- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
古劍奇譚2 試玩版問題解答 試玩版分析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
三、游戲表現(xiàn)力和配置問題
Q:剛進入游戲的那個畫面是提前錄制好的嗎?還是即時演算的?
A:游戲場景都是即時演算的,片頭動畫是視頻。
Q:那正式游戲里會變成即時演算嗎?
A:正式游戲的內(nèi)容現(xiàn)在不便透露。
Q:我現(xiàn)在的屏幕是1920X1080最大的屏幕,如果我把游戲開到全屏的話,開關(guān)動畫和顯示游戲提示都是有馬賽克的,不知道到后期會不會有改善?
A:之前我們已經(jīng)說了這是個工程版,肯定在其他方面會有些瑕疵,大家擔待一下。盡量不要把分辨率調(diào)得太高,這樣對于游戲體驗來說玩家玩的也不開心,我們也不好處理。我們在正式版本會統(tǒng)一修復(fù)這些問題,大家能看到一個非常好玩的古劍奇譚2游戲。
Q:戰(zhàn)斗技能中間可以打斷嗎?第一次試玩的時候掌握不好技能打斷的節(jié)奏,不知道大家說的沒有打擊感是不是跟這個相關(guān)?
A:首先戰(zhàn)斗打擊感這個問題,古2是唯一一個國產(chǎn)即時戰(zhàn)斗的游戲,這是一個比較大的突破。打擊感我們會在以后的正式版里不斷增強,技能連貫性也會有一個非常大的優(yōu)化。這個請大家拭目以待,把所有的關(guān)注點放在28號的正式版上,目前的版本有問題存在是很正常的,而且今天主要做的測試是對**器壓力的測試。希望大家今天有關(guān)于壓力這方面的問題可以多提問,比如說掛客戶端、游戲當機這樣的問題可以反饋給我。
Q:我剛進游戲的時候看到人物模型輪廓稍微有點模糊,是不是也是因為是工程版的原因?
A:當前工程版并沒有支持特別高的分辨率,如果玩家分辨率設(shè)置太高就會有人物模型這方面瑕疵存在,路人甲NPC的模型會更瑕疵。
Q:我的顯卡是A卡的SD6850,在外場景很卡,要做到高效不卡需要什么等級的顯卡?
A:目前的工程版對于顯卡識別,游戲動作優(yōu)化都是不完美的,對于顯卡的要求暫時比較高,但是28號正式版對于顯卡的要求不是很高,我想您的顯卡應(yīng)該可以非常完整的流暢的跑完咱們游戲的,可以等到28號正式版本來試一試。
Q:總體來說古一和古二的配置哪個要求高一些?我古一能跑的挺好。
A:當然是古二要求配置高,時代在進步我們的游戲也在進步,我們的特效和一些美術(shù)資源都在進步,游戲會越做越好越來越精品,大家一定要繼續(xù)支持古二。
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