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火炬之光2 各類MOD文件修改方法匯總

時(shí)間:2013-03-20 16:35:24
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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火炬之光2各類型MOD文件修改方法及部分技巧介紹

MEDIA文件夾內(nèi)的文件大致有這些類型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.

除了以上這些類型外,還有圖片文件PNG和DDS,字體文件TTF和FONT,這兩類就不多做介紹了.

注意:所有文件名和后綴名都必須是大寫(xiě),否則游戲無(wú)法識(shí)別!!!

1.DAT文件

DAT文件是當(dāng)前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多數(shù)MOD教程都有對(duì)特點(diǎn)DAT文件的修改介紹,所以這里就只介紹一些基礎(chǔ)性的知識(shí).

DAT文件首先需要使用dat2txt轉(zhuǎn)換成txt文件才能進(jìn)行修改.新建txt文件也可以,但是要保證編碼格式為UTF-16,如果你沒(méi)有這個(gè)能力,還是修改轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)的txt文件來(lái)得簡(jiǎn)單.dat2txt軟件建議使用py版本的,因?yàn)榭梢钥吹皆创a,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不確定是否有),會(huì)很有優(yōu)勢(shì).

DAT文件的結(jié)構(gòu)是一個(gè)嵌套型的結(jié)構(gòu),使用[XXX]...[/XXX]的結(jié)構(gòu)來(lái)進(jìn)行嵌套,其中XXX為相應(yīng)嵌套關(guān)鍵字,省略號(hào)里的內(nèi)容為此關(guān)鍵字下定義的數(shù)據(jù).具體什么時(shí)候需要進(jìn)行嵌套,請(qǐng)自行參考相似文件.

一個(gè)DAT文件的嵌套結(jié)構(gòu)可能是:

[A]

...

[B]

...

[/B]

...

[C]

...

[/C]

...

[/A]

這樣的多層結(jié)構(gòu),甚至更加復(fù)雜,所以在修改這樣的文件時(shí),很可能因?yàn)榍短讓?duì)應(yīng)錯(cuò)誤而發(fā)生無(wú)法轉(zhuǎn)換的情況(技能修改常出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題).

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑火炬之光系列

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