- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Idea Factory
- 發(fā)售:2015-05-29
- 開發(fā):Compile Heart
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標簽:
超次元游戲海王星:重生2 圖文教程攻略 系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
四、游戲系統(tǒng)詳解
角色屬性
屬性詳細作用
注:屬性對具體效果的影響是有順位之分的,譬如TEC,主要優(yōu)先影響“命中率”,而LUC是主要優(yōu)先影響暴擊率。
STR:力量。主要影響物理攻擊力
VIT:體質(zhì)。主要影響物理防御力
INT:智慧。主要影響魔法攻擊力
MEN:精神。主要影響魔法防御
AGI:敏捷。主要影響開場順位(1)、影響回避率(2)
TEC:命中。主要影響命中率(1)、暴擊率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。
LUC:幸運。主要影影響暴擊率(1)、命中率(2)、韌性(3)、逃跑率(4)。
MOV:移動。主要影影響單個人物單次行動的可移動范圍。
屬性的基本規(guī)律
①.屬性有上限。屬性最大上限為9999,不論是否穿戴裝備以及女神化都不能夠超過10000或以上,唯有屬性增益的技能才能在戰(zhàn)斗過程中突破此數(shù)值。
②.屬性之間相互影響。物理攻擊和魔法攻擊都會受到命中率和暴擊率的影響。
③.效果比率不會達到100%。縱觀所有屬性,唯有AGI才能夠影響閃避率,但是滿額的AGI不能夠造就100%的回避率。
④.具體效果中的韌性即是“暴擊抵抗”,只要TEC和LUK到達某個高度時,地方的暴擊率會跌至零。
⑤.注意屬性具體效果的順位問題,譬如提升TEC的命中率會較LUK提升命中率要來得更好。
屬性補正
屬性增益:各項屬性+25%
防御補正:減傷50%
方向補正:正面100%,側(cè)面120%,背面140%
暴擊補正:暴傷150%
前鋒補正:場上只有1個前鋒時,110%傷害
連擊補正:每1Hit提升0.5%傷害,100連擊時正好1.5倍傷害
武器補正:平A因武器不同,有各種攻擊距離、武器補正,但這個補正只在平A觸發(fā),后面AXY三選一和EXE終結(jié)技都不會觸發(fā)
認可補正:任務能提升各國的認可度,認可度越高,造成的傷害越高;1%認可度=0.2%傷害加成;紫=黑=綠=白=25%,那么對應女神的最終傷害加成5%
- 第1頁:一、菜單/界面介紹:首頁菜單與DLC菜單
- 第3頁:一、菜單/界面介紹:系統(tǒng)界面(1)
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- 第7頁:二、上手指南:故事背景
- 第9頁:二、上手指南:戰(zhàn)斗調(diào)整與城市操控
- 第11頁:二、上手指南:SP技能與破防
- 第13頁:二、上手指南:遭遇戰(zhàn)斗與重做系統(tǒng)
- 第15頁:二、上手指南:光盤與迷宮變更
- 第17頁:三、全人物(2)
- 第19頁:四、游戲系統(tǒng)詳解:物品與合成
- 第21頁:四、游戲系統(tǒng)詳解:裝備與換裝
- 第23頁:五、實用玩法技巧:快速刷裝備辦法
- 第25頁:五、實用玩法技巧:全結(jié)局達成條件
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