無(wú)盡傳奇 修改部分科技的方法 無(wú)盡傳奇怎么修改科技
- 來(lái)源:3DM論壇—不在現(xiàn)在
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
無(wú)盡傳奇 修改部分科技的方法 無(wú)盡傳奇怎么修改科技
知道怎么改種族點(diǎn)數(shù)之后我就一直在考慮怎么修改科技,經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的摸索終于初步發(fā)現(xiàn)修改有具體數(shù)值加成的科技的方法。話(huà)說(shuō)科技涉及很多方面比如城市升級(jí),帝國(guó)升級(jí)。
這些都不是一個(gè)地方編寫(xiě)的,所以一開(kāi)始找的好蛋疼。
在游戲目錄下 public——simulation——SimulationDescriptors[CityImprovement].xml文件下修改:
<!-- Era 1 - Seed Storage -->
<SimulationDescriptor Name="CityImprovementFood0" Type="CityImprovement">
<SimulationModifierDescriptors>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityFood" Operation="Addition" Value="XX" Path="./#Summer,ClassCity"/>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityFood" Operation="Percent" Value="X.XX" Path="./ClassCity"/>
<SimulationModifierDescriptor TargetProperty="CityMoneyUpkeep" Operation="Addition" Value="1"/>
</SimulationModifierDescriptors>
</SimulationDescriptor>
CityFood指的是城市食物 數(shù)值是我用X代替了,這里就是改X部分了
addition指的是直接增加的值
percebt指怎么加的百分比
unkeep部分指的維護(hù)費(fèi)用這后面的數(shù)字改不改無(wú)所謂
往下拉下面找到CityIndustry是城市生產(chǎn)力,CityDust城市星塵,CityScience城市科技。
每個(gè)種類(lèi)找到的第一個(gè)就是時(shí)代一可以研究的科技,以此類(lèi)推下面的是下一個(gè)時(shí)代研究可以出的科技。
記住一點(diǎn)為了防止出現(xiàn)奇怪的錯(cuò)誤,原來(lái)的數(shù)字是幾位你最好就改幾位(這里你們可以試試改成不同位數(shù),我沒(méi)測(cè)試。)
例如:
Value="10" 那你最大改成99,最小也不要小于10比如改成9.因?yàn)檫@是2位,改成1位出問(wèn)題別問(wèn)我為什么。
而遇到 Value="0.15" 那么最好改成 9.99與0.00之間的數(shù)字。這是我修改的,星塵加成,科研加成,生產(chǎn)加成,食物加成。
已經(jīng)很不和諧了,可以記事本打開(kāi)自己改:
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