- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開(kāi)發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:火與劍》多核優(yōu)化方法
- 來(lái)源:wishjl
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
我個(gè)人的機(jī)子是雙核的,四核的話不知道行不行
當(dāng)時(shí)是受另一個(gè)游戲的啟發(fā),將這方法從那游戲移植過(guò)來(lái)的,具體什么游戲忘了
開(kāi)啟游戲后
打開(kāi)進(jìn)程管理器,在進(jìn)程找到騎砍主程序進(jìn)程。我用的是WIN7,XP不清楚有沒(méi)這功能
右鍵-設(shè)置相關(guān)性,然后彈出選擇對(duì)這程序使用哪個(gè)核心
默認(rèn)是全部勾選,先取消掉第一個(gè)核心,也就是游戲時(shí)滿負(fù)載的那個(gè)核心,點(diǎn)確認(rèn)后再設(shè)置一次將兩個(gè)核心勾選,進(jìn)游戲后再切換出來(lái)回看使用率會(huì)發(fā)現(xiàn)雙核使用率平均使用了,進(jìn)游戲會(huì)大幅增加流暢度。目前我5000+ OC 3G能開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)250人左右,當(dāng)然只是維持20幀的幅度,有時(shí)可能還不到20……
四核有沒(méi)用不詳
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