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古劍奇譚2 手柄戰(zhàn)斗心得 技能是可以停止的

時間:2013-07-29 10:22:09
  • 來源:3DM論壇-yalongwang
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 手柄戰(zhàn)斗心得 技能是可以停止的 古劍奇譚

古劍奇譚2 手柄戰(zhàn)斗心得 技能是可以停止的

仔細(xì)玩了會,發(fā)現(xiàn)技能是可以停止的,不必等它放完。就是攻擊的時候按一下防御鍵,技能就終止了。也就是說我在打擊敵人的時候,看見敵人要攻擊我了,我及時按防御鍵,招式就停止了,然后跑遠(yuǎn),再等機(jī)會進(jìn)攻。

最重要的是,這游戲沒有硬直,所以不要指望狂砍就能贏。雖然游戲性不是很好,其實以后四個主角都在的時候利用隊友當(dāng)炮灰,自己再伺機(jī)攻擊也蠻有可玩性的??赡苓@種戰(zhàn)斗模式?jīng)]有想象中的不堪。另外抱怨技能放的慢的朋友,仔細(xì)想想,普工當(dāng)然最快,但當(dāng)你要是放大招的話,當(dāng)然要有一定的蓄力過程了。

另外抱怨打擊感的朋友,建議使用手柄游戲,左搖桿選擇方向,右搖桿選擇視角,這樣比鍵盤爽多了,而且想要增加打擊感可以通過手柄震動來彌補(bǔ),我用的北通戰(zhàn)姬2,比較早的手柄了,玩起來很爽,相信如果是原版360手柄會更爽。我在對戰(zhàn)的時候,手柄的右側(cè)1234四個鍵分別對應(yīng)四個技能,還有右面的8鍵相當(dāng)于xbox的rt鍵,用ps舉例就是R2鍵是防御。L1是切換控制角色,R1是切換鎖定敵人,十字鍵是快捷加血加藍(lán)。

說個技巧,你可以用第一個人物近身攻擊,這時,立即切換到另外一個人物,遠(yuǎn)程協(xié)助,這樣你就有充裕的時間準(zhǔn)備大招,戰(zhàn)斗間隨意切換,可以打出很多組合。再有比方說你砍空了,立馬終止,再找機(jī)會,如果操作熟練了,是可以打出劍劍入肉的感覺的。這樣我對戰(zhàn)的時候都是很輕松的打過,沒有吃藥。不過我還是要補(bǔ)充的,游戲本身對手柄支持還不夠完善,例如游戲有些情況純手柄還是無法滿足,比如,菜單選項的確認(rèn)。

還有一個qte顯示的都是鍵盤上的按鍵,但是我是通過對應(yīng)的手柄按出來的,這時候出了一個bug,就是最后一個向上的箭頭,手柄沒有識別,我被迫用按了一下鍵盤的向上。相信正式版的時候應(yīng)該會有鍵位設(shè)置的補(bǔ)丁。這點還是很好做到的,對燭龍的游戲還是有信心的,只不過希望它快點出完善的補(bǔ)丁。

總結(jié)了一下,這次試玩畢竟只是試玩,很多招術(shù)沒有試出來,最重要的是隊友不全,很多朋友也發(fā)現(xiàn)了,當(dāng)主角以一敵三的時候被揍的很慘,這正說明戰(zhàn)斗不是一個人的,需要隊友的配合。預(yù)測正式版游戲出來后,等隊友越來越多,通過不同的戰(zhàn)術(shù)指令配合,大家會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的樂趣不僅僅停留在一個人狂砍連擊上。


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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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