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《NBA 2K12》上手感受

時間:2011-10-06 10:26:48
  • 來源:louis615
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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QG:開場畫面很炫,不過我選了幾只隊開場的模式都一樣,難道只有那一種?正如之前某個朋友所說,指令菜單變了,上下左右對應(yīng)的指令和以前不同,要適應(yīng)一下。比起大改后的2K11,強行扣籃的幾率更小了,不過有時也太小了,例如說杜蘭特空籃進(jìn)去口,布雷克從側(cè)面上去擋一下就變成放籃了,而且還不進(jìn)。AI也比以往要聰明,特別是對應(yīng)擋拆,沒以前那樣你后衛(wèi)一動,AI后衛(wèi)就立刻被中鋒頂住那種情況了。至于其他手感和動作上得巨大變化我就不說了,大家一玩就知道,2K12絕對是目前為止籃球游戲的巔峰。

MP:少了很多以人名命名的動作,只有一少部分,大多數(shù)都是以動作+數(shù)字命名。很重要的一點變動,把射球姿勢和射球釋放動作分開了。然后一進(jìn)去就讓你打一場比賽,通過這場比賽判斷你的選秀大概位置,接著會有幾個球隊和你談兩個問題,以此為基礎(chǔ)來決定你被哪只球隊選中。在選中你之前,是的,依然不能跳過,只能慢慢等,不過今年是斯特恩真人配音。我玩了兩場比賽,這次的任務(wù)要求必須進(jìn)入performence里面看,不然你只能等它的狀態(tài)欄滾動出來,但我覺得很不方便。在第二場比賽中,當(dāng)我隊落后十幾分之時,有特殊任務(wù)出現(xiàn),上面說了是根據(jù)每場比賽的情況而隨機出現(xiàn)的,我那個任務(wù)就是要我把比分拉進(jìn)5分以內(nèi)。(經(jīng)壇友指正,不是沒有了那些動作,而是那些動作要靠你用工資買!坑爹啊真是?。?/p>

訓(xùn)練營(強烈建議大家過一遍):剛開始是喬丹教你射球,你操縱科比,有很大的一些改變,多了很多新的射球動作,但也少了一些,例如以前的45度角處按著LT+射球(是LT吧?)打板進(jìn)球沒了。然后是某人(不太認(rèn)得)教你運球,你操縱羅斯。這作的運球流暢很多,而且很多以前做不出的動作現(xiàn)在也能做出來了,不過那個背后運球我始終做不出,于是卡在那里。

關(guān)于加速和防守:這作的慣性很強,你如果一直加速的話不但體力消耗得快,而且還來不起跟著對手。防守難度比以前也上升了,速度快得和速度慢的,中鋒和后衛(wèi)之間的差別也非常明顯,從動作遲緩程度就可以看出來。防守方面,以前右搖桿是按著對手不讓接球,但這次是不按著對手,直接張開雙手不讓接球,當(dāng)然速度上會比較慢。還有偷球不中會由于慣性沖出去,是的,防守得一個重大改變就是慣性的表現(xiàn)加強

皇朝模式和經(jīng)典比賽和沒玩,所以不知道如何,希望大家都能快點玩上一起交流吧!

單純的轉(zhuǎn)身一如既往地難出,而該死的訓(xùn)練營卻偏偏要做兩個,我不知道轉(zhuǎn)了多少次左搖桿才碰巧過去。全部過了訓(xùn)練營后就會解鎖訓(xùn)練營,可以直接進(jìn)入某個大項訓(xùn)練,如有需要我可以上傳存檔。

說說這作的不足。是的,這作的不足和它的優(yōu)點密切相關(guān),那就是“動作”!

電腦無論哪個位置,到了籃底都可以做出很多種的假動作,無論是什么人,無論他在現(xiàn)實中會不會這樣做。覺得很眼熟嗎?那就是你在訓(xùn)練營中學(xué)的動作!看來NBA2K工作室沒有調(diào)配好球員傾向還有可以做的動作。我看著ARIZA做著科比的轉(zhuǎn)身假動作轉(zhuǎn)身我就一陣蛋疼。

在用花式運球的時候,有一定幾率當(dāng)你與對方相撞時,可以讓對方摔倒,記得MJ的THE SHOT吧?類似那樣的效果!

不知道有多少人喜歡在一個精彩的進(jìn)球或者蓋帽之后看回放呢?告訴你們一個好消息!那就是本作有一個導(dǎo)演剪輯鏡頭,你所進(jìn)的球或者搶斷蓋帽之類的,一般都可以在導(dǎo)演鏡頭中回放!而且試多幾次你可以看到不同角度的,不再需要自己手動來調(diào)整CAMERA了!

細(xì)節(jié)方面有許多改進(jìn),關(guān)于記分臺那些大家都知道了,還有的就像如果你開球長傳球時,發(fā)球者會有一個把球舉過頭的動作,而接球者也會有個高舉雙手接球的動作。

再次贊嘆一下2K12的精彩,現(xiàn)在科比在現(xiàn)實中的腳步幾乎可以完美重現(xiàn)在游戲中!有些朋友說造犯規(guī)難了,我想說是那種單純的射球鍵造犯規(guī)然后沖進(jìn)去扣籃這種方式不太管用了(尤其是我現(xiàn)在玩得名人堂),真正的那些花式運球和背籃假動作才是你最好的幫手!

街球模式現(xiàn)在只能5V5,沒有以前那么多模式可以選擇,扣籃賽三分那些也沒了,本來以前一直都是拿街球來練操作的……現(xiàn)在要自己想辦法了。

在街球中練習(xí)了一下,稍微掌握到一點CROSSOVER的竅門了,可以在有意識的情形下用羅斯過了韋德顏扣鄧肯。羅斯的動作很快,所以要想熟練運用他得CROSSOVER也必須反應(yīng)要快,相反像科比一類的就要看準(zhǔn)對方反應(yīng)掌握節(jié)奏,因為科比的速度并不快。而且這次組合的自由度大大高于上作,但依然是有規(guī)律可循的!最重要的一點,過人不是要看做什么動作,而是要看空隙!你做動作也是為了有空隙可以讓你突,一旦有空隙就果斷加速!

不知道為什么我人物特效開到中,有時有球衣飄動有時沒有。

2K11的三個基本底線腳步有保留,然后在此基礎(chǔ)上可以通過松推右搖桿進(jìn)行多次組合(而且推一次和連推兩下效果不同),不過至今我未能做到5、6次連貫的夢幻舞步。

7.5
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 發(fā)售:2011-10-04(PS3)
  • 開發(fā):2K Sports
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:籃球,對抗NBA2K系列

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