩法和游戲性

游戲的玩法非常簡單,總共6個(gè)任務(wù)供玩家選擇,每個(gè)任務(wù)流程都不長,完成之后根據(jù)得分獲得經(jīng)驗(yàn),角色升級(jí)之后獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)用來學(xué)習(xí)技能,并且技能點(diǎn)可以隨時(shí)退回重新分配,雖然游戲分了4個(gè)角色,但是4個(gè)角色并沒有職業(yè)區(qū)分,技能也是相同的,他們唯一的不同就是所使用的武器都不一樣,使用起來的手感也不盡相同。

雖然有4個(gè)不同角色,但是技能卻是完全相同

游戲總共有6個(gè)關(guān)卡選擇,一周目并無其他模式

boss發(fā)動(dòng)旋轉(zhuǎn)攻擊,翻滾躲避即可

使用激光槍對(duì)boss進(jìn)行最后攻擊

類似于彈幕游戲一樣的出兵和移動(dòng)方式,你只需要對(duì)準(zhǔn)一個(gè)點(diǎn)射擊等著怪物上來送死

雖然游戲操作簡單,但是卻在設(shè)定上又那么的讓人無語,首先武器并沒有子彈限制,但是你的武器會(huì)因?yàn)樯鋼舳^熱,并且武器過熱非???,幾乎隨便開兩槍過熱槽就會(huì)滿,并且過熱槽的降低速度比起增長速度簡直慢了不止一星半點(diǎn),這讓我在任何時(shí)候都不能好好的打怪,這樣的設(shè)定簡直就是逼你一股腦把子彈全部傾瀉出去然后躲起來等待武器冷卻好再次投入戰(zhàn)場,同時(shí)手雷的冷卻時(shí)間也是非常的長,角色移動(dòng)速度也沒有怪物快,空格翻滾還有2秒冷卻,這一切設(shè)定似乎都是在故意提高游戲難度所為。

好在游戲有技能設(shè)定,而技能卻偏偏剛好可以減少武器過熱,增加移動(dòng)速度等條件,看起來是故意弱化了角色初期戰(zhàn)斗力。

怪物圖鑒,查看怪物特性

游戲第一關(guān)的boss,女鬼

劇情

游戲幾乎沒有什么劇情可言,4個(gè)主角開了一家幽靈清理公司,然后幫助人們除掉屋子里的幽靈,開始之前會(huì)有個(gè)打電話的畫面告訴你任務(wù)簡介,除此之外沒有其他多余的介紹。

任務(wù)開始前的接受畫面

委托人打電話告知任務(wù)詳情。

音樂

整部游戲的配樂也是無太多亮點(diǎn),戰(zhàn)斗時(shí)候的音樂依然保持了略帶詭異的感覺,玩過之后,并沒有讓人覺得眼前一亮的曲子,唯一的不同是游戲主菜單的BGM很帶感,這讓我再一次想起了各種美漫主題曲。

主菜單選項(xiàng)非常少,但是背景音樂格外的好聽

總結(jié)

這是一款只有10個(gè)G的小制作,它的定位,依然是一款休閑游戲,并且本身的玩法并不多,本身也沒有出色的劇情設(shè)計(jì),和其他獨(dú)立游戲一樣,這是一部不錯(cuò)的作品,但是不是最好的作品,好在它的畫面討喜,如果你有好基友,可以考慮4人一起聯(lián)機(jī),想必樂趣也是多多,如果你是一只單身汪,那么我覺得你還是去玩守望先(pi)鋒(gu)可能有更多樂趣。


捉鬼敢死隊(duì)畫面操作試玩心得 捉鬼敢死隊(duì)好玩嗎

7.1
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Atari
  • 發(fā)售:2009-06-16(PC)
  • 開發(fā): Terminal Reality
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:

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