- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-09-22
- 開(kāi)發(fā):Cyanide Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:對(duì)抗
怒火橄欖球2 戰(zhàn)役模式玩法指南及技巧解析
- 來(lái)源:bacond
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian
怒火橄欖球2 戰(zhàn)役模式玩法指南及技巧解析 該怎么玩
今天為大家?guī)?lái)的是怒火橄欖球2戰(zhàn)役模式玩法指南及技巧解析,一起來(lái)看看吧!
戰(zhàn)棋模式下的橄欖球比賽,很有意思,就是回合略慢,有時(shí)AI發(fā)球的時(shí)候會(huì)卡,ESC一下可能會(huì)好。
戰(zhàn)役模式是個(gè)大的教程,帶領(lǐng)上賽季的末流,一支廢材人類球隊(duì),人類球員的特點(diǎn)是移動(dòng)快,比較適合接球手地面進(jìn)攻,利用跑動(dòng)靈活設(shè)置戰(zhàn)術(shù)。
建議購(gòu)買先發(fā)球員為食人魔1,沖鋒4,接球手4,傳球手1。然后替補(bǔ)適量幾個(gè),錢用來(lái)多買幾張隊(duì)伍重置。
開(kāi)始的幾關(guān),規(guī)則是慢慢添加完整的,可以利用規(guī)則的不全多刷比分賺錢。因?yàn)闆](méi)有經(jīng)驗(yàn)值,直接沖向球或者對(duì)方帶球手KO后得分即可。
到出現(xiàn)可以打傷對(duì)手得到經(jīng)驗(yàn)值的關(guān)卡后,就要注意賺經(jīng)驗(yàn)了。經(jīng)驗(yàn)為達(dá)陣得分+3,打傷對(duì)手+2,斷球+2,傳球+1。有的任務(wù)也會(huì)加,比如把兩個(gè)女巫打出場(chǎng)的任務(wù),打傷第二個(gè)女巫的球員+9。
在開(kāi)始沒(méi)有技能,沒(méi)有升級(jí)的時(shí)候,還是以力量為主要屬性,爭(zhēng)取打傷對(duì)手,會(huì)讓場(chǎng)面好點(diǎn),而且能刷經(jīng)驗(yàn)。
骰子有兩種,攻擊和防御的時(shí)候在頭上出現(xiàn)的大色子,是本身和周邊隊(duì)友加成的結(jié)果比較,低了變紅由對(duì)方選擇牌,高了骰子會(huì)變多(1-3)。還有一種是最下面的橫欄顯示的技能等的擲點(diǎn)判斷,判定是否成功釋放技能等等,類似DND的規(guī)則。
所以人類隊(duì)伍的靈活就表現(xiàn)在,在對(duì)抗強(qiáng)力肉搏隊(duì)(矮人,混沌)的時(shí)候,可以通過(guò)傳接跑動(dòng)來(lái)達(dá)陣獲勝,而面對(duì)高敏隊(duì)伍(精靈,鼠人)的時(shí)候,可以殺傷來(lái)取得優(yōu)勢(shì)。
關(guān)卡關(guān)鍵劇情
楚格加入
明星球員 力量5的肉盾,有超級(jí)重?fù)?,格擋和?dú)行俠技能。 開(kāi)局好用,后期一般,不能獲得經(jīng)驗(yàn),一般中期只是用來(lái)打開(kāi)局面殺傷,打高力量的對(duì)手,初期完成任務(wù)加入。
索格叛變
某局中開(kāi)場(chǎng)加入的加強(qiáng)版楚格,下半場(chǎng)叛變,中場(chǎng)換下,不然會(huì)少一人。
格里芬加入
明星球員 接球手,明星球員,技能有阻擋,閃避,抵御,沖刺,敏捷腳力,獨(dú)行俠。力量4,能打能閃能接能跑的全能。 達(dá)陣任務(wù)(不能使用楚格和食人魔)完成馬上加入,會(huì)替換掉達(dá)陣的球員,所以用個(gè)白板達(dá)陣把。
事件
球迷沖入
隨機(jī)擊倒雙方選手
裁判攻擊
反感你的裁判進(jìn)場(chǎng)擊倒我方一人。
球場(chǎng)天氣變化
雪天--移動(dòng)力下降,跑動(dòng)時(shí)摔倒幾率增加,安全距離變短。
雨天--傳接球準(zhǔn)確擲點(diǎn)-1
晴天--球落地滾動(dòng)+1
投毒
對(duì)你全隊(duì)隨機(jī)隊(duì)友釋放,中毒者屬性隨機(jī)增減。其實(shí)挺好用的,因?yàn)樵黾拥膶傩愿糜昧恕?/p>
隊(duì)員培養(yǎng)
食人魔 可升級(jí)技能方向-力量 建議技能選擇--重磅攻擊,多人壓制。胖子壓人是可靠性比較高的招數(shù),基本每場(chǎng)都能成功2次以上。
接球手 可升級(jí)技能方向-敏捷,通用,首選擋格耐打,然后推薦選擇敏捷腳力或者魚(yú)躍接球,有格里芬加入培養(yǎng)3個(gè)即可。
傳球手 可升級(jí)技能方向-傳球,通用,后期培養(yǎng)一個(gè)即可,有任務(wù)要求三次傳球。首選精準(zhǔn),其他建議安全投擲或者團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)。
沖鋒 可升級(jí)技能方向-力量,通用,攻擊向的首選技能為攔截和狂怒,其次為超級(jí)重?fù)簦烙虻募寄芡扑]摔跤和抵御。
比較難打的關(guān)卡
初期矮人是個(gè)坎,差不多全隊(duì)阻擋,隊(duì)伍里有一個(gè)摔跤技能或者重磅攻擊比較好。類似打不過(guò)的肉搏隊(duì)可以開(kāi)球到后場(chǎng),趁它一部分隊(duì)員和接球員會(huì)和擺陣的時(shí)候,形成年人數(shù)優(yōu)勢(shì)圍毆另一半。在利用尸體擋住形成混戰(zhàn)。
精靈隊(duì)伍很怕攔截,盡量S/L先手進(jìn)攻,殺傷一部分對(duì)手比較好大。
最后關(guān)卡鼠人會(huì)變身,其實(shí)變成大號(hào)鼠魔反而更好打,要不大量的格擋和閃避難打倒。鼠人進(jìn)攻非常犀利,建議先手進(jìn)攻,然后在中圈圍成九宮格,保護(hù)中間持球員。痛揍敢于接近的,慢慢向前推進(jìn),上半場(chǎng)一比零即可,下半場(chǎng)有人數(shù)和比分優(yōu)勢(shì)就輕松了,防守的時(shí)候也是全力擊倒持球員然后方陣磨死即可。
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