- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:Introversion Software
- 發(fā)售:2015-10-06
- 開發(fā):Introversion Software
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:創(chuàng)意,解謎,P社游戲,俯視角
監(jiān)獄建筑師 游戲界面介紹 游戲圖標解析
- 來源:3DM論壇-Macho┽man
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
監(jiān)獄建筑師 游戲界面介紹 游戲圖標解析
1-foundation-建筑,第一個選項再空地上一劃,就全歸你了,別看一塊地才10塊錢,等你建好之后裝燈泡的錢可是會自動刷卡的,預留好資金,不然等你吃著火鍋唱著歌的時候,突然就沒資金了,你就哭吧。切記要放個門,不用門就再拆了然后補一個50塊的磚頭就行,不然有提示的時候,就算你都把墻圍上了也不算室內,沒辦法加蓋建筑。
2-materials-材料,沒什么好說的,屋里用50塊錢一塊的磚頭都有點用不起,不過室外的柵欄(FENCE)是免費的,還不錯,開局什么的,YARD有地方了。
3-rooms-房間,屋外的隨便畫就行,屋內的不需要門的也是隨便畫就OK,
security,安好之后警衛(wèi)會在這個屋子晃悠,沒發(fā)現什么用還有可能讓犯人拿到牢房鑰匙。。
下面8個室內室外都行,沒錢了就往空地畫個圈吧,
solitary(禁閉室,會把暴亂的犯人押到這)
office(辦公室需要辦公桌,文件柜,椅子,都放在整個監(jiān)獄外面就行,省的犯人得到違禁品,或者用黑色區(qū)域標記)
shower(澡堂,必選,前期最容易暴動的一個因素,其次是衣服,淋浴噴頭不需要墻邊,有個水管連接就行)
yard(院子,需要至少一個門的后面,時間表上一開始有個YARD,沒用,改了吧)
workshop(車間,需要有門的房間,在室外用柵欄圍一圈,然后放一個門就OK,平均12塊地能用一個人,材料要花錢買,一天能賺個一千多塊,這是不記錄在會計統計中的,每天晚上給錢的時候能看到,一天就能回本,可以在院子外面多建幾個,資金就有富余的了,但是屋內物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)
storage(倉庫,還是監(jiān)獄外面吧,不然在里面可能會讓犯人得到違禁品),deliveries(卸貨和犯人的地方,犯人太多了就進入ROOM選項,右鍵把這個取消了,犯人走了再弄上,也不要錢)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下來了,
下面的11個都是室內的
kitchen(廚房需要灶臺,冰箱,水池)
canteen(餐廳需要服務桌子,但是你得放個桌子和長椅,一個桌子兩邊各一個長椅,占地3*4)隨便放一個屋子就行,
morgue(太平間,我都不死人,所以沒什么用)
infirmary(醫(yī)務室,放一個醫(yī)用床,一個醫(yī)生就OK了,有個任務需要一個心理學家兩個醫(yī)生,給10000,是否FIRE隨意,可能會讓犯人得到違禁品,放個門,用黑色區(qū)域標記)
visitation room(訪客室,放幾個桌子就行)
common room(娛樂室,其實電話 電視一點都不局限在娛樂室,放墻邊也行)
laundry(洗衣房,洗衣服,需要有門的房間,用個普通的門,在deployment中的JOBS,能工作的地方會變綠,左鍵點擊洗衣房分配人員,平均4塊地能用一個人.一個屋子最多20人,建立一個以上洗衣房未發(fā)現有什么作用,每次都是把一個衣服籃子推出來,然后其余人分到各個CELL,然后再把臟衣服放到籃子里,推到洗衣房,這過程中各種有一個人卡墻了就沒辦法繼續(xù)下去,而且有時候工作的甚至都不到20人,這也有偷懶的?能同時推多個籃子,但條件不明確,兩個屋子以上有時會把一個屋子的籃子拿走,然后一幫人就不工作了)而且我發(fā)現在他們工作的時候clothing指數一直增長,難道他們工作就不換衣服了?還不明確clothing指數是怎樣降低的
cleaning cupboard(衛(wèi)生角,需要有門的房間,同樣普通門,分配工作,平均4塊地一個人,一個屋子最多20人)
cell(牢房,需要一個床一個馬桶,2*3就夠用,放多了也算一個牢房,建好后警衛(wèi)會自動把犯人從門口或者holding cell 壓過來,我都是3*5的墻,出口用2格的大門,省的卡墻)
holding cell(需要長椅,馬桶,隨便一劃地,然后多方床,就和多人牢房一樣了,不過人太多可能會吃不飽,多弄幾個廚師,灶臺,服務桌子吧,把飯量給他們大量盡量降低饑餓)
execution(電椅,新手指導中有過,自己看吧)
4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全沒用過,
metal detector(金屬探測儀,在犯人必經之路放上兩個,可能有意外收獲,有一次就是后發(fā)現的這個玩意,但是格局真心不適合它發(fā)揮,只好再一次重新開始了,已經不知道是第幾次PLANNING了)
CCTV(監(jiān)控儀和監(jiān)控器,- -!,說是一個監(jiān)控儀能用6個監(jiān)控器,但實際就能用3個,在監(jiān)控儀周圍綠色范圍內設置警衛(wèi)巡邏可用監(jiān)控器。監(jiān)控器不用貼墻,放在道路中間也行也不用連接電路,范圍14*14所以我都是中間過道,兩側全是cell,過道兩頭頂端可以放CCTV,過道中間還能放電話,這里有個小技巧,監(jiān)控儀范圍3*3但是占地只有1*3,所以把幾個監(jiān)控儀圍成一個圈,中間留個巡邏的位置,就能同時使用多個大監(jiān)控儀,而且有BUG, 監(jiān)控儀能重疊放置。。一個警衛(wèi)能用七八個監(jiān)控儀)
其他的自己看吧
5-staff-職員,每天是有工資帽的,雇了這個就雇不了那個,只能FIRE了。
6-utilities-明明就是下水管道,電力就多買幾個電容吧,沒有什么好說的,開關沒什么用,
7-bureaucracy-研究解鎖人物, 個別需要研究解鎖,有個小技巧,當你可以解鎖下一項的時候,如果你沒有錢,不用擔心,這時候不要錢,比如開局接兩個任務,雇個chief沒錢了,這時候就研發(fā)deployment,contraband和cctv吧,暫停研發(fā)之后開始下一個,確認圖標上的錢數沒了然后再接任務拿錢建設去
8-deployment-部署,需要解鎖人物保安,可以安排工作,最主要的是可以劃分區(qū)域了,黑色的STAFF ONLY,在門口一劃,就不用擔心有人會貼門,然后獄警給放跑了(一開始這個情況都要哭了,,,,看到誰要跑,手動把門鎖上,然后搜人,一般就回牢房了)現在腰不酸了,背不疼了,一口氣用5個警衛(wèi),也不擔心了。
9-contraband-走私,需要解鎖人物保安,詳細看犯人如何走私,
10-emergencies-緊急情況(還沒到需要支援的情況)
11-clone-圖方便用的吧,需要解鎖工頭,
12-planning-計劃圖紙-為了一個比較完美的布局,前幾次玩的時候都不算做玩游戲,完全就是玩這個planning,畫圖紙畫一個小時,再改半個小時,然后玩著玩著又發(fā)覺還有更好的布局。
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