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星際殖民 玩家入門心得_教你星際殖民怎么玩

時(shí)間:2013-04-11 00:46:00
  • 來源:3DM論壇-blueya
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 游戲其實(shí)要注意的就一點(diǎn),如何保持收支平衡。然后用錢壓死對(duì)手。

經(jīng)濟(jì)是維持艦隊(duì)的基礎(chǔ)。 經(jīng)濟(jì)的來源有 稅收,與其他文明交易,還有國(guó)內(nèi)貿(mào)易等。 初期最重要的經(jīng)濟(jì)來源只能來自于稅收,而稅收跟人口相關(guān)。

初期首先研究 socio-logical 里的第一個(gè)科技,完成后就能造稅務(wù)局,能提供與人口相關(guān)的稅收。然后研究重型戰(zhàn)斗機(jī),導(dǎo)彈技術(shù)。制造出第一只艦隊(duì)。到了這個(gè)程度游戲就算起步了。

之后根據(jù)偵查到的行星,星球信息,能容納越多人口的越適合殖民。 在殖民的同時(shí)建造運(yùn)輸艦,選擇運(yùn)送物資。把母星的食物和物資改為 export (出口)殖民星的改為 import (進(jìn)口)運(yùn)輸艦就會(huì)自動(dòng)把母星的物資運(yùn)送到殖民星。能容納多人口的殖民星會(huì)提供更多稅收。如此良性循環(huán)。

飛船設(shè)計(jì):組件里必須有 engine (發(fā)動(dòng)機(jī)),powerplant (提供能量),command(駕駛艙) 其他的裝甲,武器之類的就可以自己隨意了。

初期導(dǎo)彈等實(shí)體武器能提供很高的攻擊力,性價(jià)比不錯(cuò)。但需要消耗彈藥,所以飛船需要安裝彈藥艙。而到后期,研究出能量武器以后,則需要安裝 fuelcell 來提供類似彈藥艙的的功能。但好處是不用回港口補(bǔ)充。

設(shè)計(jì)完成以后記得改個(gè)名字,才能設(shè)計(jì)存檔。

飛船裝甲在初期也比能量護(hù)盾的性價(jià)比要高,雖然裝甲占空間大,而且會(huì)拖慢飛船速度,但不消耗能量而且便宜。多裝幾個(gè)沒有壞處。普通難度下,有7-8個(gè)重型戰(zhàn)斗機(jī)組成的艦隊(duì),可以很輕易的橫掃了,補(bǔ)充起來也容易,75左右的物資而已。

飛船是可以銷毀的,在右下界面里,有一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)的圖標(biāo),點(diǎn)開后會(huì)顯示所有船,選擇想要銷毀的飛船點(diǎn)scrap就可以了。

另外補(bǔ)充個(gè)小竅門。食物是會(huì)儲(chǔ)存起來的。 當(dāng)需要快速研究,或者快速制造的時(shí)候,可以在星球界面,把制造或者研究條拉滿,這個(gè)時(shí)候食物制造為負(fù)數(shù),持續(xù)消耗儲(chǔ)存食物,在儲(chǔ)存的食物消耗完以前這段時(shí)間,會(huì)得到一段時(shí)間的科技,或者制造加速。

9.4
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-26
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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