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游戲開發(fā)者 初始國家選擇實(shí)用心得分享 怎么選擇國家

時間:2014-08-20 01:29:47
  • 來源:3DM論壇-zilphoenix
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 游戲開發(fā)者 初始國家選擇實(shí)用心得分享 怎么選擇國家

其實(shí)國家的加成還是相當(dāng)明顯的,當(dāng)然有些國家的加成看上去很雞肋,比如說瑞典和阿根廷。

偶也試過幾個國家:

首先是中國,減少20%研發(fā)時間還是不錯的,游戲出來的快。但效果不算很好的感覺。

然后是美國,雇員加成真的很好,多刷幾次出幾個帶兩個6級技能的雇員不在話下。不過深究起來,到后面可能優(yōu)勢就不那么明顯了。

之后是日本,這個剛開局,不過真的很強(qiáng)大。自從84年NES出來開始,就可以刷百萬級大作了,偶第一個百萬銷量大作誕生于85年,每天進(jìn)賬900多K各種爽。

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8.2
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:gnifrebel Games UG
  • 發(fā)售:2014-08-09
  • 開發(fā):gnifrebel Games UG
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)

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