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監(jiān)獄建筑師 新手實(shí)用玩法心得總結(jié) 新手該怎么玩

時(shí)間:2014-03-26 21:44:33
  • 來源:3DM論壇-422712086
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 監(jiān)獄建筑師 新手實(shí)用玩法心得總結(jié) 新手該怎么玩

1.不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費(fèi)的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個(gè)新檔看看。

2.心理學(xué)家的價(jià)值非常大,因?yàn)槟憧梢钥吹椒溉诵枨?!從而做到有的放矢。心理學(xué)家出了,就可以看著needs發(fā)展了。

3.會(huì)計(jì)可以讓你看到收入和支出,對(duì)控制資金很有幫助。

4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費(fèi)錢了....

5.守衛(wèi)人數(shù)和犯人人數(shù)大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長(zhǎng)一陣子....

6.不要想著如何鎮(zhèn)壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關(guān)鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)犯人,想讓他走人好久了......

7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會(huì)被關(guān)到牢房里,還一種就是關(guān)禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會(huì)逃跑反抗)...你建個(gè)禁閉室他就進(jìn)去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補(bǔ)貼,看起來不錯(cuò)嘛)

8一日2餐是很好的選擇,因?yàn)槟呐履愎┑钠痫?,但刷碗的壓力?shí)在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時(shí),餐量為中等,7個(gè)廚師既可搞定110人。


另外很多人說養(yǎng)犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養(yǎng)犯人也挺賺的。

舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛(wèi):15,工人:9,看門人:14,武裝守衛(wèi):0,其他管理各一個(gè)。監(jiān)獄價(jià)值是600000,當(dāng)前45天,無事故時(shí)間:1049h.

界面顯示的利潤(rùn)是11694(收入18400,支出6706),而會(huì)計(jì)的報(bào)告收入包括:1500(應(yīng)該是固定補(bǔ)貼),標(biāo)準(zhǔn)犯人100,高危犯人16800.

犯人有3種,低危險(xiǎn),中等危險(xiǎn),高危險(xiǎn)。每天晚上12每一個(gè)犯人都會(huì)給你帶來收入,價(jià)格大概依次是50,100,150(每人)

我現(xiàn)在每天晚上12點(diǎn)的實(shí)際入賬大概是13000+,我不知道大規(guī)模的監(jiān)獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。

我的收入里沒有工坊的收入(因?yàn)椴粫?huì)搞),其實(shí)高危犯人,標(biāo)準(zhǔn)犯人,低危險(xiǎn)犯人在實(shí)際開支里壓根就沒什么明顯區(qū)別,但收入?yún)s差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個(gè)存檔里,早期出過暴力事件(中等8個(gè)+8個(gè)低危險(xiǎn)),因?yàn)樵缙诘姆溉诵枨蟾簧?,所以早期用?biāo)準(zhǔn)犯人或者低危險(xiǎn)犯人來過渡。但如果你的標(biāo)準(zhǔn)犯人的需求都滿足了,這時(shí)候應(yīng)該轉(zhuǎn)向接受高危犯人。

另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會(huì)越獄,反抗,這點(diǎn)十分認(rèn)同,哪怕是高危犯人也是如此。

我的牢房中心大門現(xiàn)在都是24小時(shí)全天候開放...其實(shí)每個(gè)牢房都有自己的門,牢房中心大門感覺沒有什么用處,反而阻擋員工干活。

金屬探測(cè)器,cctv其實(shí)我都是最近才加的,感覺也沒什么用,高危犯人需求滿足,壓根都不鬧,偶爾就是發(fā)現(xiàn)個(gè)勺子,酒,或者手槍(這明顯都是防身的吧,喂!


最后,想問一下,誰知道這個(gè)工坊到底怎么用?我的廚師安全與衛(wèi)生11個(gè)興趣,35個(gè)完成,35pass,100%過關(guān),

而工作間安全感應(yīng)系統(tǒng)28個(gè)興趣,25個(gè)完成,0pass!!!!

監(jiān)獄建筑師 新手實(shí)用玩法心得匯總 新手指引

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6.5
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Introversion Software
  • 發(fā)售:2015-10-06
  • 開發(fā):Introversion Software
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:創(chuàng)意,解謎,P社游戲,俯視角

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