生化危機(jī)啟示錄2 突擊模式獎(jiǎng)?wù)逻_(dá)成方法詳細(xì)圖文心得
- 來源:dark夜之傷
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
生化危機(jī)啟示錄2 突擊模式獎(jiǎng)?wù)逻_(dá)成方法詳細(xì)圖文心得
steam版,用的人物是蒼蠅頭。
武器和插件如下:
技能如下:
因?yàn)?代也是3DS版+HD都入了,并且刷了有一陣時(shí)間,于是說一點(diǎn)自己的經(jīng)驗(yàn)和技巧:
◆1.啟示錄1的突襲模式的兩個(gè)核心就是背板+控場(chǎng),兩個(gè)玩的都溜基本上三位一體也不難,啟示錄2這次大幅削弱了控場(chǎng),不像1代那樣可以身上各種雷到處塞,這樣的結(jié)果導(dǎo)致了一些怪物變得非常惡心,比如說1代的五月天(賭場(chǎng)刷的那個(gè)電鋸胖子),即使是在1代加速五月天也可以用誘餌雷震蕩雷玩到死。
但現(xiàn)在由于這些都是技能,有些人物還未必能在相應(yīng)等級(jí)學(xué)到,攜帶量也是個(gè)問題,個(gè)人覺得2代對(duì)于背板的要求更高,也就是卡個(gè)安全位,大概知道哪兒會(huì)刷什么怪,來一個(gè)一個(gè)場(chǎng)景的清。
◆2.二代這次增加了各種奇葩的特效怪,具體種類這里就不贅述了,第一次玩突襲請(qǐng)打開商店(也就是那個(gè)電話)最左邊有個(gè)突襲指南,卡婊這次很明顯在突襲上下了功夫,指南做的不錯(cuò),方便新手了解。
◆3.插件和武器方面,我的主戰(zhàn)槍兩把:突擊步槍和沖鋒槍,輔助槍兩把,霰彈槍和狙擊,突擊步槍一般是AK或者NSR47,必須的插件是減小后坐力,要不第三槍就會(huì)開始飄,然后就飛上了天,不用狂賭者得原因在于射速太低,沖鋒槍曾經(jīng)人品好在商店刷出了一把芝加哥打字機(jī),可惜后來等級(jí)太低于是只好拆了拿插件。
主戰(zhàn)槍我個(gè)人需求是射速快射的穩(wěn),原因就在于新插件火焰彈和冰霜彈,射出火焰彈會(huì)讓怪物燃燒持續(xù)掉血,非??酥仆鲮`,頭目怪,自爆怪(沒記錯(cuò)只要前幾發(fā)是火焰彈會(huì)直接引爆自爆怪,亡靈有時(shí)候沒注意打核心竟然也被燒死了)。
冰霜彈用于單體控場(chǎng),碰到一些加速棘手的敵人冰霜可以減速凍結(jié)約1秒,雖然不長但往往能解燃眉之急,靠著這個(gè)我也不再畏懼DLC地圖第二關(guān)的五月天,所以高射速的槍可以提高觸發(fā)的概率。
然后是輔助槍噴子和狙擊,噴子帶了個(gè)吸血,這次三位一體不需要無傷,只要不磕草就行,但是重傷也很煩,死了要用寶石,寶石沒了只能日常或者氪金,于是能吸血也是可以提高容錯(cuò)率。
每次完成任務(wù)都記得去商店逛一圈,收集收集好的插件合成用,這次商店賣的槍也往往比自己刷的好,我就是經(jīng)常拆槍買槍裝插件再去打下一輪。
◆4.技能方面,優(yōu)先完成了突擊步槍大師,提高載彈量,然后也稍微升了下沖鋒槍大師,蒼蠅頭自帶的隱身也升級(jí)了,但是要的SP太多升級(jí)的不高,蹲射提高傷害個(gè)人覺得不錯(cuò),畢竟大部分時(shí)間都是背板對(duì)著一個(gè)方向開槍。
◆5.怪物:
腐爛者和污染者
腐爛者沒啥存在感,就算是高難度下攻擊欲望強(qiáng)烈速度也不快,污染者屬于神經(jīng)刀,有時(shí)候跑到面前不攻擊在那大喊大叫被打死,但有時(shí)候我背對(duì)著他跑開剛一回頭就發(fā)現(xiàn)他一扳手輪在了我的臉上,頭上有瘤的污染者爆頭秒殺掉地雷可以化為己用,變異的自爆怪也可以。
這里我發(fā)現(xiàn)如果給槍裝跟蹤彈藥插件貌似就不能爆頭,我試了下沒打出地雷,不知道是不是錯(cuò)覺,自爆怪在高難度下被炸到基本就死了,沒炸死也是一臉翔,還是很需要注意。
豬頭狗
和1代的芬里爾狼差不多,我感覺就是換了個(gè)馬甲。
亡靈和濃湯寶(SLinger)
亡靈絕對(duì)是目前最惡心的怪,突襲模式不能像主線可以用靈犀一指指出亡靈的核心在哪,只能靠蒙,打不出核心這貨沖刺起來速度又奇快各種惡心人,如果再附加點(diǎn)屬性那真是要命了,不過用蒼蠅頭可以暗殺亡靈,把握好時(shí)機(jī)引誘兩個(gè)亡靈到面前繞后暗殺解決輕松愉快。
相比之下濃湯寶就比較笨(就是下圖這貨)弱點(diǎn)暴露,狙幾槍就死(DLC地圖最終關(guān)開始就被一堆濃湯寶圍著丟翔也是挺惡心的其實(shí))
鐵頭和5代的斧男
鐵頭沒法被爆頭,其余的話也就是血比一般雜兵多一點(diǎn),可被暗殺,存在感也不高,雖然會(huì)沖刺,但也只會(huì)從距離你極遠(yuǎn)的距離沖刺到離你較遠(yuǎn)的距離,然后再慢慢悠悠的走過來,非常逗,斧男也是血多,作為關(guān)底Boss存在感也不高
五月天
缺少控場(chǎng)讓五月天生龍活虎,出現(xiàn)在賭場(chǎng)關(guān)和DLC地圖第二關(guān),DLC地圖第二關(guān)高難度下還給你刷三個(gè),最后一個(gè)開門殺就是加速五月天(我被開門殺干死過兩次),血多,走路都帶攻擊,判定范圍大,最關(guān)鍵的是會(huì)一擊必殺,惡心至極,不過這才有點(diǎn)當(dāng)突襲boss的樣子
迷之甲殼生物
刷在藍(lán)翔菜市場(chǎng)關(guān),血多帶甲殼防護(hù),本身比較二,但因?yàn)槿?,關(guān)底還會(huì)有給其余敵人一種隨機(jī)Buff的迷之甲殼生物,高難度下這貨還可能有護(hù)盾Buff,被加了buff的亡靈們頓時(shí)更加惡心了(那關(guān)也是我刷完再也不想刷的關(guān))
最后重頭戲,DLC地圖目前獨(dú)占的兩個(gè)怪物(卡婊我該說你有良心呢還是坑呢)
6代的分裂怪,還有下面主線關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)的Dhurlga(這是個(gè)啥)
分裂怪在DLC地圖的第二關(guān)(怎么又是第二關(guān))受到攻擊會(huì)先把兩只手?jǐn)嚅_變成新的兩個(gè)敵人,再受到攻擊會(huì)斷半截,所以這貨以一敵四,Dhurlga近身攻擊,被打中也是會(huì)沾上一臉翔,移動(dòng)速度慢,但是核心會(huì)被觸手護(hù)著,打上去傷害為0,可以站遠(yuǎn)趁著他把觸手甩開的時(shí)候攻擊核心,或者引到油桶旁邊boom
◆6.特殊屬性上,最惡心的無疑還是護(hù)盾了,其次應(yīng)該是倒計(jì)時(shí)秒殺,倒計(jì)時(shí)秒殺的范圍貌似不是個(gè)平面而是個(gè)3D球形,我在DLC地圖二樓就中了三樓頭目怪的倒計(jì)時(shí),簡直了當(dāng)時(shí)。
◆7.刷插件刷等級(jí)的話我倒是沒怎么特地刷,人品沒多好沒出過啥神槍,有DLC地圖倒是填補(bǔ)了我30級(jí)左右的空缺期(DLC地圖的第二豎列難度要求就是30)刷槍的話下面估計(jì)會(huì)去DLC地圖的第一關(guān)刷,不過過兩天第二章也要解鎖了就是,日常還是要勤做,藍(lán)寶石是好東西。
自己常用的一個(gè)小技巧,其實(shí)像突擊步槍沖鋒槍狙擊槍換彈,其實(shí)換了一半的時(shí)候就已經(jīng)換好了,但有個(gè)無用的后搖動(dòng)作,這時(shí)候我會(huì)選擇快速切槍取消掉這個(gè)動(dòng)作節(jié)省時(shí)間,對(duì)付迅速逼近的敵人很有效,噴子就不行了,噴子沒記錯(cuò)是先上一發(fā),兩發(fā)然后再上滿。
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