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《都市運輸》個人經(jīng)驗總結(jié)

時間:2011-05-20 11:46:18
  • 來源:stymre
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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終于晉升為新手玩家可以發(fā)帖了,我暈。最高難度打完,現(xiàn)已對該游戲失去興趣,寫兩句心得,聊以DIY。

1、有人說巴士、電車賺不到錢,解決方法:1)盡量提高覆蓋率;2)全部用最好的車,也就是吸引度最高的車,最好展臺也用最貴的,舍不得孩子套不著狼,不舍的投資你就沒回報;3)瘋狂提高票價,系統(tǒng)會告訴你票價過高,別理他;4)只要你觀察到滿意度始終保持在綠色范圍就沒問題。--------------------總結(jié),可行。我的巴士單人收入估計比很多人的地鐵收入還高。

2、換乘問題:1)相同交通方式換乘不重復(fù)收費,只收一次;2)如果從A到B換乘次數(shù)過多,小人會偏向于選擇自駕,這是我觀察的結(jié)果,一般換乘不超過4到5次,所以如果環(huán)線過小效果會很差。

3、環(huán)線大小問題:1)電車5到6個街區(qū)為宜,巴士3個街區(qū)為宜;3)我的經(jīng)驗是以地鐵出口為標志,每個出口為一個大區(qū)向外輻射,一個大區(qū)通常為2-4個電車區(qū)組成,每個電車區(qū)又由2-4個巴士區(qū)組成,簡單地說就是大圈內(nèi)含小圈,奉勸大家不要弄成圈跟圈之間有交叉的走勢這樣你會發(fā)現(xiàn)你認為的造成了鬧市區(qū),原因很簡單,英文的游戲說明上說系統(tǒng)有偏向于把站臺密集區(qū)域設(shè)置為吸引力高地區(qū)的傾向,人流和私家車都會往那擠,到時候你就哭吧,幾百人在那排隊蔚為壯觀。

4、私家車:1)私家車多的問題最根本的解決方法就是提高交通覆蓋率,減少換乘次數(shù),不要把環(huán)線弄得過小,弄得人家從城東到城西要換乘十幾次,換成你你還愿意折騰么?不如自己買車。

5、個人感覺該程序設(shè)定每個小人出行后首先會判斷有沒有公共交通可以到達目的地,如果有進一步判斷換乘次數(shù),如果換乘次數(shù)不是過多,該小人就會傾向于通過公共交通來出行,當然跟現(xiàn)實一樣有的人就是“犯賤”非要開車不可,但是概率會降低很多最低大概為20%。理解了上面的系統(tǒng)設(shè)定能解決很多問題,1、為什么界面上私家車多;2、環(huán)線該怎么布置;3、如何提高效率在提高覆蓋率的同時減少換乘次數(shù)。按照我上面第三大條的設(shè)計規(guī)劃,大家可以粗略估計下,從任何一個地點到另外一個,只要在我的交通覆蓋網(wǎng)下,換乘次數(shù)基本不超過5次,大多數(shù)情況3到4次解決問題。

6、以上問題基本我都通過跟蹤小人行程加以確認,信不信各位看官自便,各有各的玩法,開心就行。沒有最好的玩法,自己覺得行就是行。

9.9
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2011-02-25
  • 開發(fā):Paradox Interactive
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:都市,燒腦,P社游戲

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