龍騰世紀3:審判 噩夢難度電龍打法詳細圖文心得
- 來源:呆萌的小五
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
龍騰世紀3:審判 噩夢難度Crestwood電龍-Northern Hunter打法詳細圖文心得
先上掉落截圖:
可惜龍剛掛的時候沒來得及截圖,尸體消失了。
噩夢難度+隊友誤傷
隊伍配置如圖
法師判官12級,其他隊友全是11級
可能是因為打過赤崖黃龍有經(jīng)驗,感覺這只龍不是很難。
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下面說說詳細情況:
這龍除了一開始從天上下來就沒有飛空階段,全程在地上。
主要有四個技能:電球、龍息、吹風、標記。
先說電球和龍息:
兩個技能都是對當前最高仇恨目標放。
目標遠時放電球近時噴龍息如圖:
電球砸到地上還會留下一個電堆,在里面會受到傷害,比龍息難對付。
這兩個技能噴到脆皮就是秒,最好讓T拉好仇恨背對人群,這樣龍基本只會對T噴龍息。
當然噴T的時候T不動也是死,看boss抬頭嘴上發(fā)光的時候就要準備躲了,最好用技能躲,沖鋒,翻滾之類的。只靠走位的話有時會來不及。
打過赤崖黃龍的吧友應該知道,龍是有多動癥的= =
如果不小心對著人群噴一定要立刻用技能躲開!法師閃現(xiàn)盜賊跳射或者后跳之類的。因為人群比較遠,噴過來的的基本是電球,有殘留AOE,噴死了救都不好救。
這里是龍息的圖
電球因為放的不多,所以都沒來得及截= =
接著說吹風:
樣子如圖
跟黃龍一樣的技能,boss騰空,腳下還會有個白圈,在圈外的人會被風往boss腳下吹并受到傷害。惡夢難度下傷害爆表,小胡子被吹兩下就死==
T因為就在boss腳下拉怪,所以可以不管這個技能。外圍的人群想躲傷害只能迅速跑到圈內(nèi),否則不死也殘。
這里弓賊就比叫尷尬了,法師可以直接閃現(xiàn)進來,弓賊只能靠走的。什么?你弓賊升了鏈子?那當我沒說= =
這個技能范圍很遠,一開始我還想測試一下最大距離在哪,結(jié)果我的瓦叔都站到打不著boss的地方了還是被吹死= = 所以平時不要離boss太遠,以免來不及跑風。
但也不能太近,因為龍的四肢和尾巴附近有人的時候,boss就會多動癥發(fā)作,各種甩胳膊蹬腿搖尾巴,戰(zhàn)士護甲高,挨著都很疼。法師盜賊什么的一下就是半管血。因此除了T之外最好不帶近戰(zhàn)。
最后是標記:
這是最有意思的。
Boss會先吼一下給全員上一個標記,如圖中瓦叔腳下的紫圈。
這時的沒有任何效果。
但是接著再吼一下標記就會炸,然后每個人腳下就會出現(xiàn)一個電圈,如圖
站在別人的電圈里就會受到傷害,如果兩個有電圈的人互相站在圈里,傷害還會增加= =這也是不帶近戰(zhàn)dps的原因,近戰(zhàn)跟T離的太進,而且boss腳下不好跑位。
最簡單的解決辦法就是分散站位,不過問題是boss有可能在標記還沒消失的時候放吹風……
看到這是不是想罵街?= =吹風+標記,合著怎么也是死是吧!?
我一開始也是這么以為的,不過滅了兩次以后發(fā)現(xiàn)= =這個標記炸開后是可以驅(qū)散的。。
所以請一定帶一個會驅(qū)散的,平時稍微集中站位,標記之后直接全部驅(qū)散掉。
驅(qū)散最好用法師,圣殿專精的戰(zhàn)士雖然也可以驅(qū)散,但平時人群都離戰(zhàn)士比較遠,用圣殿驅(qū)會比較麻煩。
而且法師還可以在驅(qū)散之前放屏障(藍盾),可以頂標記炸開的一下傷害。
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了解了技能,基本思路就有了。
必備一個戰(zhàn)士+一個驅(qū)散。
可以只用一個圣殿T,不過會比較難操作,容錯性較低。
最好不帶近戰(zhàn)dps,如果要帶請十分注意走位。
T拉好boss,被噴龍息用位移技能躲開。
遠程集中站在boss翅膀附近,方面標記炸開后立刻驅(qū)散和吹風的時候進圈。
標記炸之前法師最好給dps上屏障來頂?shù)谝幌聜Α?/p>
然后瘋狂輸出,loot!
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一些打法細節(jié):
這龍其實不難打,技能熟悉之后就很簡單,多注意走位就行。
1、Boss的電抗高到嚇人,法師們的電傷法杖可以收起來了,閃電箭閃電鏈什么的也可以關(guān)了。不過電系天賦里的那個散彈槍一樣的技能傷害類型是根據(jù)法杖來得,所以只要不帶電法杖就能用。
靈魂傷害打boss很痛,但是目前沒撿到過靈魂傷害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感覺傷害也夠了。法師死靈專精和戰(zhàn)士掠奪者的靈魂傷害打Boss很痛。
2、法師一定要留魔,處理標記時屏障放晚了或者驅(qū)散不及時是很尷尬的。比如我有時就會在要放屏障的時候發(fā)現(xiàn)AI自己甩出去個散彈槍然后沒魔了==這時一定要立刻分散,位移技能直接甩。
3、位移技能能關(guān)盡量關(guān),否則會發(fā)生boss吹風,法師閃現(xiàn)走被吹死;boss放標記,盜賊跳出驅(qū)散范圍被炸死;或者戰(zhàn)士沖鋒進人群,boss直接電球龍息招呼過來團撲==
而且審判里有一個設(shè)定是如果你控制的人跑的太遠,超出距離的人會被直接傳過來。有一次我判官的閃現(xiàn)沒關(guān),boss龍息過來直接閃太遠,我切過去想走回去,鐵牛就被傳過來了……接著boss電球噴過來= =團撲……
4、多打龍后腿可有效減少boss多動癥的發(fā)病頻率。
5、Boss肉搏傷害也很痛,所以沒放技能的時候多控制T走位躲躲爪子,壓力會小很多。
6、這只龍,法師帶的越多越穩(wěn),但是帶多了會比較無聊,而且如果全員會驅(qū)散的話就更無聊了。
我覺得法騎T應該會很好用,輸出拉怪屏障驅(qū)散全齊。就是不知道仇恨穩(wěn)不穩(wěn),有興趣的吧友可以嘗試以下。
如果不是很有愛的話不要用鐵牛T,平時打小怪還行,像龍這種boss各種抗不住,浪費了不少藥水和屏障,還是墻叔或者卡姐穩(wěn)一些= =
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