挺進地牢 BOSS怎么打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析
- 來源:時空球
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
三層BOSS:黑骷髏
貌似很多人說黑骷髏比坦克難打,其實我覺得黑骷髏更好打......原因待會再說
BOSS從雙眼快速發(fā)射子彈掃射,因為雙眼位置不同,子彈有時會錯開有時會重合,空隙中等,建議躲過而不是翻滾
BOSS從雙眼亂射,考驗基本功的技能,不多闡述
和鳥人不一樣,黑骷髏的亂射可以攻擊任何方向,但是覆蓋面積大得多,別想著跑出去了
BOSS沿對角線滾動,撞墻時釋放環(huán)形彈,連續(xù)撞墻速度太快則不會發(fā)射第二波
遠距離空隙比較大,不過還是建議翻滾
需要一點預(yù)判技巧,被BOSS撞到會很難受的
有時環(huán)形彈會交錯,可以從交叉點滾過去,能一次躲兩波
這就是建議翻滾的原因,一會翻滾一會躲避很難掌握
BOSS連續(xù)重踏地面,每次重踏都會發(fā)射散彈或環(huán)形彈,空隙很大,可以比較輕松地躲過
黑骷髏重踩的時候幾乎不會亂跑,可以趁這時候瘋狂輸出
BOSS釋放全屏黑霧,自身無敵,BOSS眼睛會在隨機位置冒火,隨后從該處射出5發(fā)并列的大型子彈,撞墻之后反彈
黑霧消失后子彈也會很快消失,不用擔(dān)心被封走位
可以貼墻打,能少一點反彈彈幕的麻煩
BOSS的眼睛可能會出現(xiàn)在你身邊,別慫,看它發(fā)射子彈就立刻沖它滾
如果你貼墻的時候,BOSS從中間向你的方向發(fā)射并列彈,向它的方向貼墻滾可以躲過
舉個例子:
你貼在下方墻上,BOSS向左下方向發(fā)射并列彈(角度可能很小,但黑骷髏幾乎不會正方向發(fā)射子彈),這時看子彈靠近時向右滾即可躲過
黑骷髏在重踏時不會主動接近角色,掃射或亂射的時候會飄向角色,但速度慢得一逼,可以輕松拉開距離,而且黑骷髏的彈幕不會復(fù)合,這是我為啥覺得黑骷髏比坦克好打
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