僵尸 PC版改動內(nèi)容一覽 相比于掌機版有什么變化
- 來源:WWillowJin
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
僵尸 PC版改動內(nèi)容一覽 相比于掌機版有什么變化
“獨占”這兩個字在當(dāng)今游戲界就是個笑話,在早前我們已經(jīng)知道育碧Wii U平臺的《僵尸U(ZombiU)》將會移植到PC、PS4和Xbox One平臺,且改名為《僵尸(Zombi)》,而現(xiàn)在,育碧為我們分享了這個移植版的情報。
育碧在官方博客上詳細介紹,移植版最明顯的改動就是增加了許多近戰(zhàn)武器。在《僵尸U》中,玩家的近戰(zhàn)武器只有一桿板球棒,而在移植版《僵尸》中,則會增加鐵鍬和釘錘。鐵鍬的攻擊距離長,而且揮擊一次可以打中多個目標,釘錘則會造成額外傷害,同時增加暴擊率。
手電筒也將提供新的模式,可以切換到遠光燈,不過會更加耗電。如果手電筒沒電了,需要30秒才能充滿電。
另外改動的還有小地圖,在《僵尸U》中,小地圖是顯示在Wii U手柄的小屏幕上的。同理,物品欄也會顯示在屏幕上,不過打開物品欄并不會暫停游戲,你依然會看到僵尸在周圍的間隙活動閃現(xiàn)。
早前預(yù)告
《僵尸》制作人Helene Henry表示:“我們保持了游戲的核心要素,玩家永遠都處于危險之中。打開背包不會暫停游戲。我們設(shè)計了專門的按鈕用來打開背包,讓玩家查看物品,設(shè)置快捷鍵。”
《僵尸》被砍掉的一大特色是多人游戲模式。在《僵尸U》中,一名玩家可以用觸屏控制地圖上僵尸出生,另一名玩家用老式手柄殺僵尸。對此,Henry解釋說:“我們決定專注于單人模式,我們認為這是《僵尸U》的核心體驗。”
她說《僵尸》將會帶來小幅度技術(shù)改進,優(yōu)化素材,提高讀取速度,改進操作方式。“我們花了許多時間,盡量讓操作方式符合使用習(xí)慣,同時保持原作的氣氛。”
《僵尸》預(yù)計8月18日登陸Xbox One、PS4和PC平臺。
游戲截圖:
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