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神話時(shí)代:擴(kuò)展版 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2014-05-09 16:21:42
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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射箭場(chǎng)

希臘盾兵:

反弓兵單位。

普通傷害過低。

但是面對(duì)敵人弓兵時(shí)在攻防兩端都完全克制。

希臘弓兵:

希臘基礎(chǔ)遠(yuǎn)程部隊(duì)。

實(shí)力中規(guī)中矩,可以有效提供遠(yuǎn)程掩護(hù)和打擊。

馬廄

希臘反騎兵:

反騎兵反攻城武器單位。

擁有比普通騎兵更快的速度。

面對(duì)敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。

希臘騎兵:

可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。

攻防能力不錯(cuò),建造成本合理。

后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。

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7.5
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:RTS俯視角

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