- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:火與劍》騎兵的能力對(duì)比
- 來源:vbnjk
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
用的自定義戰(zhàn)場(chǎng),默認(rèn)地圖,我選擇的波蘭長(zhǎng)矛兵,雙方都是200規(guī)模,全傷高AI,分別對(duì)各國騎兵沖擊能力進(jìn)行了測(cè)試,本測(cè)試僅僅體現(xiàn)了各勢(shì)力騎兵的沖擊能力的排名,不涉及優(yōu)劣。
我進(jìn)行的操作:
1 開局命令長(zhǎng)矛兵全體原地堅(jiān)守,然后3次靠攏形成橫陣,然后任其自生自滅,我不參與戰(zhàn)斗,只觀戰(zhàn)。
2 敵方只剩個(gè)位數(shù)之后,下沖鋒命令。
順便一說,火與劍強(qiáng)化了長(zhǎng)矛兵對(duì)騎兵的殺傷能力,我用波蘭勢(shì)力的長(zhǎng)矛兵3次靠攏結(jié)成槍陣,每一個(gè)騎兵沖上來都會(huì)被扎停,然后同時(shí)被5根甚至更多長(zhǎng)矛攻擊,只有翼騎兵的長(zhǎng)矛能在被扎之前扎到長(zhǎng)矛兵,但是也要看運(yùn)氣,很多騎兵是直接被扎死在馬上。
沖擊力最差的是......不法之徒
200騎兵只干掉我13個(gè)長(zhǎng)矛兵.........果然不能和正規(guī)軍比.........
倒數(shù)第二的是................克里米亞汗國不負(fù)眾望啊............
同樣是200騎兵,干掉我33個(gè)長(zhǎng)矛兵...............我依稀看到了庫跑跑的影子
倒數(shù)第三...............居然是毛子..............
這坑爹的沖擊力..................不過下馬之后戰(zhàn)斗力很不錯(cuò),錘子什么還是很威武的,只不過面對(duì)槍陣,很多是直接被扎死在馬上了..........
沖擊能力第三位,哥薩克
滅掉我74個(gè).............還可以,但是居然強(qiáng)過毛子............
第二位,瑞典啦...........
滅掉我82個(gè),比哥薩克稍微好一點(diǎn)點(diǎn)
第一名,波蘭騎兵不負(fù)眾望啊?。。。。。?/p>
滅掉我128個(gè),很猛啊,翼騎兵的沖鋒完全能在被扎停之前扎到我的長(zhǎng)矛兵。
再說一下,火與劍相對(duì)以前版本強(qiáng)化了長(zhǎng)矛對(duì)騎兵殺傷能力,很多騎兵沖鋒到槍陣前會(huì)直接被扎停下來,然后刺瞬間上來5到6根長(zhǎng)矛,直接把騎兵扎死在馬上。當(dāng)然,同樣數(shù)量的長(zhǎng)矛兵依然不是同樣數(shù)量的重騎兵的對(duì)手,但是如果考慮到工資和招募費(fèi)用等因素,長(zhǎng)矛對(duì)付騎兵還是不錯(cuò)的。
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