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死或生5:終極版 結(jié)成晶使用心得

時(shí)間:2013-09-15 14:33:33
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:阿魯卡多
  • 編輯:ChunTian
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《死或生5:終極版》結(jié)成晶使用心得

作為一個(gè)手柄黨+手殘黨,想想結(jié)成晶那些招式都恐怖,更別說(shuō)蛋疼的連招挑戰(zhàn),必須要按照系統(tǒng)的要求出招。

而且既沒(méi)有衣服解鎖,也沒(méi)有獎(jiǎng)杯

于是很多人都會(huì)問(wèn),你挑戰(zhàn)這個(gè)干啥?還是用手柄的?我也不知道怎么回答,大概是強(qiáng)迫癥所致吧,反正我是100%了……

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OK不多說(shuō)了,如果你也和LZ一樣蛋疼,想用手柄挑戰(zhàn)晶的combo challenge,那么不妨看看我的一些建議

首先,必須要知道結(jié)成晶兩個(gè)非常難放,但又必須會(huì)放的招式

1,提膝彈腿

這個(gè)在招式練習(xí)里也有。出招方式是按下H+K,但一幀時(shí)間內(nèi)要抬起H,只按住K。不然你放出的就是普通的膝蓋攻擊。應(yīng)該說(shuō)這是游戲里最難放出的招式。多數(shù)高手都是使用搖桿來(lái)使用結(jié)成晶。

只要兩個(gè)手指控制的好,還是很容易放的。而對(duì)于手柄黨來(lái)說(shuō),如果你使用默認(rèn)鍵位,那基本是沒(méi)什么希望的。因此我們必須要更改鍵位。

這里說(shuō)一下我推薦的方法,這個(gè)方法是海大群里的朋友“知識(shí)分子”教給我的,作為手柄用結(jié)成晶來(lái)說(shuō)非常受用。

首先,把鍵位改成 方塊=K 打叉=H 其他鍵位隨意。

這樣設(shè)置好了以后,我們只要用大拇指的第一關(guān)節(jié)內(nèi)側(cè)去搓手柄,從X往方塊的方向非常迅速的搓過(guò)去,搓的速度越快越好,但必須保證能搓到X鍵,這樣就非常容易放出提膝彈腿了。經(jīng)過(guò)我自己的計(jì)算,大概成功率在90%以上。

這個(gè)方法的好處就是你不必再去在意1幀抬起什么鍵,直接一搓就能發(fā)出提膝彈腿,非常安逸,雖然你的手會(huì)很疼……

2,立白虎

蹲狀態(tài)46P,一般狀態(tài)下,和其他角色一樣,蹲下并且在起身的過(guò)程中輸入46P即可。如果之前接了2P的話,那更是簡(jiǎn)單,只要2P命中對(duì)手后直接輸入46P即可。但是,在晶連段的后面幾個(gè),是要求你在站立出招的最后,直接出此招,并且給你的時(shí)間非常有限。這就是考驗(yàn)技術(shù)的時(shí)候……

空放這招,出法有2,其一是3346P,在連段的最后用這個(gè)比較穩(wěn)。但是對(duì)于手柄黨來(lái)說(shuō),手柄方向鍵出3346是很容易失誤的,原因是結(jié)成晶的招式對(duì)輸入的判定比其他角色嚴(yán)格很多。

所以這里L(fēng)Z推薦大家用手柄的搖桿來(lái)出3346P,用左手大拇指和食指抓住搖桿,往內(nèi)側(cè)下方推兩下,立刻后拉再前推即可。當(dāng)然,這個(gè)邪道方法只適合在1P的位置。。另一種出法是21446P,也是要求非常精準(zhǔn)的輸入才行

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其次,使用結(jié)成晶出連段,要注意有些連段只有在前一招命中對(duì)手之后才能連上,比如后期的 (敵人浮空)214P(爆地板)P 466P+K,最后的這個(gè)鐵靠山只有在前面的P命中后才能接上,如果你空放一個(gè)P,后面是沒(méi)法出的。這要求出招的快和精確。

但是,與之相對(duì)的,是某一些招式的輸入你又必須要慢一拍,過(guò)早出就會(huì)變成別的招,比如2H+KP后輸入2就會(huì)側(cè)跨,但有一個(gè)連招你就必須要等P收手后立刻出后面的招,而不能出側(cè)跨,所以必要的時(shí)候,還必須學(xué)會(huì)按防御取消一下。

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最后,我就簡(jiǎn)要說(shuō)一下結(jié)成晶最難出的四個(gè)連段

連段1—— 4P+K 提膝彈腿 提膝彈腿 提膝彈腿 2P 蹲46P

這個(gè)其實(shí)是提膝彈腿練習(xí)的熱身運(yùn)動(dòng),只要按我上面說(shuō)的方法設(shè)置鍵位并死命搓的話,這招基本上兩次之內(nèi)就能成功一次。最后的蹲46P是靠2P來(lái)誘發(fā),所以不需要任何繁瑣操作,只需要2P命中后直接輸入46P就行,非常簡(jiǎn)單。

連段2—— 64T 2H+KP 蹲46P

此招是不和諧的開始,估計(jì)可以難倒一大片人。雖然難度標(biāo)記只有4星,但由于最后立白虎的存在,難度其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)5星。

除了一個(gè)最速立白虎是必須的之外,其之前的 2H+KP就如我上文所講的那樣,這招后面如果輸入2的話就會(huì)側(cè)跨,而其之后的立白虎又必須要最速輸入3346P才能接上,不然目標(biāo)會(huì)提前落地。

因此可以說(shuō),除了精確的輸入指令,還必須目壓,也就是在2H+KP收手之后,迅速輸入3346P,如果早了一步,那么就非??赡艹霈F(xiàn)側(cè)跨,前功盡棄,如果晚了一步,或者3346P輸入錯(cuò)誤,那么也會(huì)完蛋。

因此這個(gè)連段,我推薦大家先試試我所說(shuō)的用搖桿出3346P,如果能保證一定的速度和成功率的話,就把自己換到2P的位置,然后挑戰(zhàn)此連段。因?yàn)橐婚_始的64T會(huì)互換位置,到了2P的位置的話,立白虎有可能會(huì)更難發(fā)動(dòng)成功。

換位置的方法是先用4P把對(duì)手拉到背后,然后P打他一下讓他回身,自己就處在了2P的位置,64T就能讓自己回到1P的位置從而用1P位置發(fā)動(dòng)立白虎。

連段3—— 44P+K_(PL) 提膝彈腿 提膝彈腿 P 214P P 466P+K

PL連段。這個(gè)連段建議各位在挑戰(zhàn)前,先挑戰(zhàn)這樣一個(gè)連段:33P P 214P P 466P+K,如果這個(gè)連段能成功接上,說(shuō)明目標(biāo)連段的后半段不成問(wèn)題。當(dāng)然,最后的466P+K還必須更快一些,才能連上。

這里需要注意的是,P后面出214P需要等一拍, 不然會(huì)打成PP,如果手靈活些的朋友,可以考慮P后面按一下H取消記憶,如果手殘的話,那就只能等P收手后再出214P,但是這對(duì)時(shí)機(jī)把握要求非常準(zhǔn)確,不然就會(huì)miss

至于提膝彈腿的時(shí)機(jī),需要在PL之后,往前跨一步,盡量保證目標(biāo)在自己的頭頂前面一點(diǎn)點(diǎn)的位置,如果再遠(yuǎn)一點(diǎn),那么最后的P就會(huì)miss

連段4—— 果凍專用連段

P+K 66P 3K 66P+K(CB) 提膝彈腿 提膝彈腿 P 提膝彈腿 提膝彈腿 蹲46P

這個(gè)可謂是最終boss,四次提膝彈腿最后來(lái)個(gè)立白虎,朋友你顫抖了沒(méi)有?

連招的前半段是一套CB的連段,問(wèn)題基本不會(huì)有,CB之后,第一下提膝彈腿會(huì)把果凍打的非常高,(這膝蓋真你媽給力!應(yīng)該射一箭啊),所以要等一拍然后在出第二下,第二下命中后,其實(shí)果凍的浮空高度還是比較高,這個(gè)時(shí)候如果直接出P,很容易miss。

所以還需要再等一拍,讓果凍處在正好可以P命中的高度,P命中后,最速第三下和第四下提膝彈腿,注意,這兩次的時(shí)候,果凍已經(jīng)離你大概有一個(gè)身位的距離,而且馬上就要落地了,但是別擔(dān)心,只要你這兩次提膝彈腿夠快的話,第四下還是可以命中的。

而最后嘛就要看你的操作水平了,在非常低空的位置最速出一個(gè)立白虎,3346P和21446P均可。但給你的時(shí)間真的不多,大概就幾幀的時(shí)間,因?yàn)檫@招不涉及換位,所以搖桿法依然有效,你可以在爆CB的時(shí)候就把左手換到搖桿上,準(zhǔn)備立白虎了。

死或生5:終極版 結(jié)成晶使用心得

8.6
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