輻射4 力量系Perk全面分析 力量系Perk技能解析
- 來源:被嚇哭的飼
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
輻射4 力量系Perk全面分析 力量系Perk技能解析
幾個觀點:
不要覺得這游戲無等級限制 perk全部能點滿
屬性隨便點 后期再去補(bǔ)
這代成型很慢,一個perk通常要投入3-5點,在前代是點一點perk就完事了,所以通常30級才有FNV里十幾級的戰(zhàn)斗力,60、70級才和FNV里30級一樣強(qiáng)大,所以你得點數(shù)很珍貴
比如你走的流派明明是不用暴擊吃飯的 你點到幸運9 點暴擊強(qiáng)化、暴擊儲備、幸運四葉草 17個點就是17個等級沒了
所以如果是想挑戰(zhàn)一下高難度,想讓自己的角色最快成長起來 要好好規(guī)劃自己的perk加點
下面談一下我對各個perk的見解(并不完全全面,畢竟有的perk我自己也沒有好好去實際用過 類似槍托砸人這種)
perk的優(yōu)先級
我按照星級排出
★★★★★★ 構(gòu)筑流派核心技能,優(yōu)先級最高
★★★★★ 構(gòu)筑流派核心技能,第二優(yōu)先級
★★★★ 與流派構(gòu)筑無關(guān),但是也能帶來不錯的戰(zhàn)力
☆☆☆☆ 后期實用性強(qiáng)大,但前期點出沒有太大幫助
★★★ 點數(shù)富裕時在考慮投入
★★ 可有可無 有愛自點
★ 點了就是浪費點數(shù)
力量屬性決定了近戰(zhàn)傷害以及每點10負(fù)重,如果你是近戰(zhàn)愛好者卻低力開局,你會發(fā)現(xiàn)你砍人的傷害實在不給力
力量1
力量1★★★
鐵拳 需投入5點
每級提供百分之20徒手傷害提升,5級獲得V模式暴擊麻痹掌特技
這是唯一一個直接加傷但我要給低星的perk,因為徒手對比近武是沒有任何優(yōu)勢的。
首先穿高達(dá)用不了徒手武器,或者說高達(dá)本身就是有徒手傷害的畢竟低。
第二徒手是無法享受忍者perk的,你看著睡魔流潛槍一發(fā)是15.3倍傷害,近武大錘流一發(fā)是10倍傷害 你能忍么?你用死爪臂鎧爆菊也就是4.5倍傷害,并且徒手系的傷害本身就比進(jìn)武還要低很多
除了麻痹掌是沒有任何優(yōu)勢的,而麻痹掌要到你人物46級的時候才能點出,別的流派早玩的很嗨了 你還未成型, 成型了也不強(qiáng) 就算你有一個無情詞綴的徒手武器,可以無限開V暈人 但是傷害依然是硬傷,依然不如一把超級大錘,有愛徒手系的人等DLC出現(xiàn)什么神奇的拳套吧。
力量2
力量2★★★★★★
大聯(lián)盟 需投入5點
每級增加百分之20近武傷害 5級特效是有幾率致殘或者秒殺敵人(屏幕會出避難所小子打棒球動畫)
近戰(zhàn)黨第一序列核心perk,近戰(zhàn)就是要點它,畢竟傷害比徒手高,畢竟能放心做個忍者,10倍傷害桶菊花 那就是一刀(啊不 是一錘)
力量3
力量3★★★★★
裝甲商 滿級需投入4點,多少點根據(jù)自身需求
解鎖各類裝甲改造
高達(dá)黨核心,魔改一套的高達(dá)有多硬誰穿誰知道
對于其他流派來說要看需求,生存難度沒有抗性實在是各種被秒,投入1-2點大概能增加20-30點抗性 不過要出這個perk,2點力量的投入自然是少不了(也可以選擇去點耐力1的堅韌)。斟酌一下吧
力量4
力量4★★★★★
工匠 滿級需投入4點。
根據(jù)自己趁手武器的需求加點,近武的改造不多,一般2級都能改了,需要3級工匠的通常都要配合科學(xué)perk了,近武當(dāng)中最好用的只有超級大錘,如果遇到商人賣它,不要猶豫買下來。
力量5
力量5★★★★★★
重槍手 需要投入5點
每級提高百分之20的重武器傷害(冰凍槍屬于重武器),第4級有幾率讓敵人踉蹌(所謂的踉蹌就是晃一下)
重武器!這個游戲里目前最強(qiáng)的流派是什么,我敢說就是重武器流派,除了爆炸機(jī)槍高達(dá) 沒有誰能以一敵百的去打一些血量高的變態(tài)的傳奇敵人
也許你們沒有一個對比的概念,我能1秒射死一只190級的傳奇神話死爪(它大概是3600~4000的血量)就能一秒射死3、4只泥沼蟹女王 那個前期咋們遇到要卡位置射幾百槍才能打死的那貨
下面發(fā)一個傷害參照的視頻,包含普通機(jī)槍、爆炸機(jī)槍、、潛行忍者、潛槍、創(chuàng)傷散彈等。
怒草一百只死爪
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