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《無冬之夜2》各職業(yè)詳細介紹 野蠻人篇

時間:2006-10-10 19:56:17
  • 來源:心海暗凌
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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野蠻人

陣營:非守序陣營

生命骰:d12

裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練

武器熟練:所有簡單和軍用武器

豁免:堅韌(主要),反射&意志(次要)

技能點數(shù):每級4+智力屬性修正(lv1時*4)

職業(yè)技能:Discipline、治療、聽覺、嘲弄、格擋

職業(yè)特性:增強移動力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗

職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood

第一級技能點數(shù):(4+智力修正值)×4

       每升一級得到技能點數(shù):4+智力修正值

特技獎勵:

由于有了十二點的生命骰、較大的防具專精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。

Barbarians,人們總是認為他們會陷入不由自主的狂亂,其實他們是最好的坦克(在隊伍前面當肉盾的角色)而且他們會在NWN中大放異彩。他們有超高的生命值(當他們狂暴時還能有明顯的增加),良好的防御(不可思議的躲閃與傷害減值),行動快速,攻擊兇猛。盡管他們不符合一個戰(zhàn)士的標準,但是他們是處于不同的發(fā)展道路上的,在他們的路上,他們是最好的。

現(xiàn)在,在NWN中,我想他們更值得關(guān)注————因為他們的優(yōu)點。首先,他們速度極快,可以以可怕的速度殺到敵人的未設(shè)防之處。

狂暴(Rage)

當需要的時候蠻戰(zhàn)士可以突然進入一種殺氣四溢的狂怒狀態(tài)。在狂暴中+4點力量、+4體質(zhì),+2hp/級,+2意志判定、防御等級-2,持續(xù)時間為(3+體質(zhì)修正)回合、狂暴后會疲勞(力量和靈敏-2);在達到15級后,蠻戰(zhàn)士在狂暴時得到的獎勵變?yōu)榱α恐?6,體質(zhì)值+6,+3點意志豁免判定,而且狂暴后不會疲勞。

快速移動(Fast movement)

角色的基本速度+ 10%

離奇閃避(Uncanny Dodge)

從第1級開始,蠻戰(zhàn)士在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時依然擁有防護等級靈敏獎勵值;LV5時對躲避陷阱時AC+1,LV10時變?yōu)?2,LV10后,每升3級得到對陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎勵(LV13時為3,lv16為+4、LV19時為+5.類推);LV11后,每升三級狂戰(zhàn)士對攻擊自己造成的傷害抵消1點,即lv14時2點、lv17時3點、類推。

文盲(Illiteracy)

蠻戰(zhàn)士是所有人物中唯一不自動具有讀寫能力的。蠻戰(zhàn)士必須花費2點技能點數(shù)以讀寫所有其會說的語言。 

職業(yè)宗派

Default的野蠻人使用巨斧作為武器,是個一般的蠻戰(zhàn)士,Brute Barbarians 同樣使用斧頭,但是他們超人的力量使他們更喜歡血腥的戰(zhàn)斗,Orc Blood Barbarian 從名字中可以看出,他們一般是半獸人,他們將向你證明什么才是戰(zhàn)斗機器,Slayer Barbarian 則專門和法師為敵,他們在遠處用投石索,近處用長劍將法師打入地獄,Savage Barbarian 則雙手持巨劍,因為他們喜歡純粹的進攻。

技能

Barbarians能得到4+智力修正值的技能點數(shù)來發(fā)展他的技能。如果一個Barbarians擁有8點的intelligence,那他最多能掌握3種技能。約束術(shù)是必需的,聽覺在對付那些企圖用秘密行動來對付Barbarians的人時是不錯的技能。最后,譏嘲技能,盡管它要以魅力為基礎(chǔ),如果你把它發(fā)展到最高的話也會發(fā)現(xiàn)非常地有趣和有用。

治療可能會是一個非常有用的技能,如果它能夠治療如同描述的那樣多的生命點數(shù)的話(對于一個只有6點int的half-orc來說,選擇這個要比選擇譏嘲術(shù)和聽覺好得多)。射閃術(shù)也是有用的的防護技能,但對于只追求進攻的Barbarians來說,最好把這個技能當作不想選擇譏嘲術(shù)或能以intelligence點數(shù)輔助其發(fā)揮作用時的備選項。傳奇術(shù)對于這樣一個好戰(zhàn)的職業(yè)是沒有多少吸引力的。

特技

特技的選擇對于Barbarians這個職業(yè)(如果沒有選擇宗派)的強力程度可能很重要。他們只能獲得普通的角色等級所能得到的特技獎勵(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th 和18th等level),除非他們的一個兼職還可以擔供特技獎勵。出于這個事實,Barbarians在特技選擇上必須慎重。

在NWN中提供了許多不錯的選擇,提供了多種發(fā)展方向,不過這里有一些建議。甲胄熟練(重甲)對于那些敏捷點數(shù)不高而又想加強防御的Barbarians來說是正當?shù)倪x擇。強力攻擊,雖然它體身并不是突出的特技(+5破壞擲骰),但它是習得其它特技所必需的,特別是順劈斬(在擊倒對手之后獲重一次額外攻擊)。重擊改善(基本攻擊獎勵+8)也是很好的特技,強力推薦。

擊倒(擊倒改善)也很有趣,你試用過它之后就會明白這一點了。武器專精(奇門)可以讓想要不同凡響的Barbarians使用一些極酷的武器。對于一個Barbarians來說來有其它的一些趣的特技,以上不過是初學者應(yīng)該知道的一些。

特性

快速移動加快10尺速度聽起來不怎么樣,可是在有限的視距和實實的游戲進行中它要比聽起來有用多了??癖┨峁┟刻煲淮蔚腸on和str的+4提升,意志豁免+2,以ac的懲罰為代價。對于con和str的獎勵可以使每等級增加2點生命點數(shù),攻擊骰和破壞骰都+2。

在level4、8、12、16、20時每天可使用的次數(shù)增加。除此之外,在15級時,對con和str獎勵變?yōu)?5,意志豁免+3。這就意味著一個15級的Barbarians在狂暴時可以獲得45點的額外生命點數(shù)?。?!如果他們是兼職的話獲得的會更多(因為他們有更高的等級)。真是棒級了的能力。

傷害減低也是一個不錯的特色,啟用它時傷害在11級時可以減低1點,直到20級時減低4點。離奇閃避可以提升防護狀態(tài)下的防御(不止這個,在行動時也可以)。確實,這個職業(yè)的特色組合非常不錯。

基本屬性

設(shè)定一個Barbarians看起來很簡單,只要多加str和con點數(shù)就可以了,可是還要考慮其他的一些情況。這是擁有30個購點數(shù)時的設(shè)定:

Str: 15, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 10 (balanced)

Str: 18, Dex: 12, Con: 16, Int: 8, Wis: 8, Cha: 8 (pure brute)

Str: 17, Dex: 14, Con: 16, Int: 9, Wis: 8, Cha: 8 (light armor terror)

Str: 17, Dex: 10, Con: 16, Int: 10, Wis: 11, Cha: 8 (heavy armor grunt)

Str: 15, Dex: 12, Con: 16, Int: 12, Wis: 10, Cha: 10 (skilled tank)

Str: 15, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14 (taunt thug)

種族

設(shè)定Barbarians時種族的選取非常地重要,因為它關(guān)系到職業(yè)的特色。半獸人僅僅是str較高(+2),使得一級的角色具有20點的str成為可能(不過他在intelligence和charisma上會受到懲罰。人類可以得到技能的獎勵,而且一開始可以直接獲得特技。使用矮人時提升constitution比亂來的好。半精靈有一些種族優(yōu)勢(比如夜視與技能獎勵),他們還有更廣闊的種族適應(yīng)性(對兼職很重要)。雖然精靈(-2con)和侏儒(-2str)和半身人(-2str)都有一些致命的弱點,不過他們也各有優(yōu)勢,不是完全不能勝任Barbarians這個職業(yè)。

兼職

Barbarians對于兼職好處多多。作為第一職業(yè),他們可以獲得傷害減低,發(fā)展出離奇閃避,如果你發(fā)展他到至少11級還可以會更強的狂暴。然而,有一個戰(zhàn)士等級(為了武器專精)也是必須的,不過也許這會使兼職的xp得到懲罰。1級(或3級)的rogue等級可以獲得一些有趣的技能改善。作為第二或第三職業(yè),Barbarians可以提供一些作戰(zhàn)優(yōu)勢,使角色更富攻擊性。只要你有等級一的Barbarians職業(yè),你就可以習得狂暴與快速行動。有2級的Barbarians職業(yè)的話可以習得離奇閃避。

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8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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