龍騰世紀(jì)3:審判 Hinterland巨龍打法詳細(xì)圖文心得
- 來源:3DM論壇—zhan217
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
龍騰世紀(jì)3:審判 Hinterland巨龍打法詳細(xì)圖文心得
The Hinterland的龍是大家在游戲里接觸到的第一條龍,在3代挑戰(zhàn)一條巨龍還是挺有難度的,
特別是低等級的時候,現(xiàn)在我把我挑戰(zhàn)巨龍的經(jīng)驗跟大家分享一下.
巨龍位置:
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經(jīng)過:
從營地出發(fā),到龍谷的時候龍會在天上吐火球,一路騎馬繞怪直到龍巢.
這里說一下龍的攻擊技能:
1、普通攻擊,近戰(zhàn)范圍對目標(biāo)猛咬一口,可以格擋,傷害對劍盾戰(zhàn)忽略不計.對盜賊法師是相當(dāng)恐怖的,所以龍頭近戰(zhàn)范圍賊法別去.
2、前爪掃擊Ⅰ,用前爪對前方范圍攻擊,帶擊倒效果,可以格擋,處理和普通攻擊一樣.
3、前爪掃擊Ⅱ,在側(cè)面有敵人攻擊龍時會用,用前爪對身體兩側(cè)范圍攻擊,帶擊倒效果,攻擊時前爪會抬起,提示動作很明顯,盾墻格擋翻滾消失輕松應(yīng)對.
4、后腿攻擊,通常有人在背后攻擊龍時使用,應(yīng)對方法和前爪攻擊一樣.
5、掃尾.尾部站人是會用,范圍較大,帶擊飛,遠(yuǎn)程站位遠(yuǎn)離尾部即可.
6、振翅,撲打翅膀產(chǎn)生狂風(fēng),離龍較遠(yuǎn)的目標(biāo)會受到傷害,龍使用此技能時所有人跑向巨龍即可,技能結(jié)束后遠(yuǎn)程要記得遠(yuǎn)離站位.
7、火球術(shù),單體魔法技能帶DOT,盾墻翻滾消失可躲,法師只能硬吃了.
8、火焰吐息,減員技能.施放技能前龍口會冒煙,并有龍頭后仰深呼吸動作,火焰從遠(yuǎn)至近噴吐,遠(yuǎn)程必須反方向跑,側(cè)向移動無效,近戰(zhàn)范圍角色向龍跑,
此技能不會往龍近戰(zhàn)范圍施放(這不是要燒到龍自己么),所以近戰(zhàn)對此技能無壓力.
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打法:
開怪后巨龍會騰空飛近,落地會有傷害,龍落地后會接個火焰吐息,此時提前暫停控制遠(yuǎn)程跑遠(yuǎn),吐息完后龍馬上用振翅,這兩個技能在開怪時差不多是固定套路,
接下來就是正常模式,遠(yuǎn)程不要站得太遠(yuǎn),以免振翅時跑不回來,近戰(zhàn)控制好格擋盾墻的節(jié)奏幾乎不怎么掉血.
這里說一個重點:坦克的Behaviors設(shè)置.攻擊默認(rèn)設(shè)置是攻擊控制角色的目標(biāo).這里要設(shè)置成FOLLOW Cassandra , 意思就是女坦(cassandra)攻擊cassandra的目標(biāo),說白了就是讓坦克自己打自己的.
如圖:
為什么呢?巨龍四條腿都能成為目標(biāo),就是說有四個血條,我的主角是個戰(zhàn)士,輸出時打的是后腿,用默認(rèn)攻擊行為的話,
坦克會去攻擊我的目標(biāo)也就是龍后腿,你就會看到坦克和龍在玩老鷹捉小雞的游戲,
龍亂跑遠(yuǎn)程很容易吃到掃尾和火球.我前幾次嘗試都滅在這個問題上.
龍血量到75%會上天盤旋,這時按L鍵收武器跑路躲火球,跑直線即可不要轉(zhuǎn)彎(稍有停頓隊友有可能就吃到火球),
兩次火球后龍會在左邊的高地停留,這時也會吐火球,控制所有人跑到龍的下方卡視角,
等龍落地.龍落地后第一個技能絕對是火焰吐息,第二個是振翅,跑好這兩技能后和前階段打法一樣直到龍血量50%
龍血量50%時第二次上天,收了武器趕緊跑,也是兩次火球,這回龍停在右邊高地上,卡住視角,這時龍尖嘯召喚出三天幼龍,血量很少.
這時控制坦克接大龍,其他三人先秒掉小龍再打大龍(要是坦克的Behaviors還是默認(rèn)的話她也會去打小龍...)
還是龍落地后還會召喚小龍的,老套路直到龍血量到30%,這時龍已經(jīng)頂不住了,趴在地上任我們隨意擼.龍到25%時會飛回龍巢,有條小路上去
在龍巢里龍不會掃尾噴火振翅,只會近戰(zhàn)技能,這個階段沒多大難度了,但是也不要掉以輕心,畢竟法師和盜賊的身板經(jīng)不起兩下子,
這時遠(yuǎn)程的站位可以站到龍頭前方稍遠(yuǎn)的位置.
龍死后會掉龍鱗龍皮龍血龍爪,和項鏈戒指.
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