- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-09-22
- 開發(fā):Cyanide Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:對(duì)抗
怒火橄欖球2 關(guān)于盔甲和傷害骰分析 怎么判定破甲呢
- 來源:3DM論壇-rcftotti
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
怒火橄欖球2 關(guān)于盔甲和傷害骰分析 怎么判定破甲呢
今天為大家?guī)淼氖桥痖蠙烨?關(guān)于盔甲和傷害骰分析,一起來看看吧!
雖然知道護(hù)甲高不容易傷,但還是不知道一次成功的阻擋身邊的隊(duì)友+1力量支援是什么意思。另外求助判定破甲、判定傷害的情況是怎么運(yùn)作的
還有個(gè)關(guān)于犯規(guī),圍毆時(shí)下黑腳的隊(duì)員有個(gè)百分比數(shù)字,圍住對(duì)手的隊(duì)員有+1犯規(guī)點(diǎn)數(shù),這怎么理解
這是桌游 一切靠投擲骰子 在屏幕下方每次行動(dòng)都會(huì)自動(dòng)擲骰子 點(diǎn)數(shù)加修正大于規(guī)則點(diǎn)數(shù)就行動(dòng)成功 不然就失敗 在沒有支援技能的情況下 不在其他敵人攔截區(qū)的附近隊(duì)友會(huì)給你力量+1的提升 +1犯規(guī)點(diǎn)數(shù)那是翻譯問題 實(shí)際的意思就是加犯規(guī)成功率 敵人同樣可以支援 倒地的旁邊有不在攔截區(qū)的敵人就減少你犯規(guī)成功率
破防和傷害都是投點(diǎn)數(shù) 被擊倒就自動(dòng)投 至于怎么算成功 失敗 系統(tǒng)都在最下面給你列出來了
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《怒火橄欖球2》游戲論壇專區(qū)
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