俠客風(fēng)云傳 易被忽略細(xì)節(jié) 游戲小細(xì)節(jié)決定成敗
- 來源:俠客風(fēng)云傳吧
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/xkfyz/">俠客風(fēng)云傳》容易被人忽略的小細(xì)節(jié),快跟小編一起來看看《俠客風(fēng)云傳》有什么細(xì)節(jié)吧!
1.小游戲增加特定屬性
但是養(yǎng)成模式加成比地圖模式多
挖礦 - 眼功、硬功(兩者地圖模式加的少)
打獵 - 輕功、眼功(眼功地圖模式不加)
釣魚 - 軟功 (地圖模式不加)
采藥 - 醫(yī)術(shù) (地圖模式不加)
其中釣魚和采藥在地圖模式里完全不加對應(yīng)屬性
目測是BUG 也是這個(gè)版本軟功如此難練的原因
2.BUG導(dǎo)致某些裝備完全無用
20悟性夜明珠 100武學(xué)武林通鑒
實(shí)測對于練功和戰(zhàn)斗都0提升
(所以杭州完全可以不找徐大打架 浪費(fèi)時(shí)間)
其他還有拳套屬性無效BUG 帶毒武器上BUFF會使自己中毒之類……
3.打鐵相關(guān)
a 對于打造頂級武器傲天劍或太皇刀
80打鐵和100打鐵的小游戲難度一樣
b 成功打造高級武器或低級武器 對打鐵的提升相同
所以提升打鐵直接打造最低級的短劍即可(1次10鐵礦 劇情給的鐵礦就夠了)
c 因?yàn)檫@個(gè)版本打鐵加的硬功多 閑逛流可以修滿打鐵
4.師門進(jìn)階武學(xué)的學(xué)習(xí)條件
對應(yīng)的招式(劍法、刀法、拳掌之類)屬性40+
開啟時(shí)間是第二年六月底 閑逛逍遙谷 三俠大戰(zhàn)師傅
(BTW:此戰(zhàn)極其簡單 三角站位
大師兄靠近右上 主角右下
最脆的二師兄往左上角桌對面跑 撐過10回合就好
就算大師兄和主角連續(xù)被暴擊 二師兄仍可以輕松繞桌子不被打)
因此如果想拿門派進(jìn)階武學(xué)
建議洛陽前在養(yǎng)成模式修滿門派基本武功
(避免在洛陽因?qū)崙?zhàn)升滿武功 但對應(yīng)招式屬性沒達(dá)標(biāo))
5.招式屬性不一定加成對應(yīng)武功傷害
(例如 劍法屬性不加成逍遙劍法 獨(dú)孤九劍)
這意味著多數(shù)情況可以只通過實(shí)戰(zhàn)提升武功等級 節(jié)約養(yǎng)成模式時(shí)間
目前傷害公式為
(人物攻擊 + (招式平均攻擊 + 武器攻擊)*特定屬性加成)
*(實(shí)戰(zhàn)加成+武學(xué)加成)*防御減傷*天賦加成
詳情參考:點(diǎn)擊進(jìn)入
其中特定屬性 可以是招式屬性 也可以是其他亂七八糟
以劍法為例 逍遙劍法對應(yīng)輕功 獨(dú)孤九劍對應(yīng)悟性
而 情義七劍、太王四神對應(yīng)劍法
具體可以在武藝書中查看
PS:這個(gè)版本除了門派進(jìn)階武學(xué)
大部分主力武功都不對應(yīng)招式屬性
當(dāng)然招式屬性關(guān)系到某些后續(xù)武功的學(xué)習(xí)
特別走刀法路線的朋友 還是多在養(yǎng)成模式練招式的好
(當(dāng)然 閑逛事件有不少加刀法 所以也好升)
6.心法方面
所有心法養(yǎng)成模式練一次會加成定值的 血藍(lán)+攻防
只有有三個(gè)心法還會加成基礎(chǔ)屬性 金雁-輕功 五毒-毒功 殘花-輕功
所以建議初期拿到金雁后優(yōu)先滿這個(gè)心法
現(xiàn)在的主流練法是盡可能的多拿心法 然后都練滿
然而某些心法對血藍(lán)攻防的加成很少
各大心法里 天龍八部、蓮華禪宗和殘花 加的血藍(lán)攻防綜合最多
因此可以存在一種極端的低悟性打法
拿到大部分心法用作切換功體 然而只練滿提升高的那幾個(gè)
(招式提升只好多靠實(shí)戰(zhàn)了)
打造血牛的效率奇高
7.天賦方面
簡單來說 帶頭大哥300名聲以上 輸出一定大于 俠義or蛇蝎
基佬or泡妞天賦 5個(gè)生死之交以上 輸出一定大于 武器大師
而且這兩個(gè)天賦還方便推劇情 武器大師這個(gè)版本實(shí)在有點(diǎn)黑……
具體公式有興趣的可以百度
8.沈湘云線 實(shí)測沈湘云結(jié)局
不需要觸發(fā)城鎮(zhèn)2次+逍遙谷1次送藥
也不需要城鎮(zhèn)五岳四龍事件
只需要劇情自動的元宵節(jié)和忘憂谷送信事件串就好
(當(dāng)然送信事件觸發(fā)有好感度要求 需要提前送禮達(dá)到高好感)
9.趙雅兒線的奇怪前置
湖畔 傅劍寒練劍 -》 酒館 傅劍寒+醉仙喝酒 -》
酒館 感嘆身世 末尾騙子姑媽出現(xiàn) -》 城鎮(zhèn) 遇到姑媽+雅兒
酒館觸發(fā)酒仙劇情很重要 然而看文字對話跟后續(xù)應(yīng)該毫無聯(lián)系……不太明白為什么要這樣設(shè)計(jì)
10.風(fēng)吹雪線 最終戰(zhàn)
(十月底)打天意城三殺手很難
然而只要順路做了利空法王白馬寺偷書(十一月上旬)
拿到蓮花禪宗心法 這個(gè)最終戰(zhàn)就會很簡單
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《俠客風(fēng)云轉(zhuǎn)》游戲論壇專區(qū)
河洛工作室系列游戲 | ||
金庸群俠傳 | 武林群俠傳 | 三國群俠傳 |
俠客風(fēng)云傳 | 俠客風(fēng)云傳:前傳 | 河洛群俠傳 |
俠隱閣 | ||
玩家自制MOD | ||
金庸群俠傳x | 金庸群俠傳:天翔之章 | 金庸群俠傳X:天命修仙傳 |
金庸群俠傳再戰(zhàn)江湖 | 金庸群俠傳前傳 | 金庸群俠傳之蒼龍逐日 |
金庸群俠傳2 | 金庸群俠傳3 | 金庸群俠傳4 |
金庸群俠傳5 |
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論