龍騰世紀(jì)3:審判 新手玩噩夢(mèng)難度實(shí)用玩法心得總結(jié)
- 來(lái)源:saga69
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
龍騰世紀(jì)3:審判 新手玩噩夢(mèng)難度實(shí)用玩法心得總結(jié)
1、職業(yè)
如果玩的近戰(zhàn)系,建議一開(kāi)始戰(zhàn)士走盾戰(zhàn)路線(xiàn),盜賊走弓手路線(xiàn),前期沒(méi)裝備,沒(méi)技能,攻低防低,隨便被摸一下都是1/3血,再加上這游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)近戰(zhàn)不太友好,敵人喜歡亂跑,敵方弓手被近身后一個(gè)個(gè)腳底像摸了油一樣那叫溜的一個(gè)快。。。
滿(mǎn)場(chǎng)追著敵人跑可不是什么有趣的事。想雙刀戰(zhàn)士和雙匕首賊砍的爽,最好還是等劇情打過(guò)skyhold,做完了專(zhuān)精任務(wù)再重新洗點(diǎn)走近戰(zhàn)路線(xiàn)。
2、技能
法師建議先走火系優(yōu)先點(diǎn)出“火墻”(Wall of fire)或者“火雷”(Fire mine),個(gè)人比較建議出“火雷”,因?yàn)?ldquo;火雷”的超高傷害在前期敵人等級(jí)不太高,血不是很厚的情況下非常有效,一般在敵方遠(yuǎn)程腳下丟個(gè),不死也殘。
“火墻”雖然控場(chǎng)效果要比“火雷”優(yōu)秀,但是燒的敵人滿(mǎn)場(chǎng)跑很容易把戰(zhàn)局打亂,反而不安全。“火雷”的缺點(diǎn)有個(gè)3秒延遲,需要自己有一點(diǎn)點(diǎn)的預(yù)判能力,如果不是自己玩法師,最好把電腦的的這個(gè)技能自動(dòng)釋放給關(guān)掉,自己手控此技能釋放時(shí)機(jī)。
而弓賊一開(kāi)始建議走右邊路線(xiàn)優(yōu)先點(diǎn)出“穿心箭”(Full draw)及其強(qiáng)化(Stunning shot)擊中敵人后昏睡20秒。此外“遠(yuǎn)射”(long shot)技能傷害有最大距離加成,請(qǐng)盡量保持最大距離輸出(15米外該技能傷害達(dá)到最高600%)。。。
盾戰(zhàn)則優(yōu)先點(diǎn)出“遠(yuǎn)程傷害-50%”(Turn the bolt)的被動(dòng)和“群嘲”(War Cry),戰(zhàn)斗AI最好設(shè)置成跟隨人物本身的目標(biāo),不要“跟隨”或者“保護(hù)”隊(duì)友以即操控人物的目標(biāo),免的拉著敵人滿(mǎn)場(chǎng)跑。。。
3、 戰(zhàn)斗
建議任何戰(zhàn)斗開(kāi)打前,最好都是手動(dòng)控制盾戰(zhàn)點(diǎn)選敵人,盡量往敵人堆里丟,到了目的地就“群嘲”,遠(yuǎn)程輸出最好等盾戰(zhàn)嘲諷后再出手。在攻擊范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)都可以再戰(zhàn)術(shù)模式下按下“RS”來(lái)切換目標(biāo)。
盾戰(zhàn)除了切換目標(biāo)和嘲諷最好手動(dòng)指定下外,其它時(shí)候完全可以扔給AI,AI開(kāi)“盾墻”的時(shí)機(jī)比你手動(dòng)精確很多。。。
敵方的遠(yuǎn)程和盜賊總是優(yōu)先擊殺目標(biāo),不要用我方一個(gè)遠(yuǎn)程單挑對(duì)方遠(yuǎn)程,除非你能確定可以秒殺對(duì)手。
盾戰(zhàn)的“單挑”(Challenge)單體嘲諷技能手動(dòng)控制,發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)程挨打第一時(shí)間開(kāi)戰(zhàn)術(shù)模式,用此技能把怪拉回來(lái)。
前期新人殺手怪“鉆地魔”(Terror)除了“恐懼”(fear)狀態(tài),其它控場(chǎng)效果都對(duì)其有效,注意留好技能,等它鉆出來(lái)后第一時(shí)間對(duì)其釋放、集火。
法師的“驅(qū)散”(Dispel)可以秒掉在縫隙還沒(méi)實(shí)體化惡魔前地上的那攤“綠果凍”。
法師的風(fēng)暴路線(xiàn),“能量齊射”(Energy barrgae)該技能以你當(dāng)前所裝備法杖攻擊屬性為準(zhǔn),所以背包里面最好準(zhǔn)備好3元素杖各一把,應(yīng)對(duì)某些有對(duì)特定元素攻擊免疫的敵人,開(kāi)打前用戰(zhàn)術(shù)模式看看敵人屬性狀態(tài),適時(shí)更換法杖,戰(zhàn)斗中是不能切換裝備的。
4、前期路線(xiàn)
第一個(gè)大地圖(Hinterlands)開(kāi)啟后,跟著主線(xiàn)救出村莊見(jiàn)到Mother Giselle,村中的商店有賣(mài)初級(jí)鍛造材料,可以適當(dāng)收點(diǎn)礦。
隨后做些簡(jiǎn)單的支線(xiàn)任務(wù),集齊4點(diǎn)力量點(diǎn)就去戰(zhàn)爭(zhēng)桌開(kāi)放“Val Royeaux”,在此城鎮(zhèn)的商店有賣(mài)各種2級(jí)裝備圖紙,回到“haven”用現(xiàn)有材料打造裝備,武器優(yōu)先。(這里用不用復(fù)制bug就悉聽(tīng)尊便了。)
5、 審判官perks
不要急著在某一系里面投入點(diǎn)數(shù),而是優(yōu)先把當(dāng)前能收的的特工(Agents)都收到手后,再在perks里面看是否當(dāng)前自己有需要點(diǎn)出來(lái)的技能。理論上來(lái)說(shuō)劇情沒(méi)到skyhold,你根本沒(méi)必要投入點(diǎn)數(shù)到perks里面。
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PS1:hinterlands的龍?jiān)诋?dāng)前版本下(1.2)是可以被bug擊殺的。
PS2:真沒(méi)什么必要在前期刷T3圖紙,浪費(fèi)時(shí)間還沒(méi)有效率,真想刷,也請(qǐng)?jiān)趧∏橥娴絪kyhold后,在那些需要用起碼20點(diǎn)力量點(diǎn)數(shù)開(kāi)啟的的新地圖里面刷,目測(cè)好圖紙跟地圖等級(jí)也有些關(guān)系。
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