- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)
- 發(fā)售:2016-02-05(PC)
- 開發(fā):Cyber Connect2
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:日系,劇情,漫改,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫
火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 全白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略 前篇
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4 全白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略 前篇
故事模式全S,先說(shuō)說(shuō)S的條件:
1.血量高于百分之九十,也就是說(shuō)中一套連擊或者一套技能就含,只能日常吃吃小飛鏢,一兩拳就要替身。
2.QTE按滿,只允許1-2個(gè)三星。注意按滿不是按照雙方血條中間的星數(shù)算的,而是真正的所有QTE全部按滿,不要忽視最后的合♂體QTE,樓主游戲前期就經(jīng)常因?yàn)楹雎赃@個(gè)去喝水導(dǎo)致沒有拿到S而摔手柄【霧...
本作的故事模式設(shè)定極為坑爹,QTE不能回血,大多數(shù)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中不能在中間階段再開,要重來(lái)只能真的重來(lái),尷尬不少。
創(chuàng)生之章
創(chuàng)生之死門
忍之歷史
無(wú)難點(diǎn),無(wú)腦連擊替身就行
雙杰之章
面具底下
挑戰(zhàn)敵人的忍者們
鳴人軸
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可,另外這個(gè)和究極風(fēng)暴3
少年們的戰(zhàn)場(chǎng)前篇
戰(zhàn)時(shí)的少年們
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
少年們的戰(zhàn)場(chǎng)后篇
被搶走的凜,共斗的兩人,被繼承的眼睛
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
身處于地獄
超越死亡,在悲劇中嘶吼的野獸
超越死亡中無(wú)腦△O,多用查克拉反沖刺,白絕平常混在中間,有空隙可以直接沖過(guò)去揍,不建議觸發(fā)劇情選擇,有點(diǎn)坑爹沒把握選擇規(guī)律,可能因?yàn)檫@個(gè)吃血不能S。
在悲劇中嘶吼的野獸。無(wú)腦OOOOOO和△OOOO,遇到能觸發(fā)的QTE去按就行了,無(wú)難點(diǎn)。
漆黑的世界
襲擊木葉
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
白熱化的戰(zhàn)場(chǎng)
斑·現(xiàn)身,交戰(zhàn)
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
十尾·咆哮
忍者聯(lián)軍之術(shù)
十尾的攻擊動(dòng)作有幾種:放小的炮,大眼蓄力放持續(xù)性大炮,爪子橫掃,丟火球等。爪子橫掃有大的前搖,提早X,掃過(guò)來(lái)的時(shí)候再X已經(jīng)來(lái)不及了,其他的都可以左右跑躲掉,然后一直□□□□□□就可以了,盡量保證滿血為后續(xù)的追擊戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
在滿血的情況下追擊戰(zhàn)允許中2-3條電,所以中后期密密麻麻的電其實(shí)可以直接吃,亂跑的話一個(gè)不小心連中就含7了,撲過(guò)來(lái)的攻擊看陰影,往兩邊靠,最后的大炮只會(huì)在路中放,往兩邊就行。
鷹再次行動(dòng)
佐助軸
鷹出動(dòng)
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
知道一切的人們
火影們現(xiàn)身
無(wú)難點(diǎn),全程OOOOO△XOOOOOO即可
前往戰(zhàn)場(chǎng)
鷹的實(shí)力
有一定難度。可以使用佐助△○遠(yuǎn)程消耗,近身后注意對(duì)方的支援不要被倒打一耙,畢竟一套連擊或者一個(gè)忍術(shù)中了就告別S。連招求穩(wěn),留一定查克拉最后逃跑或者是○○○○X↓起爆球收尾。
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