- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開發(fā):暫無
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG
戰(zhàn)神:升天 通關(guān)感想
- 來源:未知
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
作為一個(gè)戰(zhàn)神的粉絲。昨天和今天2天時(shí)間通了普通難度(很多地方都過不去啊。沒提示。幸好有A9的大叔大嬸們。謝謝你們啦。教我怎么過去的)。這作也有很多可圈可點(diǎn)的地方。以下是目前本人總結(jié)出來的。
優(yōu)點(diǎn):1、畫面和戰(zhàn)神3差不多了。可以說比戰(zhàn)神3好。劇情流程整體上也表現(xiàn)得很不錯(cuò)。
2、解謎更加復(fù)雜。個(gè)人覺的很吸引人。(因?yàn)檫^不去的地方非得想個(gè)法子過去。你是不是呢)
3、奎爺多了新的牽制招式。就是那個(gè)R1。很逗。可以絆住一個(gè)敵人再打另外一個(gè)敵人。很有趣。
4、招式上也有了不少的改動(dòng)。更華麗了。
5、場面氣勢(shì)很宏大。比較震撼。
6、GOW終于可以聯(lián)機(jī)了o(≧v≦)o
7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也優(yōu)化了不少。敵人的AI值大幅度提高。不再像以前一樣呆呆傻傻的了。同時(shí)新增加的道具可以用來解鎖一些迷你關(guān)卡。還可以在戰(zhàn)斗中當(dāng)作武器。不錯(cuò)的設(shè)定。
8、開除了綠魂和藍(lán)魂的箱子均用手來砸開(奎爺你疼么。我看著都疼。其實(shí)很霸氣的嘮)。砸開的話速度確實(shí)比前幾作速度快了很多。
9、額額額額額額~奎爺可以搶別人的武器用了●0● 。攻擊速度梭梭的。妥妥的。武器還可以用L1+O給敵人重創(chuàng)。
不足:1、畫面和聲音不同步?(不知道是不是我機(jī)子或者盤的問題?)往往是打出去后過大概0.5秒聽到聲音。聲音有延遲。
2、這作里面不能手動(dòng)存檔。都是自動(dòng)存檔。個(gè)人覺得不太適應(yīng)。也覺得不太好。(別噴我~>_<~)。
3、關(guān)于QTE。本作實(shí)在有點(diǎn)。。。不忍心吐槽。QTE和背景顏色差不多。很容易按錯(cuò)或者看不清(本人狗眼不太好)很多地方需要按方塊或者三角處都沒有提示。比如大象。終結(jié)的時(shí)候需要按方塊或者三角來打。同時(shí)推搖桿躲避。但是也就只有第一次遇到會(huì)提示你下。后期根本不提示。有時(shí)候終結(jié)的好好的突然被反擊了。美杜莎也一樣。還有些不認(rèn)識(shí)的新怪物。長的真奇葩(邪眉歪眼的。細(xì)皮嫩肉的。看了就欠操的<( ̄︶ ̄)>)
4、本人死機(jī)過一次(一直卡在那個(gè)哦米噶的標(biāo)志那,等于假死)。
5、以前前作喜歡的一些招式,在混沌劍1級(jí)的時(shí)候就可以使用的。但是現(xiàn)在必須是下面那個(gè)憤怒槽滿了才可以用。比如4個(gè)方塊3個(gè)三角。這招我經(jīng)常用的。這作用著很蛋碎。反正本人全程幾乎都是2個(gè)方塊1個(gè)三角打到底。累死了。很傻的設(shè)定。我同學(xué)也是戰(zhàn)神的粉絲來我家玩了1小時(shí)立馬是手柄扔給我。。唉。
6、這作很多場景趕腳像在玩神秘海域的場景。(個(gè)人吧、反正打著還適應(yīng))
7、奎爺爬墻都不用按X了。我去。很不適應(yīng)。只有一些跨度比較大的地方需要按X。
8、很多戰(zhàn)斗的地方都看不見自己在哪。怪物和自己顏色差不多。導(dǎo)致看不清。或者場景太暗。
9、希望有些解謎場景給點(diǎn)小貼士之類的。
番外:奎爺你咋就認(rèn)識(shí)這么多人了。不管看見誰都能很響亮的喊出他的名字。我勒個(gè)去。
最后希望的是圣莫妮卡出后續(xù)補(bǔ)丁。解決大眾的問題就行
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