輻射4 通關感想心得 通關體會 輻射4與前作的差別
- 來源:3DM論壇-lkingstar
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
輻射4 通關感想心得 通關體會 輻射4與前作的差別
4代的隊友系統(tǒng)是個亮點,不過有時候隊友走一路說一路,干個架還要喊兩嗓子,做個任務還要顧及好感,插嘴,會讓廢土變的有些喧噪,再者,再能說,身世再可憐,再能調(diào)情,也不如那夕陽下一個人、一桿槍、一只狗的背影有感覺,有人會說帶只狗不無聊嗎?但如果你細致的走遍4代的角角落落,怎么會無聊。
因為4代的城區(qū)已經(jīng)不像城區(qū)了,到更像是一個戰(zhàn)區(qū)了,密密麻麻的掠奪者、變種人,屋里屋外的掠奪者們吸著捷特,聊著自家的老大和見聞,吸完睡,睡完吸,過一天是一天的待著。全副武裝的變種人不時巡邏,身上綁著炸彈的走在前面,趾高氣揚、無比光榮,搞的好像自己就是這個地方的主人一樣,據(jù)點變種人也也從來不屑隱藏自己,身上扛著的導彈和胖子就如同嘲諷任何走近領地的生物一樣。
再加上幾條時不時游走的野狗,這個城市真的是熱鬧鮮活,只不過所有的這些家伙可不會跟你做朋友,或許長相可人的你能靠著魅力讓一些小動物和敵人拜倒到在你的石榴裙下,但那是比你弱小的,比你強壯的還是會想法設法的吃了你或者崩了你。
相對安全的應該就算那個鉆石城了吧。突然記起剛進城的時候,一進去并不感到驚艷,人氣重但不繁華,只是場地里的瓦亮燈光讓人有種安全感的。
當時在行人和警衛(wèi)對我和狗狗的吐槽中,當老好人幫了很多人,自己終于獲得了周圍人的感謝,先是電臺那個在音樂之后在公頻感謝了我,再就是路上有個人感謝我涂了墻,還有個警衛(wèi)感謝我?guī)驼l找回什么東西的,旅館的老板也改口了,瞬間感到被認同的感覺真好,還交到了開始的女記者朋友,不過閑逛的時候看女記者隊友去采訪路過警衛(wèi)和居民,沒幾個說好話的,可憐的姑娘,不過兩個異類一闖廢土也算搭配。
話說回來,這樣鉆石之城感覺真好,或許在4代這樣的密集危險的地方,總需要一個明亮和溫馨的城市吧,比起繁華的維加斯,沒有比這個更適合這個掠奪者、變種人、怪物橫行的城區(qū)了。而且波士頓的的勢力都是隱藏至深的,你或許能給它們帶來不同和改變,對那種對立依然是赤裸裸的,不是你死就是我亡。
你的選擇有很多,每一個都幾乎都是徹頭徹尾的不同,相比平時魅力勸服別人來決定小人物生死和產(chǎn)生不同結(jié)果的芝麻小事,主線的選擇更加赤裸和瘋狂,不同于維加斯選擇的簡單表現(xiàn)和繁多,4代更加注重選擇過后的細節(jié)和表現(xiàn),讓你切實感覺到不同,體會到更加深刻的結(jié)果,這點是其他游戲結(jié)尾時的幾幅圖畫和幾段CG所不能比的。
有些地方是要重復去的,新的敵人會談到以前這里的事情,你干的事情。曾又碰到了那個救偵探時勸服的老大,他被趕了出來,當時潛入的時候就聽你的手下抱怨說平時都是把其他偵探殺了的,為什么偏偏留下這個,嘍啰們已經(jīng)開始認為他重情軟弱的了,當時我還在想會放走我們之后,這家伙會不會被手下給反了,結(jié)果竟然真的就再次碰到了。
這樣的后續(xù)和故事在4代有太多太多了。
有人問,4代比NV和3代怎么樣?我說不能比,B社在輻射4中做了一個活著的世界,一個性化和合理性并存的技能系統(tǒng),無與倫比的細節(jié)與互動、革新豐富的隊友系統(tǒng)、差異性明顯的選擇后果、有趣的家園建設、爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的裝備系統(tǒng)、它的故事比3和維加斯多的多,多太多了,幾乎每一個地方都有劇情任務的關聯(lián)。
有人還問,比巫師3怎么樣,雖然我認為不是一個類型,但是還是要說,輻射任務的選擇和自由要多的多,細致的多,只不過沒那么煽情而已,只不過有些現(xiàn)實,沒有那么多的苦愁大恨而已,而且NPC都是飽經(jīng)風霜的樣子,邋遢不忍直視,4代的一個支線其實就是很多支線串聯(lián)起來的,各種支線的后續(xù)還會引出地點和NPC另外的任務,選擇不同,引出的方式也不同。
這是個活著的游戲,真正革新的開放式,如果你讓那撇腳的翻譯搞對話選項摸不著頭腦,那么還是等等吧。
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