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古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒

時(shí)間:2013-07-25 11:09:01
  • 來源:3DM論壇-qingpu1988
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒 古劍奇譚

01.jpg

1.場(chǎng)景,場(chǎng)景整體質(zhì)量比古一好了很多,貼圖較為精細(xì),確定運(yùn)用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢壞了就消失了.....和軒六差不多的感覺

2.總體優(yōu)化,有頓卡現(xiàn)象出現(xiàn),掉幀到個(gè)位數(shù)的情況也有,讀條時(shí)間到?jīng)]有那么夸張(和古一一個(gè)水準(zhǔn)),我的GT630在戰(zhàn)斗時(shí)能達(dá)到35-45幀,跑長(zhǎng)安場(chǎng)景有25幀(鋸齒開成低,其他默認(rèn)配置),所以游戲流暢度基本符合要求,同時(shí)方丈微博說28號(hào)的還會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,所以可以安心玩古二了.....

3.主角建模,狠下力氣了,51的比較滿意,阿羽的拿槍的時(shí)候有點(diǎn)違和,但是要指出一點(diǎn),手握武器的方式不太自然,應(yīng)該說很不自然

4.音效音樂,音樂很滿意,很符合場(chǎng)景氛圍的情況下在一定程度上提高了玩家對(duì)音樂的記憶度,音效也還可以,但是新手教學(xué)出現(xiàn)了戰(zhàn)斗音效的失音.....不要和無雙之類的比音效的話,此次戰(zhàn)斗音效對(duì)于我可以接受。

5.游戲性,普通難度俠義榜死了一次,整體感覺就是要跑起來,你站著不動(dòng)想把一個(gè)怪物毆死是不可能的,這次怪物會(huì)進(jìn)行圍攻,特別是俠義榜的惡棍,圍攻速度比較快,而且輸出比較多,51 97的血量被打了5下就掛了......同時(shí)打了兩次金剛合體和道士的符兵,打金剛合體主要為了QTE,真的特別好上手,但是觸發(fā)QTE有一定難度,我第一次打觸發(fā)了兩次才成功,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)即時(shí)畫面時(shí),要小心了;

打符兵最主要是看職能分配,這次阿羽的T的職能至少做的不錯(cuò),防守很好,一直沖在前頭,這場(chǎng)戰(zhàn)斗因?yàn)?1的屬性和我的走位,沒有使用任何回復(fù)藥,得意一下但是要說一個(gè)BUG,在戰(zhàn)斗過程中斷網(wǎng)再進(jìn),戰(zhàn)斗會(huì)被判定為失敗.....不知道正式版會(huì)怎樣。同時(shí)策略性四場(chǎng)戰(zhàn)斗看不出什么....

6.NPC,和軒六一樣,靠近一些NPC會(huì)自動(dòng)彈出對(duì)話,但是和他說話時(shí)的話和自動(dòng)彈出的不一樣,這點(diǎn)好評(píng),因?yàn)榭拷鼤r(shí)說話是對(duì)大眾說的,然后點(diǎn)擊聊天是和你說的,同時(shí)NPC沒有大眾臉,高矮胖瘦,國(guó)內(nèi)國(guó)外,一應(yīng)俱全,很滿意。

7.配音,整體好很多,和仙五前相比,可能聲音辨識(shí)度上不如,但整體語速聲音大小把握的不錯(cuò),沒有跳過的沖動(dòng),同時(shí)序章比起古一真是語言上簡(jiǎn)練了不少

8.其他,操作必須可以換鍵位,否則對(duì)于我來說R鍵的防守很不適應(yīng),最好能一鍵切換八方向和鏡頭自動(dòng)跟隨,否則鏡頭自動(dòng)跟隨就是白做,因?yàn)檫M(jìn)入房間后太不方便了.....


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6.9
已有72人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)

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