- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:FireFly Studios
- 發(fā)售:2014-09-23
- 開發(fā):FireFly Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì)
要塞:十字軍東征2 全兵種特性圖文解析 有哪些兵種
- 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
要塞:十字軍東征2 全兵種特性圖文解析 有哪些兵種
一、全兵種解析:十字軍
十字軍是要塞自身的主體作戰(zhàn)力量,是要塞部隊(duì)的核心。
十字軍的各兵種需要要塞配套設(shè)施的完善才能順利建造。
因此十字軍部隊(duì)的組建直接反應(yīng)了要塞的綜合實(shí)力。
應(yīng)征兵
應(yīng)征兵是基礎(chǔ)的十字軍部隊(duì)。
其造價(jià)便宜,對(duì)裝備沒有額外的要求。
快速征召形成規(guī)模是其使用上的優(yōu)勢(shì)。
應(yīng)征兵通常在前期用來(lái)消除要塞周圍的野獸威脅并探索地圖。
后期可以用作攻城戰(zhàn)時(shí)的炮灰,犧牲應(yīng)征兵消耗地方的陷阱、壕溝等防御設(shè)施。
武裝民兵
武裝民兵是性價(jià)比較高的作戰(zhàn)單位。
他們需要木質(zhì)標(biāo)槍和短劍的裝備支持。
武裝民兵可以進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的作戰(zhàn)。
由于造價(jià)便宜,攻擊方式多樣,因此泛用性較強(qiáng)。
武裝民兵沒有護(hù)甲,速度很快但是容易損失。
弓箭手
弓箭手提供了部隊(duì)基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程攻擊能力。
其移動(dòng)速度極快,但是近身后沒有戰(zhàn)斗能力。
最佳的作用就是要塞防御和摧毀敵方遠(yuǎn)程重點(diǎn)單位。
弓箭手攻擊無(wú)甲單位時(shí)傷害不錯(cuò)。
如果沒有燃燒箭,對(duì)重甲單位很難造成傷害。
數(shù)量較大的弓箭手發(fā)動(dòng)齊射技能會(huì)造成大面積的覆蓋傷害,是初期殺傷的利器。
游騎兵
游騎兵是泛用性較強(qiáng)的遠(yuǎn)程弓箭單位。
其遠(yuǎn)程攻擊能力不錯(cuò),近戰(zhàn)也有一定的作用。
只要你有裝備的支持,游騎兵就是戰(zhàn)場(chǎng)上最好用的萬(wàn)金油。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論