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NBA 2K15 控球后衛(wèi)實(shí)用玩法心得分享 PG怎么玩

時(shí)間:2014-10-26 22:31:14
  • 來(lái)源:3DM論壇-loveofmaria
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 NBA 2K15 控球后衛(wèi)實(shí)用玩法心得分享 PG怎么玩

從魔術(shù)到火箭,12分鐘一節(jié)(超級(jí)明星),全部手打,目前能力84,徽章有十分美,腳踝破壞者,場(chǎng)上教練,花式傳球大師,空接大師,擋拆大師。

不要問(wèn)我怎么刷出這些徽章的,我只會(huì)告訴你,你如果全部手打,而且場(chǎng)上注重某一方面,那么這方面的徽章很容易出。開(kāi)打之前,請(qǐng)務(wù)必看清隊(duì)友的攻防特點(diǎn),然后在場(chǎng)上多注意每個(gè)隊(duì)友習(xí)慣性的占位和出手位置,隨時(shí)把數(shù)據(jù)分析打開(kāi),看誰(shuí)的手感好,多給他喂球(這個(gè)其實(shí)在教練的要求戰(zhàn)術(shù)里,以誰(shuí)誰(shuí)為進(jìn)攻中心已經(jīng)表現(xiàn)出來(lái)),熟悉自己的戰(zhàn)術(shù)這些是基本的,這些熟悉了之后,玩起來(lái)真的是享受。

好了,談重點(diǎn):

玩PG最重要的是啥?2點(diǎn),一個(gè)是讓隊(duì)友舒服得分,二個(gè)是防守好外線

好多人吐槽說(shuō)電腦AI不好,投籃打鐵,自己傳球容易被斷等等,其實(shí)只是你沒(méi)細(xì)心玩,你知道傳球有幾種方式嗎?

我一種一種來(lái)說(shuō):

普通傳球:在大范圍跑戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候用,比如底線繞圈后的中距離和三分,這種情況因?yàn)槟愫徒忧蛉酥g是空的,沒(méi)什么考慮的,按下A就OK

地面反彈傳球(LT+A):這種適合給C站好位置,或者快攻時(shí),你和接球人員之間的防守人員是背對(duì)你

花式傳球(LT+B):這個(gè)是重點(diǎn),因?yàn)楹芏嗯笥颜f(shuō)在禁區(qū)范圍內(nèi)的小配合容易傳球失誤,確實(shí),你用普通傳球肯定是傳不了的,因?yàn)槟銈髑蛞鈭D很容易被看穿,這個(gè)時(shí)候就要用花式傳球,小范圍的傳球用花式,

吊高球(LT+Y):這種傳球是給內(nèi)線背打站好位置,但是防守球員繞前的時(shí)候用,不要用普通傳球,雖然看起來(lái)一樣,但是作用區(qū)別太大了;還有就是如果你和接球人員之間有防守球員,而且是面對(duì)你,也可以用吊高球的傳球,

空接(LT+D):好多朋友說(shuō),空接這代變難了,其實(shí)不是變難而是更加真實(shí),對(duì)你傳球的時(shí)機(jī)和接球的要求更加真實(shí)。傳球時(shí)機(jī)就是在防守人防守位置還沒(méi)站穩(wěn)(多在快攻中,或者是跑戰(zhàn)術(shù)是,整個(gè)陣型是動(dòng)的),接球人必須滿足要有彈跳,而且要比防守人高;

一開(kāi)始我也沒(méi)有玩出來(lái)這些心得,后來(lái)因?yàn)樘貏e注意了下傳球的幾種方式,就在想,為什么2K會(huì)設(shè)計(jì)出這么多傳球方式,單純?yōu)榱撕每春蛫蕵?lè)性是沒(méi)有必要的,于是同自己看球得來(lái)的經(jīng)驗(yàn),把這些方式用到玩這個(gè)游戲上,發(fā)現(xiàn)太幾把真實(shí)了。。。。。。。。。。

而且助攻數(shù)瞬間上去了,失誤一場(chǎng)2個(gè)左右,自己感覺(jué)這才是玩PG啊。。。

還有就是,不要因?yàn)樽约簜髁撕们?,就覺(jué)得AI隊(duì)友一定要投進(jìn),這個(gè)是概率問(wèn)題,而且你如果心平氣和的分析你在場(chǎng)上的電腦和自己隊(duì)友的數(shù)據(jù)(不是模擬數(shù)據(jù)),真的很能說(shuō)明問(wèn)題,并不是大家臆想中的什么作弊啊等,比如,你說(shuō)電腦顏射就覺(jué)得電腦作弊了,其實(shí)你自己的AI隊(duì)友有能力的,也一樣在某些情況下顏射進(jìn)球,這個(gè)只是能力高低和次數(shù)多少的問(wèn)題。感嘆下,我在火箭和哈登后場(chǎng)配合賞心悅目。。。。。而你不過(guò)是選擇性無(wú)視了而已。。。。。

關(guān)于防守:

畫(huà)面幀數(shù)一定至少要60,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)防守完全是2種層次。

每次開(kāi)場(chǎng),請(qǐng)注重看下教練關(guān)于防守的要求,這個(gè)是非常管用的,非常管用,比如喊你守住禁區(qū),大多數(shù)情況下對(duì)方的外線是很爛的,就算和你對(duì)位的人外線很牛,這里有個(gè)訣竅:你站在罰球線前面一點(diǎn),覺(jué)得他要投的時(shí)候按住加速和鎖定,基本次次都是好的投籃防守。

還有種情況,你對(duì)位的人在對(duì)方人多的一側(cè),然后球在對(duì)方內(nèi)線手里,最后2-3秒,你完全可以放棄對(duì)位人,而去協(xié)防內(nèi)線,這個(gè)就是教練喊你收禁區(qū)的實(shí)質(zhì)啊。。。你如果做到了,就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方要進(jìn)個(gè)球真的很難。。

對(duì)于突破,除了自己的反應(yīng)外,更重要的一點(diǎn)是你要預(yù)判對(duì)方突破的路線,你站他突破路線上完全可以不動(dòng),他自己會(huì)撞你身上來(lái)的,甚至只要輕輕動(dòng)下左搖桿,那么如何預(yù)判呢?

這個(gè)你就要看清楚你和自己的隊(duì)友之間是不是有太大的前進(jìn)空隙,這個(gè)空隙就是你要在他突破的時(shí)候提前占據(jù)的位置,要明白,沒(méi)人會(huì)往有人的地方突破。。。。。要是對(duì)方單打你,而且你身后沒(méi)有隊(duì)友,你除了退一步,甚至退2步防守,按住鎖定,然后立馬呼叫一個(gè)3-2聯(lián)防,沒(méi)有防不住的。

單防的時(shí)候,一定不要忽略上場(chǎng)前那個(gè)對(duì)位球員屬性特點(diǎn)的畫(huà)面,看清楚他的進(jìn)攻和防守強(qiáng)弱點(diǎn),然后根據(jù)他的特點(diǎn)防守。比如,有外線B+的,但是內(nèi)線只有C之類(lèi)的,完全可以貼身,甚至可以做到他拿不到球。

關(guān)于隊(duì)友AI:

如果你都是手打的多,然后球隊(duì)默契到了90-100,完全可以享受了,根本不會(huì)有什么空位不給球,防守漏人什么的,我在火箭一開(kāi)始也這樣,然后默契上來(lái)了之后,那個(gè)瓊斯和火花內(nèi)線玩命的協(xié)防,進(jìn)去就被蓋(這個(gè)和教練的要求也有關(guān)系,比如防守強(qiáng)度要求用身體防守等等)。

還有比較重要的一點(diǎn),我完了這么久發(fā)現(xiàn)2K在設(shè)計(jì)AI的時(shí)候,引入了節(jié)奏和狀態(tài)的概念,這個(gè)是我100%可以確定的,所以,在玩PG的時(shí)候盡量不要自己蠻干,就算穿不出好球,也盡量要讓自己隊(duì)伍里面王牌球員多有持球的機(jī)會(huì),情愿讓他單干也不要自己一個(gè)PG突突突。、

也許一開(kāi)始他空位都打鐵,單手隨著你給球的次數(shù)增加,他的狀態(tài)手感來(lái)了,比你要準(zhǔn)得多。而且各種風(fēng)騷跑位和給你喂球。。。。。。在沒(méi)有機(jī)會(huì)的時(shí)候,一定要把球要回來(lái),然后呼叫擋拆,那怕一次不成,那我們繼續(xù)來(lái)嘛,擋拆之后,傳球要不立馬傳,要不等出機(jī)會(huì),千萬(wàn)不要心急,不然一定失誤,這里多用花式傳球,減少失誤(好像是廢話)

教練的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)要求:

這個(gè)東西要說(shuō)很麻煩,因?yàn)楸仨氁?,才能懂這次2K改變的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。并不是我看很多人帖子上吐槽的那樣子,比如叫你不要搶進(jìn)攻板,難絕對(duì)是對(duì)方的快攻太牛逼了,不信你可以把數(shù)據(jù)打開(kāi),看看雙方快攻的得分比;叫你耐心進(jìn)攻,一般都是我方有優(yōu)勢(shì)了之后,就算3分外線空位,我也不投,因?yàn)楸緛?lái)3分的命中率就不高,如果在前10秒你出手沒(méi)進(jìn),會(huì)給對(duì)方多一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

一般強(qiáng)隊(duì),教練會(huì)要求極致的攻防轉(zhuǎn)換,就是中鋒拿到籃板,你PG不要等給你球,你可以直接轉(zhuǎn)頭就跑了。。。。。。。哈哈哈,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是我最喜歡的,經(jīng)常火花籃板一拿到就意味著我和哈登的一次空接表演。

如果全隊(duì)都那不了分,命中率都不高的時(shí)候,在戰(zhàn)術(shù)沒(méi)達(dá)成時(shí)間大概剩下5-6秒的時(shí)候,一定要果斷單打,極有可能造犯規(guī),如果這個(gè)時(shí)候球在你手上。落后的時(shí)候,教練要求頻繁投籃,這個(gè)一般和自由投籃一起的。這個(gè)不是說(shuō)要你顏射三分,而是說(shuō)誰(shuí)出機(jī)會(huì)誰(shuí)立馬投籃,不等戰(zhàn)術(shù)跑位了。

這次的2K15確實(shí)做出真實(shí)籃球的樣子來(lái)了,當(dāng)然,有的朋友說(shuō)我要稱霸聯(lián)盟,1V5,其實(shí)也可以,不過(guò)是把難度調(diào)下,這個(gè)無(wú)可非厚,因?yàn)橥嬗螒蚋饔懈鞯南硎芊绞剑部赡芤驗(yàn)闆](méi)有研究太多就吐槽,其實(shí)吐槽的本身就是娛樂(lè),不是么??。?/p>


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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2014-10-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),籃球,NBA2K系列2k游戲

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