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彩虹六號(hào):圍攻 初玩感受及各兵種體驗(yàn)心得

時(shí)間:2015-12-05 10:26:26
  • 來(lái)源:KillerYo
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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彩虹六號(hào):圍攻 初玩感受及各兵種體驗(yàn)心得

由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號(hào):圍攻,是一款反恐類型的FPS游戲,本作運(yùn)用了自行打造的Realblast技術(shù),引入了非腳本化的環(huán)境,使得場(chǎng)景內(nèi)的物品和墻體可以隨意破壞,創(chuàng)造有利射擊角度,為游戲帶來(lái)變化多端的進(jìn)攻路線及防守策略。那么在游戲中哪些兵種比較好用呢?今天就為大家?guī)?lái)彩虹六號(hào):圍攻 初玩感受及各兵種體驗(yàn)心得,一起來(lái)看看吧。

斷斷續(xù)續(xù)打,才開始漸漸喜歡這個(gè)游戲。打到了14級(jí),解鎖兵種如下:

最后兩個(gè)是防守警種。畢竟我的防守不是那么6,基本就是把護(hù)甲一撂,就去配合隊(duì)友組建防守陣地。

個(gè)人心得:

另外最喜歡的還是GIGN的盾牌兵,盾牌可以全火力防御前方(技能),馬格南致死率也非常高,加上激光效果絕對(duì)杠杠的。

防守也是GIGN,不過(guò)作用略小,只能放護(hù)甲,提高防護(hù),隊(duì)友倒地救起來(lái)也是50護(hù)甲不是37.不過(guò)MP5+馬格南的配合也讓我干掉不少進(jìn)攻方。

這個(gè)游戲急需配合,一開始我也對(duì)他誤解了,以為成了COD一般突突突,沒(méi)想到是一個(gè)玩法類似MOBA的戰(zhàn)術(shù)FPS,就是說(shuō),一個(gè)豬隊(duì)友能害死一窩人。

如果是野隊(duì)非常需要打字或者語(yǔ)音,如果經(jīng)常碰到國(guó)外人士,英語(yǔ)得有一定入門。所以還是很推薦五個(gè)基友組一隊(duì),這樣很方便。

這個(gè)游戲非常需要‘情報(bào)’。所以情報(bào)兵種不可小覷。進(jìn)攻者要正確依靠小車偵查+打壞攝像頭位置。防守者要積極運(yùn)用攝像頭報(bào)告進(jìn)攻者位置(按X)

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8.0
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