龍騰世紀(jì)3:審判 噩夢難度3盾戰(zhàn)加1精神法師玩法心得
- 來源:3DM論壇—akunamatata1119
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
龍騰世紀(jì)3:審判 噩夢難度3盾戰(zhàn)加1精神法師玩法心得
15級 原本困難難度 現(xiàn)在調(diào)到噩夢
主角 法師 主精神 副奧騎
卡媽 主劍盾 副先驅(qū)
黑叔 主冠軍 副劍盾
鐵牛 主劍盾 副先驅(qū)
所有戰(zhàn)士雙嘲諷必點,群嘲進(jìn)階必點,
優(yōu)勢:
1、硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合藍(lán)盾...小怪基本無視,全程不是被擊倒就是眩暈...
2、輸出其實并不低,目前版本盾戰(zhàn)的主動技能傷害還是挺硬霸的。由于奧騎必點冰系破盾冰凍周圍敵人的天賦 所以右手邊第一個主動冰系技能正好可以幫近戰(zhàn)提供加成??梢钥紤]主冰副精神.....反正不操 作奧騎用這個專精意義也不大了,不如最大限給展示提供加成。
3、省瓶子.....不用老回營地補.....
4、帥氣....霸氣....2男1女3面盾....
難點:
1、打遠(yuǎn)程怪比較累,只是累,尤其比較多的時候。
2、打小BOSS級別的,需要手動操作各個戰(zhàn)士補灰盾。
3、范圍技能躲起來比較費勁,有時候打急眼了沒注意一凍就被凍3(再有電龍的電球,標(biāo)記等,跑不開也很疼)。
4、輸出相對慢一些,但是比較安逸。其實完全可以操作奧騎突突突...但是樂趣真的少了很多
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噩夢難度關(guān)閉裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那種放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。
所以起手先T 操縱一個戰(zhàn)士群嘲近戰(zhàn)類型,剩下倆單獨嘲諷遠(yuǎn)程,法師啥都別干(因為戰(zhàn)士身上一般常住灰盾,不用起手藍(lán)盾)。
通常第一波都是比較弱的,第二波才會出現(xiàn)強(qiáng)力的。第一波打完后,3個戰(zhàn)士分別站在刷怪的(綠線會有提示),怪出來以后馬上T,該嘲諷速度嘲諷。
這時候法師給抗冰怪的套盾(通常上第二波剛開始3個戰(zhàn)士不會粘在一起)。
然后先操作戰(zhàn)士抗住怪,找機(jī)會主角去點裂隙群暈,基本上算很安逸的。法師就追著冰怪打就行了。一定要及時驅(qū)散怪的盾。
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