威尼斯崛起 運輸及船隊自動貿(mào)易設(shè)定 詳細圖文教程
- 來源:3DM論壇—超S腹黑青
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
買入與賣出
那么就先來談買入與賣出的部分,
一般來說這邊需要設(shè)定價格,
又有非常多種價格會很麻煩,
因此我是習慣只記水果的價格下去調(diào)整。
當水果在2格狀態(tài)時為100%價格60
當水果在4格狀態(tài)時為75%價格45
當水果在0格狀態(tài)時為166%價格100
一般來說我會在100%時甚至105%時進貨,
因為幾乎每個時期除了該城自己特產(chǎn)以外,
其他產(chǎn)品幾乎都會是0~1格,
然而自動貿(mào)易若你把價格調(diào)到以60買入時會出現(xiàn)問題,
就是他只會買59以下的貨品,
因為他的設(shè)定是"超過"或"不足"。
介面上這個按鈕可以全體調(diào)整價格上升或下降
當買入要設(shè)定在超過100%時,
就需要調(diào)整到水果為62以上買入,
這樣他就會自動將城內(nèi)超過兩格的產(chǎn)品都買到一格未滿兩格的狀態(tài)。
但這時候就會出現(xiàn)如果該城產(chǎn)量爆表,
會造成單項產(chǎn)品進貨過多,
因此就要考慮限制進貨數(shù)量。
介面上這個按鈕可以全體調(diào)整物品數(shù)量上升或下降
一般來說剛開始的游戲,
因為只有200倉左右,
頂多2艘船400倉去貿(mào)易的情況下,
我會設(shè)定在最多買入30~50,
避免整船只剩一種產(chǎn)品。
基本上只需要設(shè)定一座城的買賣,
設(shè)定完之后,
第2城以后都可使用這個按鈕復製買賣數(shù)量及價格,
當城鎮(zhèn)的排序點錯了也沒關(guān)係,
這個上下移動的按鈕可以自由調(diào)整已選的城鎮(zhèn)路線,
當然也會有不想再經(jīng)過的城,
這時可用這個紐刪除。
運輸與補給
一般來說盡量把運輸船跟貿(mào)易船隊分開,
因為混在一起設(shè)定時,
經(jīng)常會不小心就自動把原料賣掉。
在運輸與補給的部分就需要考慮整條運輸線的日程,
這邊先隨便拿一條運輸線來說,
因為我是玩隨機產(chǎn)業(yè),
因此可能會有不同結(jié)果。
這是沿途路線,
熱那亞帶金屬、鹽,
比薩帶金屬、木材、小麥、鹽,
突尼斯卸貨木材、金屬,
羅馬卸貨小麥、帶木材、麻,
那不勒斯卸貨鹽、帶染料,
席拉庫薩帶染料,
的黎波里卸貨染料、帶布料,
芭勒莫卸貨布料、麻。
整個路線需要18天,
因此在補給上需要算到約20天,
每次多補兩天,
遇到不能進港一次15天的話還可以多支撐一下。
沿途上只需要帶原料,
以金屬來說只有突尼斯需要卸貨,
因此可以計算突尼斯工具產(chǎn)業(yè)有多少,
以50個工具產(chǎn)業(yè)來說,
一次要預(yù)備20天的份量則需要運輸1000份,
因此要先確保熱那亞跟比薩的金屬20天產(chǎn)量超過1000份,
在載貨的數(shù)字越精準,
那么就會多越多原料去支持另一條運輸線,
而卸貨的數(shù)字最好多于載貨數(shù)字一些,
因為當該港不能進入后,
其他港的運輸仍在進行,
下一趟過來會變2倍原料,
因此在卸貨港通常我會設(shè)定多100,
或是整條路線只有他要卸單一原料就設(shè)定最大。
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