如龍0 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略 如龍0全獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略
- 來源:A9VG
- 作者:傲慢灬
- 編輯:ChunTian
如龍0 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略 如龍0全獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略
《如龍0》和其他主機(jī)游戲一樣,在達(dá)成所有獎(jiǎng)杯后會(huì)解鎖白金獎(jiǎng)杯,而很多玩家都有獎(jiǎng)杯收集的愛好下面小編就為大家?guī)砣琮?白金獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略,告訴大家全獎(jiǎng)杯達(dá)成攻略,希望各位玩家喜歡。
《如龍0》入手后一直奮斗在白金的路上。去年二月有了四公主后,我的計(jì)劃就是把如龍當(dāng)做第一個(gè)白金的游戲。在各位前輩們的精華帖的指引下終于拿到了除究極斗場和LEGEND通關(guān)的獎(jiǎng)杯之外的所有獎(jiǎng)杯。周日終于把一周目打通,個(gè)人感覺這個(gè)周目需要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)都如期達(dá)成,回頭看看自己也是走了不少彎路。仔細(xì)歸納了一下自己白金路上最頭疼的幾個(gè)問題的一些經(jīng)驗(yàn),所以斗膽打算寫點(diǎn)tips送給同樣打算以實(shí)現(xiàn)白金為目標(biāo)的《如龍0》同好們。文筆不好,如果有什么問題還望各位不吝賜教。
首先要說明所有的要素應(yīng)該圍繞幾個(gè)原則展開:
所有需要贏錢到固定數(shù)額的小游戲,請(qǐng)一定到最高倍。投入越大回報(bào)越大這是定理。
所有需要贏錢的小游戲,請(qǐng)記得贏一把超過本錢了就趕緊跑。不能直接跑的按手柄中間的觸摸板強(qiáng)行退出小游戲,反正不影響進(jìn)度還會(huì)直接按照當(dāng)前的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行結(jié)算。不要妄想“這把運(yùn)氣好兩次就贏夠錢”這樣的想法,雖然是游戲,本質(zhì)上也是拿你的時(shí)間在賭博。越穩(wěn)妥的方式越容易最快實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。
請(qǐng)保持耐心和細(xì)心,如龍0拋去小游戲的話,整體劇情時(shí)間其實(shí)算下來也就幾個(gè)小時(shí)。如果所有對(duì)話都能加速和跳過還能更快。所以主線之外其他方面的內(nèi)容才是完善這個(gè)游戲的主要構(gòu)成。必要的時(shí)候靜下心來耐心品位也會(huì)有收獲的。
一、小游戲方面
雖然是第一次接觸如龍,但在買游戲之前早就在網(wǎng)上聽說過系列的小游戲的特色。本次的小游戲絕對(duì)是話費(fèi)時(shí)間最多的部分,還好最后完美達(dá)成了。
1.唱歌&跳舞
由于馬基馬和桐生醬的小游戲是共享進(jìn)度的(sega的摩托車和幻想空間單說)所以在唱歌&跳舞方面由哪個(gè)角色來完成是沒有區(qū)別的。唱歌部分比較簡單,所有曲目達(dá)成90分。相信這點(diǎn)對(duì)于有過音樂類游戲經(jīng)驗(yàn)的老司機(jī)們簡直是易如反掌??傮w而言唱歌的難度并不高,唯一容易影響發(fā)揮的大概就是馬基馬的“熱情如火的打拍子”了,太較真的男人容易讓人扛不住,何況是馬基馬這樣真性情的男子。每首歌注意一下節(jié)奏,區(qū)分好長按型和連點(diǎn)型這兩種節(jié)奏,以及在每首歌的高潮部分出現(xiàn)的四中按鍵輪番出現(xiàn)的情況就可以輕松實(shí)現(xiàn)90分了。
跳舞方面,由于是第一次玩我的感覺就是每首歌三個(gè)難度都要刷到迪斯科之王真是有種折磨的感覺。EASY和NORMAL難度總體不難,HARD的難度提升應(yīng)該是在原有的NORMAL難度下對(duì)每段節(jié)奏增加幾次按鍵。簡單說來就是HARD難度下你的按鍵感覺要更加符合整首歌的節(jié)奏。個(gè)人的感覺是最后那首《迪斯科女王》的節(jié)奏有點(diǎn)怪,但是多來幾次就一定可以過。建議玩的時(shí)候如果在HARD難度下有某一首歌打不過不要換下一首直接死磕,必要的時(shí)候記一下節(jié)奏就可以啦。
另外由于兩個(gè)任務(wù)的跳舞和唱歌都牽扯到其他CP點(diǎn)數(shù)和支線劇情,所以建議順帶一起把支線和小電影都拿了,省的以后再跑一次。
2.SEGA游戲廳
畢竟是自家的游戲,八十年代的這些SEGA經(jīng)典街機(jī)游戲被拿出來放到CP點(diǎn)里除了讓人懷念更多的就是“臥槽為什么要特么500W才能過?。?rdquo;這種略顯喪心病狂的設(shè)定了。
a.娃娃機(jī)
娃娃機(jī)的CP是抓到所有類型的娃娃。投幣后操作分兩次:第一次是橫向移動(dòng),第二次是縱向移動(dòng)。觀察點(diǎn)是抓娃娃的機(jī)械臂的最上方的連接處那個(gè)點(diǎn)正對(duì)著娃娃的中心就可以了(或者看整個(gè)機(jī)械臂在娃娃機(jī)里的影子,也是可以判斷位置的)另外娃娃機(jī)可能容易遺漏的兩個(gè)娃娃分別是“大型的”娃娃兩只。由于名字忘掉了,所以大家可以在抓娃娃的時(shí)候多觀察一下尺寸明線比較大的兩只。一只記得是白色的小雞(企鵝?)一只是藍(lán)色的龍(非爬行的那種小型蜥蜴)。
b.outrun
喪心病狂的賽車游戲。500W當(dāng)時(shí)卡了我將近一個(gè)小時(shí)才過去,游戲需要注意的是:這個(gè)塞車存在一個(gè)掛檔的設(shè)定。左下角的速度條上會(huì)有一個(gè)“LOW”和“HI”分別對(duì)應(yīng)低速檔和高速檔。低速檔的極限速度是180KM/S,高速檔在260左右。
第一關(guān)上來以后果斷加速走起,到180左右就換擋。由于是第一關(guān),所以彎道難度和“如果是在GTA老子會(huì)直接下車用火箭筒炸爛你”的NPC車輛都不是很多。事實(shí)上outrun的重點(diǎn)就在一個(gè)過彎搶時(shí)間上:太慢了你時(shí)間不夠,太快了你翻車就基本gameover。所以過彎的技巧大致有兩種——減速型和換擋型。前者需要用剎車來控制速度達(dá)到更穩(wěn)定的過彎,缺點(diǎn)是剎車什么時(shí)候踩,踩多久合適需要較長時(shí)間練習(xí)。后者比較安心,因?yàn)閺?80以上的高速檔切換到低速檔的時(shí)候速度一定是在180的,這個(gè)過程是瞬間的并且對(duì)你正在操作的車沒有什么比較明線的影響。高速過彎時(shí)你的車會(huì)明顯的在后輪兩側(cè)發(fā)出白色的煙和“吱吱吱”的響聲,這個(gè)時(shí)候就相當(dāng)于一種“車輛失控”的提醒,表明轉(zhuǎn)彎的難度比較大,風(fēng)險(xiǎn)比較高。所以碰到這種情況就該減速或者換擋跑,到直線的時(shí)候趕緊加速走起來就行了。
關(guān)于outrun的路線,我的選擇是開始出發(fā)——右側(cè)分叉——左側(cè)。第一關(guān)的分叉左右兩個(gè)方向都跑過很多遍,個(gè)人體會(huì)兩關(guān)的區(qū)別在于:左側(cè)分叉的路線有較多的上下坡,這樣轉(zhuǎn)彎時(shí)的路線顯示會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)突然的感覺。并且個(gè)人體會(huì)左側(cè)的車總是莫名其妙的從后方出現(xiàn),我膽子小GTA玩的有點(diǎn)多,總是不經(jīng)意的想撞死他。所以結(jié)局你懂的。
至于右側(cè)分叉,這一條路的特點(diǎn)在于右側(cè)路的障礙物(山型的貼圖)在前半部分集中在一側(cè),到兩側(cè)都出現(xiàn)的時(shí)候彎道難度小了時(shí)間短了而相應(yīng)的直線距離多了。相對(duì)來說個(gè)人感覺要比左側(cè)分叉好走一點(diǎn)。
我在玩outrun的時(shí)候是用的換擋,因?yàn)?80的速度過彎雖然速度慢了但是更穩(wěn)定,到接近玩到末尾的時(shí)候我會(huì)直接掛高速檔追時(shí)間。大概失敗幾次找到賽車節(jié)奏還是比較容易到500W的。
c.叫啥來著,飛行射擊那個(gè)。
這個(gè)游戲的計(jì)分方式是按照飛行距離計(jì)算的。換言之小怪的分?jǐn)?shù)對(duì)于整體的影響并不是那么大。個(gè)人推薦的打法是不要執(zhí)著在打小怪上,可以集中精力在躲避路障和子彈上,到boss戰(zhàn)再開槍。到第四關(guān)可以騎龍的階段上龍,然后腰桿推下方左側(cè)右側(cè)撞樹木,基本上騎龍階段結(jié)束了就500W分。
d.摩托車
相比之下outrun真是虐人,摩托就簡單多了。開局前幾大賽道中默認(rèn)的第一關(guān)的賽道難度總體來說應(yīng)該是最簡單的。就是跑跑跑到直線的時(shí)候果斷加速走起。500W難度不大。
e.幻想空間
這游戲目標(biāo)是10W分。特色是小飛機(jī)的引擎、彈藥、炸彈系統(tǒng)都可以通過金幣在商店購買。
需要注意的有以下幾點(diǎn):
1.每關(guān)的下方的紅色圓點(diǎn)條指代的是本官boss之前需要消滅掉的特殊NPC。一般這種NPC比較大,不會(huì)動(dòng),很好區(qū)分。打掉左右的NPC就可以見到BOSS。NPC掉落的金錢是最多的,所以性價(jià)比最高。小怪的金錢掉落比較少,所以不用執(zhí)著在小怪的錢上。
2.商店一般會(huì)在一開場刷一個(gè),樣式是紅色的氣球,上面有SHOP的字樣。進(jìn)去以后有購買時(shí)間限制,一般來說100元的翅膀性價(jià)比很高。提供的加速效果比較適合手速,往后的價(jià)格貴速度快,但是可能不太好操作。在商店的右下角可以購買生命,第一次5000,第二次20000,錢夠了買一條以防萬一還是很好的。子彈效果提升明線但不是永久的所以感覺意義不大。炸彈這東西,基本上沒用過,彈道不好控制威力也就那樣,放棄了。
3.每次死掉的時(shí)候,之前購買的道具效果都沒有了。但是死之前打到的金錢和分?jǐn)?shù)是保留的(意味著游戲不結(jié)束的話分?jǐn)?shù)和金錢是累加的)這點(diǎn)一定要注意。
第一個(gè)BOSS攻擊方式是一次吐一堆綠色的子彈(種子),威脅不大,耐心打過去就好。
第二個(gè)BOSS攻擊方式是屏幕上下的子彈降落。打法上,按著攻擊鍵不放不看BOSS,專注看子彈的落點(diǎn)從縫隙中過去就好。(由于小飛機(jī)的受傷判定是整個(gè)飛機(jī)的貼圖,所以千萬不要玩驚險(xiǎn)刺激的心跳流派,越穩(wěn)當(dāng)越好。)
第三個(gè)BOSS攻擊方式是每個(gè)導(dǎo)彈形狀的頭會(huì)從上到下再由下到上循環(huán)發(fā)射激光。發(fā)射完一次的激光一定會(huì)循環(huán)一次后再發(fā)射一次。隨著你打掉的導(dǎo)彈頭越多,激光發(fā)射的頻率會(huì)越快。到最后遺留的個(gè)別幾個(gè)導(dǎo)彈頭時(shí)那激光發(fā)射的速度簡直酸爽。但是相對(duì)而言也是最好打的,不要貪刀滿滿蹭過去即可。
一般而言過了第三關(guān)就夠10W分了。用點(diǎn)心在前面商店買上兩條命再配上100塊的超高性價(jià)比之小翅膀一般來說是沒有問題的。
3.賭博
a.麻將
麻將規(guī)則采用的是日式麻將(廢話),和我們熟知的麻將規(guī)則不同之處在于沒有屁胡。用一句不是很恰當(dāng)?shù)脑拋砝斫?,就?ldquo;你主動(dòng)吃、碰之后是沒法聽牌胡”的。換句話說,最穩(wěn)妥的方式是不吃不碰完全靠湊牌自己打。
日式麻將沒有缺一門的說法,其他規(guī)則都跟國內(nèi)大部分地區(qū)的玩法基本一致。所以推薦有足夠多的錢之后,在麻將里打最高場250W一次的那種。求穩(wěn)的話可以關(guān)掉所有的選項(xiàng)(紅色的牌那種),老老實(shí)實(shí)打牌等胡,起手打東南西北風(fēng)和白發(fā)中。牌型好的情況下就拼運(yùn)氣打好牌(清一色,混一色,123456789條筒萬這種),牌型一般就打斷幺九(所有條筒萬里沒有1和9的牌型)保持好這兩個(gè)原則基本上胡牌時(shí)番數(shù)比較高。
關(guān)鍵一點(diǎn):麻將一輪下來好幾局,打完一輪只要分?jǐn)?shù)比你開局的2W5高就趕緊收手,這樣贏下的錢會(huì)算到統(tǒng)計(jì)里。如此反復(fù)即可。同樣的,贏一把收手這種方式適用于所有賭博,因?yàn)槟愕哪康氖沁_(dá)成CP沖白金不是靠著這些游戲掙錢(勒索哥:“為什么都打我”)
關(guān)于麻將下面的兩種牌型:達(dá)成掙錢要求之后,其他任意場里隨便死磕一種牌型就好。胡幾次就夠啦。
b.骰子
四人輪流扔骰子那個(gè)相對(duì)來說比較簡單,因?yàn)檫^程中除了你扔骰子有一個(gè)操作,其他都沒什么可以控制的。每次的下滿注,贏了錢直接強(qiáng)行結(jié)束游戲跑路,攢夠100W就好。
單雙相對(duì)比較慢。需要注意的是玩高倍場,下注的時(shí)候看一下NPC的下注情況。注意名字里有“好運(yùn)”的那個(gè)人,跟著他大部分情況下都不虧。如果NPC大部分押一邊,那么就冒險(xiǎn)賭人少的那一邊就好。
另外一點(diǎn):還是老樣子,贏了錢就跑。攢夠100W就閃人,誰也不會(huì)再回來。
c.花牌株牌
這倆玩法太傳統(tǒng),跟個(gè)別地區(qū)玩的那些“推牌九”有些類似。株牌簡單一些,就是湊點(diǎn)數(shù),越接近9越容易贏。如果你做莊相對(duì)來說贏錢的可能性更大一些,起手如果是8或者9,直接開;起手少的就加牌。如果是閑家,四張牌有10點(diǎn)的時(shí)候可以賭一把運(yùn)氣從10點(diǎn)開始,出特殊組合就發(fā)財(cái)。
花牌……這玩意窩到現(xiàn)在都沒有搞懂牌型的需求。我的打法是高倍場進(jìn)去,設(shè)置里把提示打開,然后根據(jù)摸牌提示湊牌,一旦達(dá)成牌型不管1點(diǎn)還是2點(diǎn)果斷收手。來回幾次就湊夠100W了。
d.撲克賭場(馬基馬那個(gè))
撲克相對(duì)來說都比較簡單。
21點(diǎn)應(yīng)該不用說大家都懂,不用管什么兩張牌拆開的玩法,越接近21點(diǎn)越容易贏。跟著感覺走,沒幾把就夠了。
撲克項(xiàng)目里我玩的是德州,唯一需要注意到的兩點(diǎn)原則是:除非自己有足夠大的打牌(順子,同花,AAABB這種)否則永遠(yuǎn)是CHECK或者CALL,不要加倍;其次就算起手三張爛成翔也要最低限度的跟錢跟到后面兩張牌發(fā)出來。無數(shù)次經(jīng)歷證明爛牌最后反而容易贏。
德州里需要注意的地方是NPC??疵志椭肋@些人代表的賭徒特征。石油大亨和某世家子弟這兩個(gè)不差錢,玩法保守;XX專業(yè)賭徒老奸巨滑,容易翻盤藏牌扮豬吃老虎,一定要小心;另外一個(gè)是傻X,往死里打他。
百家樂
50%的概率還有什么好管的,最大額度拼RP吧少年!
輪盤
我的玩法是只猜顏色不猜數(shù)字,雖然只有2倍賠率但是高倍場里還是比較快的。自己的感覺是棕色的概率比紅色高,綠色那是搞笑。大家感受一下。一次投10W元也就是1W點(diǎn)進(jìn)去,然后全部壓一個(gè)顏色,果斷結(jié)束下注階段等結(jié)果。贏了就出去重來,輸了也是出去重來。就這樣來回幾次就湊夠了。
4.飛鏢
賭錢方面,馬基馬和桐生醬的玩法是不一樣的:前者是COUNT-UP,就是沒有上限拼分?jǐn)?shù)多少;桐生是301玩法,最先湊分到301的就獲勝。因?yàn)轱w鏢除了錢數(shù)要求之外還有個(gè)10次帽子戲法(三鏢紅心),所以不管怎樣你就瞄準(zhǔn)紅心就好。這里有兩個(gè)要點(diǎn):一是要在商店(就可以可以賣東西那家)花錢買個(gè)飛鏢來進(jìn)行游戲,二是無論那種打法,你只要保持紅心目標(biāo)就可以。
兩個(gè)主角會(huì)因?yàn)橼A了被灌酒(事實(shí)上是自愿作死),但是并不影響。瞄準(zhǔn)的時(shí)候,只看飛鏢頭。對(duì)準(zhǔn)的一瞬間果斷推搖桿,一般來說扎的位置就是秒的位置,偏差不會(huì)超過一厘米的。
我的打法是用桐生,301基本上是虐,第一個(gè)NPC贏過三次之后會(huì)出來第二個(gè)NPC。勝利一次贏100萬,玩法就是戳一個(gè)分?jǐn)?shù)牌三次后,從第四次開始計(jì)分。所以繼續(xù)紅心走起~
5.棒球
高倍場走起~盯著球棒,球棒不晃動(dòng)了直接按,不管你自己的眼睛有沒有看到球。一輪打球到600W果斷收手,打幾次就滿足了。
6.保齡球
保齡球關(guān)聯(lián)了桐生的一個(gè)NPC羈絆和地產(chǎn)。羈絆每次去選擇讓店員陪,選擇海洋天堂那個(gè)球,出球點(diǎn)在正中間,擊球點(diǎn)也是正中間,力量選擇50或者50多一些即可輕松全倒。
后期主線進(jìn)行一陣子之后,會(huì)增加賭博玩法??梢赃x擇100萬起,球選擇默認(rèn)紅色或者繼續(xù)海洋天堂,只要回本有多余的就趕緊收手。反復(fù)幾次就好。
7.臺(tái)球
臺(tái)球的花式打法不用多說,黑八玩法下單人游戲然后故意擺自由球打就好。特別CP一個(gè)要求是母球擊中目標(biāo)球再打進(jìn)一個(gè)球。最好的辦法是在中袋門口各準(zhǔn)備兩個(gè)球(滿滿蹭過去兩個(gè),要有耐心)母球擺中間,擊球點(diǎn)最正下方,最大力氣一桿。另外一個(gè)是傳導(dǎo),兩個(gè)球同方向大力一桿就行。打過臺(tái)球的人都懂該怎么做球,沒問題的。
8.釣魚
商店買3000W的超釣神,身上買上幾個(gè)魚餌。桐生出租車去東京灣,先在兩個(gè)釣魚點(diǎn)里把所有白色的影子過一遍,然后撒魚餌,找距離最遠(yuǎn)的魚再刷一遍,之后一般來說剩下的就是來來回回游的煩心伙或者打死不動(dòng)世界毀滅了都不挪窩的呆貨。齊活了就行。
真島的方法一樣。最后用魚餌找不容易出現(xiàn)的稀有魚就好。
9.電話交友
事實(shí)上,安排的姑娘正好有三個(gè)類型分別對(duì)應(yīng)了桐生的三個(gè)CP點(diǎn)數(shù)。我的區(qū)分方式很簡單:一上來就看內(nèi)褲顏色。綠色,藍(lán)色,白色每一種顏色你應(yīng)該見兩次,這樣正好是一個(gè)美女一個(gè)恐龍(玩過的大家都懂得)
尤其注意的一點(diǎn)是:彩也香約會(huì)見面的時(shí)候,**上出現(xiàn)的兩個(gè)人都不是,千萬不要急著選。要選擇再走近一點(diǎn),出現(xiàn)的第三個(gè)才是本尊。
10.四驅(qū)車
四驅(qū)車的具體配置請(qǐng)查看頂置貼,總體而言100W抽到的MK-II馬達(dá)是必須品。在神社旁邊的綠色爆炸頭老兄還有送零件,記得拿。
其他的攻略請(qǐng)看別人的視頻,那個(gè)更直接。
11.將棋
花了不少時(shí)間。最簡單直接的方法就是手機(jī)下載一個(gè)將棋軟件,在軟件上,你走的每一步棋都是《如龍0》里這個(gè)老頭走的棋,而將棋軟件上的電腦(記得選擇最高段位的)走的每一步都是你應(yīng)該在PS4上走的。弄清楚這個(gè)邏輯打倒老頭還是沒有問題的。
因?yàn)檎鎹u在不同難度下會(huì)獲得不同的素材,記得每個(gè)難度都刷一遍節(jié)省之后找素材的時(shí)間。
二、其他事項(xiàng)
總體而言,支線里提供的道具都不一定是必需品,所以支線確確實(shí)實(shí)可以留在最后階段在按照前輩的攻略逐個(gè)清理,完成時(shí)間并沒有多大影響。
刷錢問題:相信各位都知道桐生的1.6倍勒索哥ATM大法了。除了必須的藥和戰(zhàn)斗探測器之外,我選擇的武器是龍虎飯店的鐵錘。無限耐久簡單暴力,你值得擁有。
生計(jì)問題:真島的夜店可以來回刷,從效率來說確確實(shí)實(shí)要比桐生快,基本上玩兩次也就沒有什么難度了。所有合作店鋪請(qǐng)搜索位置圖片,這里我就不放圖了。桐生由于后期演藝王地區(qū)的地產(chǎn)購買所需金錢相當(dāng)大,建議跟勒索哥談?wù)勑睦c(diǎn)投資再來一展身手。
全素材收集:桐生的四驅(qū)車零件要比真島的素材快的多。
達(dá)成所有四驅(qū)中二少年的官方賽事之后,準(zhǔn)備幾個(gè)億把四驅(qū)車商店里的零件買一輪。這樣下來,算上神社的爆炸頭老兄送的幾個(gè)零件,應(yīng)該就差MK-II和極·神速齒輪等幾個(gè)小零件和支線劇情里的幾個(gè)零件了,只要清理了支線任務(wù)四驅(qū)車應(yīng)該就是全了。
真島的收集,如果在你不是很著急的情況下可以往后起放一放。在后期探索武器的地圖右上角出現(xiàn)北極(一定幾率出現(xiàn),幾率挺高)后,裝備上“旅行者護(hù)身符(加快探索速度)”和“XX護(hù)符(增加武器獲得幾率)”一次花6E讓每個(gè)角色去探索。來來回回幾次之后收集防具和收集武器的CP就應(yīng)該拿滿了。之后剩下的材料里,記得不要忽略了下將棋的老頭(每種難度會(huì)提供一個(gè)材料)還有地下斗技場(每一個(gè)刷一遍就差不多),之后還缺少的材料記得查找一下就好。只要真島有錢,每次探索都是給錢到立即完成的話,全素材不過是時(shí)間問題。
以上這些點(diǎn)都是當(dāng)時(shí)我感覺花了比較多時(shí)間取琢磨的東西,期間參考了不少論壇的精華置頂資料。
寫這個(gè)東西的目的是希望做一個(gè)簡單的,白話的總結(jié)性文章送給有興趣白金的同學(xué)們。相信這些問題都解決了,白金對(duì)于你來說只是時(shí)間問題了。
祝各位早日白金。
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