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噬神者2 全游戲NPC角色詳細(xì)分析

時(shí)間:2013-11-25 14:22:20
  • 來源:薄荷波波
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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噬神者2 全游戲NPC角色詳細(xì)分析

Julius

血之力:統(tǒng)制

全員Brust上升一級(jí)。

BA:疾風(fēng)太刀·鐵

隊(duì)長(zhǎng)算是很強(qiáng)力的NPC,至少在援護(hù)副隊(duì)方面那是相當(dāng)?shù)慕o力。

基本上捕食他會(huì)連續(xù)咬兩次,然后給予副隊(duì)兩發(fā)荒神彈,也會(huì)射荒神彈,多數(shù)是跳躍射擊。

回復(fù)彈的射擊也很準(zhǔn),在副隊(duì)陷入危險(xiǎn)狀態(tài)的時(shí)候,緊急治療分的體力多達(dá)一半,應(yīng)該是有奉獻(xiàn)之心。

會(huì)使用御神,閃光彈等道具。

PS.隊(duì)長(zhǎng)對(duì)副隊(duì)有著奇怪的執(zhí)著+羨慕。比誰(shuí)都要重視同伴,但同時(shí)也在保護(hù)大家的道路上迷失了方向。

從小就跟錯(cuò)人真的是個(gè)杯具。

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Nana

血之力:引誘

把敵人的注意力吸引向自己。

BA:ガイアプレッシャー

Nana是典型的近接攻擊型,很少使用槍械。在試玩版的時(shí)候幾乎沒見她用過,但在正式版里她會(huì)使用,而且使用基本都是給副隊(duì)射荒神彈,一次一發(fā)。而且捕食的次數(shù)相當(dāng)頻繁,因?yàn)樗难?,所以HP幾乎是所有人中最高的,防御力也比較可觀,肉盾角色?

關(guān)于Nana的血之力的運(yùn)用方式就是把她賣了【喂】,R7后基本都是亂戰(zhàn)任務(wù),請(qǐng)活用散開以及好戰(zhàn)。

Nana能夠牽扯住兩頭怪以上的注意。

PS.副隊(duì)基本就是陪她做料(dao)理(ju)小白鼠也不好當(dāng)啊。不過她的小劇情都蠻歡樂的,和極東的大家一起也相當(dāng)開心。

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Gilbert

血之力:鼓吹

同伴的攻擊力上升。

BA:還沒見他用過…蓄力什么的不是長(zhǎng)槍自帶的么。

Gil是支援和普攻并存的角色,用槍頻率堪比Ciel,連射力高而且準(zhǔn)星也高。就算你站在他的射程里捕食,那**都是擦著你的身邊,幾乎不會(huì)射中你。在積累傷害方面是絕佳人選,對(duì)副隊(duì)的支援不算多,基本屬于個(gè)人打個(gè)人的類型,不管怎么樣比一炮就把你轟飛的炮姐要好多了。

Gil會(huì)射荒神彈,所以給他傳荒神彈也不會(huì)虧的。他給副隊(duì)的荒神彈是一次一發(fā)。

PS.基爾是喜歡副隊(duì)還是怎么的我真心不想吐槽,他的小劇情里一直都對(duì)副隊(duì)有意思…

第一次用初始武器強(qiáng)化的出來的那武器………………和基爾是情侶色…………

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Ciel

血之力:直覺

敵人體力視覺化,全員效果。

BA:フライングロータス

Ciel是典型的遠(yuǎn)距離+奶媽的角色。阻擊槍的準(zhǔn)度很高,基本上瞄準(zhǔn)的都是破碎部位(比我還要準(zhǔn))經(jīng)常在副隊(duì)沖過去的時(shí)候就已經(jīng)破掉了敵人的頭部之類的。隨著劇情推進(jìn)會(huì)習(xí)得更多**,回復(fù)彈打得叫那個(gè)及時(shí),在副隊(duì)空血的時(shí)候瞬間打回復(fù)彈救起來除了Ciel估計(jì)沒別人了。

支援系的強(qiáng)力角色,建議和Kouta搭配后期的任務(wù),能夠保證生存率。

因?yàn)镃iel用槍的幾率比劍要高,請(qǐng)活用集中的指令,她在幫助破部位方面很給力。

PS.Ciel是徹徹底底的副隊(duì)控…

自從被他救了刷了好感之后徹底被攻略了。

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Remeo

血之力:無

BA:無

小羅這是死得太早了,以為終于要覺醒BA的時(shí)候就被徹底打臉的我就不多說什么了,提起來就傷心。

一開始和炮姐一樣經(jīng)常性誤射,這個(gè)的話,在試玩版同行的400多次中我就已經(jīng)被他坑得不輕。同時(shí)他用槍的頻率也相當(dāng)高,爆破槍經(jīng)常波及同伴。

不過在R4和副隊(duì)執(zhí)行過一次任務(wù)之后就變得聰明多了,誤射減少,陷阱設(shè)置,以及回復(fù)柱等道具的使用非常棒。副隊(duì)要是血少了不用擔(dān)心,說不定跑幾步就回復(fù)了,因?yàn)樾×_會(huì)在你需要的時(shí)候準(zhǔn)確地設(shè)置回復(fù)柱和御神。

——這么棒的支援竟然沒了臥槽。

PS.羅密歐與朱麗葉就是個(gè)Flag,副隊(duì)也救不過來。

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Kouta

血之力:無

BA:無

雖然是第一世代的神機(jī),但是kouta的射擊能力堪比Ciel。隨著小劇情推進(jìn)還能習(xí)得強(qiáng)力的**。同時(shí)戰(zhàn)斗中也會(huì)設(shè)置陷阱,準(zhǔn)度相當(dāng)高,不愧是極東支部第一部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。

Kouta的回復(fù)彈打得也相當(dāng)及時(shí),要是戰(zhàn)斗中帶著他和Ciel的話基本不用擔(dān)心會(huì)跪,在你危險(xiǎn)的時(shí)候Kouta和Ciel會(huì)同時(shí)給副隊(duì)打回復(fù)彈。

雖然Kouta的槍射起來沒有Ciel的快,但在Ciel的空血瞬間把你救起來后,他的回復(fù)彈會(huì)直接幫你恢復(fù)到一半以上,非常給力。

PS.后期幫助挺大,就是血薄,他一個(gè)人的話跪的幾率相當(dāng)高。

在全力支援副隊(duì)方面也是個(gè)相當(dāng)高性能的AI。

如果是開戰(zhàn)就分開的任務(wù),最好把他放在自己身邊。

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Erina

血之力:無

BA:ガトリングスパイク

慢熱型角色,就是說需要副隊(duì)去培養(yǎng)的。從試玩版開始就感受過她的設(shè)定,沖動(dòng)魯莽,找不到重點(diǎn),基本上她打怪不是綠光就是叮叮叮的火花。

不過隨著副隊(duì)一起行動(dòng),本來很弱的她就立即成長(zhǎng)起來,在戰(zhàn)斗中懂得使用閃光彈和回復(fù)柱。

算是彌補(bǔ)了小羅的缺陷,后期能夠找到重點(diǎn),打起來是紅光,射給副隊(duì)荒神彈一次一發(fā)。

但是在荒神彈使用方面頻率較低,建議不用太多給她射。

PS.算是副隊(duì)的徒弟,不過兩個(gè)人之間更加像是兄妹。

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Alisa

血之力:無

BA:ソニックキャリバー

前作的女主了吧,話說這作用長(zhǎng)劍了,我一直以為她是短劍…

對(duì)副隊(duì)的援護(hù)很及時(shí),打荒神彈的幾率可以說是堪比隊(duì)長(zhǎng)。比起打怪,她更優(yōu)先于援護(hù)。

和Ciel一樣強(qiáng)力的援護(hù)角色。

PS.有種副隊(duì)NTR了前作的自己的節(jié)奏。

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Soma

血之力:無

BA:CCブーステッド

小劇情后推進(jìn)后BA成長(zhǎng),因?yàn)樗鲜遣坏菳A全開就放手下刀所以一般只能看到藍(lán)光一閃233

SOMA屬于后期加入,戰(zhàn)斗力拔群,面對(duì)敵人喜歡采取單獨(dú)行動(dòng),有時(shí)候即使下達(dá)了散開指令他還是會(huì)和敵人打幾下再跑的節(jié)奏。

帶他去打黑狐就做好要經(jīng)常去救他的準(zhǔn)備吧。

PS.對(duì)于副隊(duì)的狀態(tài)相當(dāng)在意,基本上只要副隊(duì)跪了,第一個(gè)跑過來的就是他。

原因不明。

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Harumio

血之力:無

BA:不明——又是個(gè)習(xí)得了沒看到用的。

Haru桑有個(gè)【親愛】的屬性…

對(duì)副隊(duì)專用,戰(zhàn)斗中嘛,不好說,總之和SOMA一樣各打各的感覺。

PS.和他在一起除了泡妞還是泡妞。

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Canon

血之力:無

BA:無

……前代炮姐,不吐槽了。

這次的誤射幾率比GEB還要高,基本上就是瞄著自己人來打,我知道你曾經(jīng)是衛(wèi)生兵瞄自己人瞄得可準(zhǔn)了,但是這次真的……略坑。

小劇情推進(jìn)后學(xué)會(huì)強(qiáng)力的回復(fù)彈,當(dāng)個(gè)奶不錯(cuò),記得和她拉開距離…

這次不分青紅皂白的病嬌化真的很可怕。

PS.增加游戲難度好幫手。

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Emil

血之力:無

BA:不明

你丫的到底學(xué)了有沒有用,副隊(duì)他到處派BA的容易不?

搞笑金發(fā)紳士,想要活躍戰(zhàn)場(chǎng)氣氛建議攜帶,保證全程笑場(chǎng)。

小劇情2后會(huì)使用閃光彈和御神。

潤(rùn)潤(rùn)你辛苦了~233

PS.中二沒得治為何放棄治療。

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Rindou

血之力:無

BA:ドライブツイスター

林叔專注主角控300年,一代控第一部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),二代控Blood副隊(duì)長(zhǎng)。

基本上和Julius一樣,喜歡跑到副隊(duì)的射程內(nèi),和林叔搭檔的話,固然是安心,同時(shí)也請(qǐng)記得和他一起多砍砍別用槍了……

總之帶著不會(huì)虧的,自己感受一下吧2333

PS.值得依賴的前輩。

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Kigurumi

血之力:無

BA:不明?

但是它的劇情后會(huì)成長(zhǎng)啊這BA!用都沒用過到底怎么成長(zhǎng)的!?

這完全是謎樣人物啊?。?!

使用的Support link都和副隊(duì)一樣!!無論是啥都是和副隊(duì)一樣?。?/p>

還能和副隊(duì)無言交流!副隊(duì)你快解釋一下你和他是什么關(guān)系!?。?!

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8.3
已有21人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2016-07-20(PC)
  • 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:二次元,狩獵萬代南夢(mèng)宮

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