- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開(kāi)發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:火與劍》最強(qiáng)加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
- 來(lái)源:bbs317
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
我是從來(lái)不跑商的,崇尚最強(qiáng)的個(gè)人能力。
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首先淺談一下各屬性的作用:
力量:一點(diǎn)加1HP作用不大,個(gè)人是為了拿裝備才加的。現(xiàn)在最好的弓是7級(jí)的極品戰(zhàn)弓,所以前期最高點(diǎn)到21點(diǎn),學(xué)習(xí)7級(jí)的強(qiáng)弓技能(30點(diǎn)敏捷后再補(bǔ)完30點(diǎn)力量學(xué)10級(jí)強(qiáng)弓)。如果放棄練弓,基本加到15可以穿所有的裝備了。
敏捷:個(gè)人認(rèn)為是最重要的屬性。敏捷可以學(xué)習(xí)更高級(jí)的“武器掌握”,武器熟練度直接影響攻擊力。而且敏捷還加攻速,等級(jí)高了效果很明顯,比敵人更快出刀,別人射兩箭,你可以射三箭。
智力:如果完全放棄智力,很可能會(huì)導(dǎo)致技能點(diǎn)不夠用,而且有些書(shū)不能讀。到9點(diǎn)就可以了讀《劍斗藝術(shù)》了,最高加到12點(diǎn)。加智力的目的是,增加一些技能點(diǎn)的同時(shí),也是為了學(xué)習(xí)“教練”,“教練”的作用后面會(huì)講到。
魅力:屬性自身包括魅力系技能,主要是影響帶兵的數(shù)量。兵在精不在多,多了軍餉是個(gè)問(wèn)題,但是太少了也干不過(guò)別人。9點(diǎn)或者12點(diǎn),學(xué)習(xí)3、4級(jí)的統(tǒng)御就差不多了。
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技能方面:
1、所有同伴可以代替的隊(duì)伍技能一律不加,包括作用很大的向?qū)?、急救等所有。為此,我們可以招兩個(gè)全輔助npc,升級(jí)全部加智力,專(zhuān)門(mén)學(xué)習(xí)智力系的輔助技能。我通常是帶一個(gè)全職導(dǎo)游和一個(gè)全職醫(yī)生,一個(gè)學(xué)習(xí):向?qū)?、偵查、跟蹤、?zhàn)術(shù);一個(gè)學(xué)習(xí):急救、手術(shù)、療傷、工程;中期開(kāi)始也有可能會(huì)優(yōu)先一些“教練”。(有時(shí)候我會(huì)帶2個(gè)全職醫(yī)生,防止醫(yī)生受傷了,技能用不了)。
2、特別的,非智力系隊(duì)伍技能:掠奪(敏捷系)和交易(魅力系),npc有多少就多少,不去追加。我不跑商,而且戰(zhàn)利品也賣(mài)不了幾個(gè)錢(qián),多幾個(gè)少幾個(gè)沒(méi)所謂。順帶一提,我招的英雄就分兩種,一種攻擊型的,只加力量與敏捷;一種是輔助型,只加智力。屬性加亂了,這個(gè)英雄就廢了。
3、戰(zhàn)斗方面的技能就不說(shuō)了,看個(gè)人喜好。特別的,“武器掌握”,加快武器熟練度的提升,個(gè)人認(rèn)為是最重要的技能,盡早優(yōu)先加滿(mǎn)30點(diǎn)敏捷,學(xué)10級(jí)武器掌握。
4、其它個(gè)人技能:教練,說(shuō)服力,統(tǒng)御,俘虜管理,物品管理。
*“說(shuō)服力”放棄。咱們是用刀說(shuō)話的人,無(wú)視之。
*“物品管理”放棄??赡芎芏嗳擞X(jué)得奇怪,增加自己格子上限的都不加?原因:1、不跑商,“交易”等級(jí)低,戰(zhàn)利品也賣(mài)不起價(jià)錢(qián),就挑幾個(gè)最貴的意思一下就好了;2、東西帶多了,會(huì)減慢地圖移動(dòng)速度,平時(shí)就帶一點(diǎn)食物就好,我們賺錢(qián)靠的抓人,追不上人家還談什么抓人。
*“教練”加3-4點(diǎn)。這個(gè)技能相當(dāng)有用,特別是隊(duì)里有全加智力的輔助英雄,攻擊低,通常拿不到殺敵經(jīng)驗(yàn),很難練級(jí),有這個(gè)就方便多了,每天帶在身邊,隨便做一些任務(wù),不知不覺(jué)就升級(jí)了。而且到了中后期,輔助英雄多余的點(diǎn),也可以全部加“教練”,疊加上自身英雄的技能,練小兵特別快,招一批新兵,初夜的經(jīng)驗(yàn)就好幾千。個(gè)人一般學(xué)習(xí)3-4級(jí)的“教練”,然后買(mǎi)本6000的《兵器手冊(cè)》額外再加+1點(diǎn)。
*“俘虜管理”和“統(tǒng)御”加3-4點(diǎn)。前中期都3-4級(jí)就好,大后期可以再把“統(tǒng)御”升高;“俘虜管理”是咱們生存的基本,前期1-2點(diǎn),中期加智力有多的技能點(diǎn),可以再加一些,建議不超過(guò)4點(diǎn)。
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新建人物:
老兵——貴族的侍從——騎士的扈從——私人恩怨。
這是初始技能點(diǎn)最符合我要求的人物身份,僅浪費(fèi)了1點(diǎn)“說(shuō)服力”。
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我們的第一桶金:
1、四處找領(lǐng)主說(shuō)話,碰到幾個(gè)后,就會(huì)有某個(gè)人給你一個(gè)任務(wù),叫你幫忙收稅。
2、因?yàn)槲覀兪?級(jí)交易技能,要收好幾天,一般是6000-8000左右。
3、買(mǎi)裝備,去酒館招npc,全職輔助從娃娃帶起,然后帶上鈍器開(kāi)始人販子生活。
4、以后做任務(wù),跑地圖也好,記得順便抓幾個(gè)俘虜回來(lái),2級(jí)的俘虜管理,一次就有500的純收入。
5、至于這個(gè)任務(wù),可以一輩子都不交。
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