- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類
黑暗之魂3 按鍵操作方法一覽 基本按鍵操作
- 來(lái)源:未知
- 作者:狼頭蒜
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3 按鍵操作方法一覽 基本按鍵操作
基本按鍵操作
移動(dòng)和視角操作 | |
左搖桿 | 角色的移動(dòng) |
右搖桿 | 視角移動(dòng) |
R3 | 鎖定/視角復(fù)位(人物面對(duì)的正前方) |
打開菜單 | |
觸控板(左) | 肢體動(dòng)作菜單 |
觸控板(右) | 主菜單 |
OPTIONS | 主菜單 |
右手動(dòng)作 | |
R1 | 右手武器通常攻擊 |
R2 | 右手武器重攻擊 |
左手動(dòng)作 | |
L1 | 防御(裝備盾時(shí))/使用魔法(裝備魔術(shù)師之杖、護(hù)符時(shí)) |
L2 | 使用戰(zhàn)技 |
快捷菜單 | |
上 | 切換魔法 |
下 | 切換道具 |
右 | 切換右手武器 |
左 | 切換左手武器 |
行動(dòng)鍵 | |
O | 調(diào)查/確認(rèn) |
△ | 切換雙持/單持 |
口 | 使用道具 |
X | 后撤步/沖刺/翻滾 |
戰(zhàn)技的使用 | |
①雙持右手武器,或左手持風(fēng)箏盾/圓盾等帶有戰(zhàn)技標(biāo)識(shí)的盾,按下L2,就能發(fā)動(dòng)右手武器的戰(zhàn)技。 | |
②左手持觸媒,按下L2,就能發(fā)動(dòng)觸媒的戰(zhàn)技。 | |
使用戰(zhàn)技,需要消費(fèi)魔法/戰(zhàn)技槽。 |
特殊移動(dòng)
a、沖刺&跳躍
用力推動(dòng)左搖桿,在移動(dòng)中持續(xù)按住X鍵就能做出沖刺移動(dòng)。
沖刺時(shí),體力會(huì)持續(xù)消耗。在沖刺中按下左搖桿(L3鍵),就是向搖桿的方向跳躍。
在主菜單里,可以通過設(shè)定,選擇跳躍的按鍵,L3或者X鍵。
b、翻滾
推動(dòng)左搖桿,按下X鍵,就會(huì)向搖桿的方向翻滾。
翻滾是回避敵人攻擊的有效方法。(翻滾過程中身體離地時(shí)為無(wú)敵時(shí)間)
c、后撤步
在不推動(dòng)左搖桿的情況下,按下X鍵,就會(huì)快速向后方撤步。
在后撤步落地時(shí),按R1鍵,就會(huì)使出突進(jìn)攻擊。
(注:目前未能確定黑魂3的后撤步有無(wú)無(wú)敵時(shí)間)
d、攀爬梯子
在接近梯子時(shí)按下○鍵,就能上下攀爬梯子。
攀爬過程中,按住?,左搖桿往下推就是快速下滑,左搖桿往上推就是快速向上攀爬。
攀爬過程中,按R1是向上方攻擊,按R2是向下方攻擊。
攻擊和防御
a、目標(biāo)的鎖定
按下右搖桿(R3),就可以鎖定附近的敵人作為固定目標(biāo)(鎖定狀態(tài))。
面對(duì)復(fù)數(shù)敵人時(shí),在鎖定狀態(tài)下,通過撥動(dòng)右搖桿可以變更鎖定目標(biāo)。
鎖定目標(biāo)的情況下,可以保持和目標(biāo)敵人面對(duì)面的移動(dòng)。
如果附近沒有敵人,按下右搖桿(R3),可以使視角復(fù)位(人物面對(duì)的正前方)。
b、右手武器的動(dòng)作
R1/R2鍵是使用右手裝備的武器進(jìn)行攻擊。
R1鍵是通常攻擊,R2鍵是重攻擊。
長(zhǎng)按住R2,一定時(shí)間后,就會(huì)自動(dòng)使出蓄力攻擊。
c、左手武器的動(dòng)作
L1鍵是使用左手裝備的武器進(jìn)行攻擊。
※左手裝備盾時(shí),按住L1是防御的動(dòng)作。
d、兩手持(雙持)右手武器的動(dòng)作
按下△鍵,右手裝備的武器會(huì)變成雙持狀態(tài)。
另外在雙持的狀態(tài)下再次按△鍵,可以回到單持的狀態(tài)。
戰(zhàn)技
按下L2鍵,就能發(fā)動(dòng)左手武器、右手武器(處于允許發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技的狀態(tài))、雙持武器自身固有的特殊動(dòng)作。
游戲里存在各種各樣種類的戰(zhàn)技,各自擁有不同的性能效果。
使用戰(zhàn)技需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽。(也存在例如彈反等,不需要消耗魔法/戰(zhàn)技槽的戰(zhàn)技)
戰(zhàn)技所需的魔法/戰(zhàn)技槽點(diǎn)數(shù)不足時(shí),戰(zhàn)技雖然能夠繼續(xù)使用,但威力會(huì)大幅下降。
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